Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Kod na ograniczenie lvl


rafi789

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam Poszukuję kodu/skryptu do silnika wodbo na ograniczenie lvl Czy ktoś mogłby mi podać taki kod ?
Aha I jeszcze na serwerze używam skrypt na scrolle które bezpośrednio dają LVL czy ten kod mógłby też obowiązywać ten skrypt aby nie mógł już wbić lvl za pomocą scrolli ?

Kod scrolla:

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if doPlayerRemoveMoney(cid,0) == 1 then
doSendMagicEffect(topos,14)
doRemoveItem(item.uid, 1)

local i = 0
while i < 3 do
addLevel(cid, 1)
i = i+1
end

else
doPlayerSay(cid,"3 LVL UP",16)
doPlayerSendCancel(cid,"Juz brales!")
end
return 1
end	
Opublikowano

to jest lua nie cpp

local lvl = 200
local expp = 129389800
function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel)
    if getPlayerLevel(cid) >= lvl then
    local abc = getPlayerExperience(cid)
    doPlayerAddExp(cid, expp - abc)
end
end

nie mam innego pomyslu, lvl to lvl jaki jest max

expp to exp jaki trzeba zeby miec ten lvl

Opublikowano

Później napisze inny i dam edit bo chyba wiem jak

local lvl = 200
function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel)
    if getPlayerLevel(cid) >= lvl then
    local abc = getPlayerExperience(cid)
    addLevel(cid, lvl - abc)
end
end
Opublikowano


maxlevel = 100

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

if doPlayerRemoveMoney(cid,0) == 1 and getPlayerLevel(cid) < maxlevel then

doSendMagicEffect(topos,14)

doRemoveItem(item.uid, 1)

 

local i = 0

while i < 3 do

addLevel(cid, 1)

i = i+1

end

 

else

doPlayerSay(cid,"3 LVL UP",16)

doPlayerSendCancel(cid,"Juz brales!")

end

return 1

end   

Opublikowano
maxlevel = 100

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if doPlayerRemoveMoney(cid,0) == 1 and getPlayerLevel(cid) < maxlevel then
doSendMagicEffect(topos,14)
doRemoveItem(item.uid, 1)

local i = 0
while i < 3 do
addLevel(cid, 1)
i = i+1
end

else
doPlayerSay(cid,"3 LVL UP",16)
doPlayerSendCancel(cid,"Juz brales!")
end
return 1
end    

tu chodzi nie tylko o maxlevel ze scrolla, ale zeby ogolnie wprowadzic ograniczenie lvlowe

  • 1 miesiąc temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...