Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Riven, the Exile - Season 5 2015


Gość Mistrzu.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

3372906000_1437754170.png

twórca obrazka: http://fyko.deviantart.com/art/Riven-Banner-415126821

 

1. Na samym wstępie chciałbym zaznaczyć, że ten poradnik jest w 100% napisany przeze mnie, co oznacza także, że wszelkie tzw. buildy, masterki czy także runy są dobrane poprzez moje własne przemyślenia, próby i inne rzeczy, które wpływają na grę daną postacią. 

Przechodząc do poradnika;

 

 

SPIS TREŚCI

 

1. Wstęp oraz kilka słów ode mnie

2. Opis umiejętności

3. Historia postaci

4. Zestaw run

5. Specjalizacje

6. Przedmioty

7. Kontry*

8. Ciekawostki nt. w/w postaci

9. Treść końcowa

 

*kontry w rzeczywistości nie istnieją, dlatego też nie będę tego jakoś szczegółowo opisywał.

 

 

2. Opis umiejętności:

 

Umiejętność (pasywna, Q, W, E, R), <obrazek umiejętności>, (nazwa umiejętności)

 

Umiejętność pasywna  Riven.Runiczne_Ostrze.png (Runiczne ostrze)

Umiejętności Riven ładują jej ostrze na 5 sekund, powodując, że jej następny atak podstawowy zada dodatkowe obrażenia fizyczne równe 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50% obrażeń ataku. Runiczne Ostrze ładuje się do 3 razy i zużywa 1 ładunek na atak.

 

Kilka słów na temat umiejętności:

Umiejętność ta nakłada się do trzech razy, co oznacza, że musimy ją zużyć zanim aktywujemy kolejną umiejętność. Wszystko to sprawi, że nasze combo stanie się zabójcze, a także zmaksymalizujemy nasze obrażenia.

Jak używać poprawnie combo, skoki przez ścianę, a także przerywanie animacji auto-ataku poniżej poradnika w formie video.

 

Umiejętność nr 1 (Q) Riven.Po%C5%82amane_Skrzyd%C5%82a.png (Połamane Skrzydła)

 

Aktywna: Riven robi krok do przodu i atakuje mieczem wszystkich wrogów w zasięgu. Połamane Skrzydła mogą być ponownie dwukrotnie aktywowana ciągu 4 sekund.

Zadawane obrażenia:

Obrażenia fizyczne: (na jedno użycie) 10 / 30 / 50 / 70 / 90 (+40 / 45 / 50 / 55 / 60% obrażeń ataku)

Całkowite obrażenia: 30 / 90 / 150 / 210 / 270 (+120 / 135 / 150 / 165 / 180% obrażeń ataku)

Wszystkie trzy ataki zadają takie same obrażenia, a trzeci dodatkowo podrzuca trafione cele. Gdy kursor znajduje się nad wrogim bohaterem, Riven zaatakuje w kierunku celu. W przeciwnym wypadku zaatakuje w stronę, w którą jest zwrócona.

 

Kilka słów na temat umiejętności:

Trzecim użyciem w/w umiejętności możemy przeskakiwać poniektóre ściany, co naprawdę czasem potrafi uratować życie, a także pozwoli dogonić przeciwnika. Jest to nasza główna umiejętność, którą rozwijamy jako pierwszą.

 

 

 

 

Umiejętność nr 2 (W) Riven.Wybuch_Ki.png (Wybuch Ki)

 

Aktywna: Riven emituje z miecza mroczną energię, zadając obrażenia fizyczne i ogłuszając na 0.75 sekundy wszystkie wrogie cele w pobliżu.

 

Średnica obszaru działania: 250 (270 podczas 18px-Riven.Ostrze_Wygna%C5%84ca.pngOstrza Wygnańca ®)

Obrażenia fizyczne: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+100% premii do obrażeń ataku)

 

Kilka słów na temat umiejętności:

Krótkotrwały stun, który mimo krótkiego czasu trwania (0,75 sek.) bardzo ułatwia combo. Umiejętność tą rozwijamy jako ostatnią.

 

 

 

Umiejętność nr 3 (E) