Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Hi-Rez a oryginalność


Gość Pan Szymek

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Porównywanie mechaniki gry lola i smite jest dla debili

Są to zupełnie dwie różne gry i nie widze sensu dyskusji.

Co nie zmienia faktu że smite to gra dla no skilli, trafie kogoś z np q nidalee albo klatką morgany w lolu jest dość trudne, a uniknięcie tego także. W smite nie ma czegoś takiego jak omijanie spelli przeciwnika tylko jest używanie ich. Konsensusem tej wypowiedzi jest to że smite jest dla ciot ponieważ postacie nie mają mechaniki i gdyby dodali postać taką jak Azir (mogą nawet wszystko podpierdolić) to nikt za huja nie umiałby tym grać. No może z master tieru coś by umieli.

 

 

@Edit

Dodam tylko że smite skończył się z 7 miesięcy temu xD

Od kiedy uniknięcie Q Nidalee czy Q Morgany jest trudne? xD Grałeś w ogóle w lola?

Opublikowano

Porównywanie mechaniki gry lola i smite jest dla debili

Są to zupełnie dwie różne gry i nie widze sensu dyskusji.

Co nie zmienia faktu że smite to gra dla no skilli, trafie kogoś z np q nidalee albo klatką morgany w lolu jest dość trudne, a uniknięcie tego także. W smite nie ma czegoś takiego jak omijanie spelli przeciwnika tylko jest używanie ich. Konsensusem tej wypowiedzi jest to że smite jest dla ciot ponieważ postacie nie mają mechaniki i gdyby dodali postać taką jak Azir (mogą nawet wszystko podpierdolić) to nikt za huja nie umiałby tym grać. No może z master tieru coś by umieli.

 

 

@Edit

Dodam tylko że smite skończył się z 7 miesięcy temu xD

W takim razie LoL jest dla dzieci z niedojebaniem mózgowym.

Opublikowano

A są w Smite jakieś ciekawsze postacie, które powiedzmy mają możliwość zmiany formy (Nidalee), których umiejętności polegają na przyzwanych obiektach (Azir), tworzenie marionetki z przeciwnika (Mordekaiser) itp.? Cokolwiek, co wymaga wysokich umiejętności pod względem mechaniki? :v

Była stara Nu Wa po użyciu wszystkich skili zmieniała forme człowieka na nage.

Hel zminia się pomiędzy jasną a ciemną formą

Tyr ma 2 tryby ataku i obrony i oczywiście ma przy tym nowy zestaw skili

Ullr może być range albo melle co sekunde zmienia broń

 

 

Opublikowano

Była stara Nu Wa po użyciu wszystkich skili zmieniała forme człowieka na nage.

Hel zminia się pomiędzy jasną a ciemną formą

Tyr ma 2 tryby ataku i obrony i oczywiście ma przy tym nowy zestaw skili

Ullr może być range albo melle co sekunde zmienia broń

Sun Wukong się zmienia w zwierzęta, Vamana rośnie, tak samo Fenrir, Ao się zmienia w smoka. Trochę tego jest. Zresztą, naprawdę kogoś boli to, że w innej grze są podobne postacie? Serio? Jebnijcie się w łeb, wyjdźcie na dwór, zastanówcie się nad własnym życiem. Ewentualnie podzielcie los Wertera, bo naprawdę, nikogo z graczy Smite nie boli to, że postacie w lolu są podobne. :)

poniewieramy się czlowieku                      

Opublikowano

Sun Wukong się zmienia w zwierzęta, Vamana rośnie, tak samo Fenrir, Ao się zmienia w smoka. Trochę tego jest. Zresztą, naprawdę kogoś boli to, że w innej grze są podobne postacie? Serio? Jebnijcie się w łeb, wyjdźcie na dwór, zastanówcie się nad własnym życiem. Ewentualnie podzielcie los Wertera, bo naprawdę, nikogo z graczy Smite nie boli to, że postacie w lolu są podobne. :)

Cóż, widać mentalność graczy LoL'a.  B)

Arcymistrz
Opublikowano

Jak może jakąś nieznaczącą firmę boleć coś, co jest w firmie, która trzyma się na rynku od kilku lat na najwyższej pozycji? xDD

Ktoś pisał wyżej, że Smite to gra dla noskilli, no ale nie jest aż tak źle. Coś tam trzeba wiedzieć, ale porównując mechanikę, rzucanie umiejętnościami, które nie tworzą z sobą prawie żadnego combo (głównie przez ten widok z MMO,a nie MOBY) to Smite ledwo może wybić się ponad jakąkolwiek MOBA. Może ten widok się komuś podoba, ale ogranicza zamysł tego typu gry, nie pozwala na odpowiednią kontrolę mapy i pozycjonowanie. Każde z topowych gier MOBA - LoL, DOTA 2, HoTS ma widok bardzo podobny, bo to nie jest syfiaste MMO, żeby sobie patrzeć z pozycji trzeciej osoby i podziwiać jakie to jest ładne. Hirez strzela sobie w stopę poprzez dobitne kopiowanie. Zdjęcie w pierwszym poście jest przykładem, że im się nawet nie zachciało zmienić ułożenia jakiegokolwiek elementu. Smite się nie wybije i zawsze pozostanie na samym dnie... no może ponad HoTSem, bo tam to trzeba mniej umiejętności niż w Smite. Małe postacie w LoLu - no nieźle. Protip: scroll myszki xDD

