Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z Minecraft - Open GL


TheMCPL1

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Minecraft na Windowsie 7 Home działał mi normalnie nie dawno po darmowej aktualizacji na Windowsa 10 Home nabrałem ochoty na zagranie sobie lecz gra mi crashuje:

 

 

 

CRASH:

 

[20:48:25] [main/INFO]: Setting user: Bartek10695
[20:48:25] [main/INFO]: (Session ID is token: :a90aa715173e3c0c9826b88279dd940f)
[20:48:26] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1
[20:48:26] [Client thread/ERROR]: Couldn't set pixel format
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
 at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
 at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
 at bao.ag(SourceFile:327) [1.7.10.jar:?]
 at bao.f(SourceFile:713) [1.7.10.jar:?]
 at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) [1.7.10.jar:?]
---- Minecraft Crash Report ----
// Don't be sad. I'll do better next time, I promise!
 
Time: 19.08.15 20:48
Description: Initializing game
 
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
 at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
 at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
 at bao.ag(SourceFile:340)
 at bao.f(SourceFile:713)
 at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
 

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
 
-- Head --
Stacktrace:
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
 at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
 at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
 at bao.ag(SourceFile:340)
 
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
 at bao.f(SourceFile:713)
 at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
 
-- System Details --
Details:
 Minecraft Version: 1.7.10
 Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
 Java Version: 1.8.0_60, Oracle Corporation
 Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
 Memory: 28512512 bytes (27 MB) / 49549312 bytes (47 MB) up to 259522560 bytes (247 MB)
 JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump
 AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
 IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
 Launched Version: 1.7.10
 LWJGL: 2.9.1
 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
 GL Caps:
 Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
 Type: Client (map_client.txt)
 Resource Packs: [faithful64pack-v1.4.0.zip]
 Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
 Profiler Position: N/A (disabled)
 Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
 Anisotropic Filtering: Off (1)
#@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\barte\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2015-08-19_20.48.27-client.txt

 

Próbowałem aktualizować sterowniki karty graficznej ale to nic nie dało (z tego co zauważyłem nie ma jeszcze na Windows 10)

Jeżeli może mi ktoś jakos pomóc to bardzo proszę..

 

 

Specyfikacja komputera:

 

CPU: Intel Pentium Dual-Core T4300 2.10GHz

GPU: Mobile Intel 4 Series Express Chipset Family (Microsoft Corporation - WDDM 1.1

RAM: 2 GB

 

Java: 1.8.0_60

 

 

Jak mówiłem na Windows 7 wszystko działało. Proszę pomóżcie.

 

 

Opublikowano

Minecraft na Windowsie 7 Home działał mi normalnie nie dawno po darmowej aktualizacji na Windowsa 10 Home nabrałem ochoty na zagranie sobie lecz gra mi crashuje:

 

Próbowałem aktualizować sterowniki karty graficznej ale to nic nie dało (z tego co zauważyłem nie ma jeszcze na Windows 10)

Jeżeli może mi ktoś jakos pomóc to bardzo proszę..

Sterowniki do karty graficznej aktualizowałeś programem? Jeśli tak, to spróbuj teraz ręcznie wykonać aktualizacje sterowników, ponieważ programy dokładnie wszystkich sterowników nie aktualizują. 

 

Spróbuj odpalić też Minecrafta jako administrator w trybie zgodności z Windows 7. 

Opublikowano

Sterowniki do karty graficznej aktualizowałeś programem? Jeśli tak, to spróbuj teraz ręcznie wykonać aktualizacje sterowników, ponieważ programy dokładnie wszystkich sterowników nie aktualizują. 

 

Spróbuj odpalić też Minecrafta jako administrator w trybie zgodności z Windows 7. 

 

Sterowniki próbowałem aktualizować i programem i ręcznie ale to nic nie dało( może ja zle sterowniki pobrałem możesz mi podesłać linka tak dla pewności?)

 

Jako admin w trybie zgodności z Win 7 i nic

Opublikowano

to wracaj do windows 7.

Windows 10 (przynajmniej aktualnie) to kompletny szit :D 

U mnie wywalil nawet blue screena jak odłączyłem zewnętrzny monitor od lapka podczas gry w wieśka.

 

I widocznie ten szit nie wspiera tez twoich sterowników, i nic na to raczej nie poradzisz, poprzeglądaj strone producenta itd.

 

 

PS: windows 10 ma tez masakrycznie dużo opcji śledzenia użytkownika, nie wszystkie da się wyłączyć :P U mnie lapek aż baterie tracił w masakrycznym tempie od tych wszystkich telemetrii xD (Tak, serio od tego, wyłączyłem co się dało i od razu było lepiej, ale i tak, win 7 uruchamia mi sie szybciej i nie wciąga calej baterii w 2h)

 

 

Nic innego zrobic nie mozesz.

PS: ja nie usuwales folderow z backupem poprzedniego sys ktore instalacja 10 tworzyła, to mozesz cofnąć się do poprzedniego z panelu sterowania.

1438614356923701010629.png

 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

brak sterowników do karty graficznej musisz pobrać oficjalne z neta jak umiesz. jak nie umiesz podaj model i firmę laptopa / karty graficznej

 

 

te na windows 7 działają ! na dziesiątce

 

ps. nie klikaj uśpij bo mi przez to bad sectora wywaliło xD

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...