Słaby system poruszania się - to raczej bardziej do Smite pasuje. Postacie ładnie chodzą, ale fajnie! Z chęcią zobaczę kogoś z opanowanym kite, orbwalkingiem i unikaniem skillshotów. Ale w końcu postacie ładnie się poruszają! Mentalność graczy LoLa to dobry temat do dyskusji... tylko że tutaj nie ma z kim. Aktualnie najgorsze community posiada CS:GO, rusków można spotkać tylko tam. Patrząc na umiejętność argumentacji graczy Smite, która sprowadza się do prostych zagrywek typu COMMUNITY i MAŁE POSTACIE, to nie dziwie się, że Hirez ograniczył konieczność posiadania jakichkolwiek umiejętności w grze do minimum. Dobry pomysł na widok, który zaprzepaścił grze szansę na poważniejszą pozycję na rynku. 

Opublikowano

Jak może jakąś nieznaczącą firmę boleć coś, co jest w firmie, która trzyma się na rynku od kilku lat na najwyższej pozycji? xDD

Ktoś pisał wyżej, że Smite to gra dla noskilli, no ale nie jest aż tak źle. Coś tam trzeba wiedzieć, ale porównując mechanikę, rzucanie umiejętnościami, które nie tworzą z sobą prawie żadnego combo (głównie przez ten widok z MMO,a nie MOBY) to Smite ledwo może wybić się ponad jakąkolwiek MOBA. Może ten widok się komuś podoba, ale ogranicza zamysł tego typu gry, nie pozwala na odpowiednią kontrolę mapy i pozycjonowanie. Każde z topowych gier MOBA - LoL, DOTA 2, HoTS ma widok bardzo podobny, bo to nie jest syfiaste MMO, żeby sobie patrzeć z pozycji trzeciej osoby i podziwiać jakie to jest ładne. Hirez strzela sobie w stopę poprzez dobitne kopiowanie. Zdjęcie w pierwszym poście jest przykładem, że im się nawet nie zachciało zmienić ułożenia jakiegokolwiek elementu. Smite się nie wybije i zawsze pozostanie na samym dnie... no może ponad HoTSem, bo tam to trzeba mniej umiejętności niż w Smite. Małe postacie w LoLu - no nieźle. Protip: scroll myszki xDD

Słaby system poruszania się - to raczej bardziej do Smite pasuje. Postacie ładnie chodzą, ale fajnie! Z chęcią zobaczę kogoś z opanowanym kite, orbwalkingiem i unikaniem skillshotów. Ale w końcu postacie ładnie się poruszają! Mentalność graczy LoLa to dobry temat do dyskusji... tylko że tutaj nie ma z kim. Aktualnie najgorsze community posiada CS:GO, rusków można spotkać tylko tam. Patrząc na umiejętność argumentacji graczy Smite, która sprowadza się do prostych zagrywek typu COMMUNITY, MAŁE POSTACIE, to nie dziwie się, że Hirez ograniczył konieczność posiadania jakichkolwiek umiejętności w grze do minimum. Dobry pomysł na widok, który w tym samym czasie zaprzepaścił grze szansę na poważniejszą pozycję na rynku. 

oczywiście, że danie możliwości graczom robienia innym ,, pleców '' to c*****a opcja lepiej dalej być gównem i potrzebować widoku dookoła siebie aby cokolwiek zrobić, co do wymagań skilla hym znajomy pobrał lola po rocznej przerwie i bez problemu rozpierdalał diamenty coś chyba jest nie tak w takim razie, a co do systemu poruszania się po mapie wszystko co wyżej napisałeś ten typek ma ogarnięte( link na dole ) więc wywyższanie takiego gówna jak lol ponad gry które wymagają więcej skilla jest bezsensowne jeżeli nigdy w smite nie grałeś i nic o nim nie wiesz. ( sam fakt ganków z powietrza robi tą grę 100 razy trudniejszą niż lol ) ( mam nadzieję, że ta gówno burza będzie kontynuowana bo marne próby wmówienia, że lol wymaga więcej skilla są coraz zabawniejsze ).

 

http://www.twitch.tv/theadapting

Opublikowano

Jak może jakąś nieznaczącą firmę boleć coś, co jest w firmie, która trzyma się na rynku od kilku lat na najwyższej pozycji? xDD

Ktoś pisał wyżej, że Smite to gra dla noskilli, no ale nie jest aż tak źle. Coś tam trzeba wiedzieć, ale porównując mechanikę, rzucanie umiejętnościami, które nie tworzą z sobą prawie żadnego combo (głównie przez ten widok z MMO,a nie MOBY) to Smite ledwo może wybić się ponad jakąkolwiek MOBA. Może ten widok się komuś podoba, ale ogranicza zamysł tego typu gry, nie pozwala na odpowiednią kontrolę mapy i pozycjonowanie. Każde z topowych gier MOBA - LoL, DOTA 2, HoTS ma widok bardzo podobny, bo to nie jest syfiaste MMO, żeby sobie patrzeć z pozycji trzeciej osoby i podziwiać jakie to jest ładne. Hirez strzela sobie w stopę poprzez dobitne kopiowanie. Zdjęcie w pierwszym poście jest przykładem, że im się nawet nie zachciało zmienić ułożenia jakiegokolwiek elementu. Smite się nie wybije i zawsze pozostanie na samym dnie... no może ponad HoTSem, bo tam to trzeba mniej umiejętności niż w Smite. Małe postacie w LoLu - no nieźle. Protip: scroll myszki xDD

Słaby system poruszania się - to raczej bardziej do Smite pasuje. Postacie ładnie chodzą, ale fajnie! Z chęcią zobaczę kogoś z opanowanym kite, orbwalkingiem i unikaniem skillshotów. Ale w końcu postacie ładnie się poruszają! Mentalność graczy LoLa to dobry temat do dyskusji... tylko że tutaj nie ma z kim. Aktualnie najgorsze community posiada CS:GO, rusków można spotkać tylko tam. Patrząc na umiejętność argumentacji graczy Smite, która sprowadza się do prostych zagrywek typu COMMUNITY i MAŁE POSTACIE, to nie dziwie się, że Hirez ograniczył konieczność posiadania jakichkolwiek umiejętności w grze do minimum. Dobry pomysł na widok, który zaprzepaścił grze szansę na poważniejszą pozycję na rynku. 

 

a czy w lolu nie ma przypadkiem auto targetów? jak tak no to rzeczywiście bardzo trudne. ;) Muszę cie waj zasmucić, ale na większości postaci jest combo i nie wiem skąd masz info, że w smajcie tego nie ma :v a widok 3d jeszcze bardziej Ci utrudnia gre, bo nie widzisz pleców i każdy Cie może zajść od tyłu. 

 

Hirez ograniczył konieczność posiadania jakichkolwiek umiejętności w grze do minimum. Dobry pomysł na widok, który zaprzepaścił grze szansę na poważniejszą pozycję na rynku. 

 

to akurat chyba troszkę bardziej pasuje do Lola, ale ok. I widok 3D nie jest tutaj problemem, tylko ciulowa promocja Hi Rezu. :v

8can.png

 

|| CPU: I5-2500 || GPU: MSI Gtx 660 Titan || Ram: DDR3 8GB GoodRam || Zasilacz: Antec 500W || Płyta Główna: Asrock H61M ||

Arcymistrz
Opublikowano

oczywiście, że danie możliwości graczom robienia innym ,, pleców '' to c*****a opcja lepiej dalej być gównem i potrzebować widoku dookoła siebie aby cokolwiek zrobić, co do wymagań skilla hym znajomy pobrał lola po rocznej przerwie i bez problemu rozpierdalał diamenty coś chyba jest nie tak w takim razie, a co do systemu poruszania się po mapie wszystko co wyżej napisałeś ten typek http://www.twitch.tv/theadapting ma ogarnięte więc wywyższanie takiego gówna jak lol ponad gry które wymagają więcej skilla jest bezsensowne jeżeli nigdy w smite nie grałeś i nic o nim nie wiesz. ( sam fakt ganków z powietrza robi tą grę 100 razy trudniejszą niż lol ) ( mam nadzieję, że ta gówno burza będzie kontynuowana bo marne próby wmówienia, że lol wymaga więcej skilla są coraz zabawniejsze ).

Właśnie o tej umiejętności argumentacji pisałem. Nie potrafisz ułożyć nawet poprawnie zdanie bez przekleństw i pisania jaki to LoL jest słaby i zły. 

Rozwalał diamenty? Po rocznej przerwie byłby unrankedem z racji zakończenia sezonu, a jego MMR nie zezwalałoby na grę z takimi wysokimi dywizjami. Najlepiej założyć, że widok Smite jest najlepszy. Każda dobra MOBA ma taki sam jak LoL. Może Smite miał być MMO, ale im nie wyszło z otwartym światem? 

Przykro mi, że poziom dyskusji jest za niski na zostawienie tematu otwartego. Miłej gry. 

 

 

 

a czy w lolu nie ma przypadkiem auto targetów? jak tak no to rzeczywiście bardzo trudne.  ;) Muszę cie waj zasmucić, ale na większości postaci jest combo i nie wiem skąd masz info, że w smajcie tego nie ma :v a widok 3d jeszcze bardziej Ci utrudnia gre, bo nie widzisz pleców i każdy Cie może zajść od tyłu. 

Oczywiście, że są. 1/4 wszystkich skillshotów, ale są. W Smite nigdy nie zobaczy się combo 4/5 postaci. 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...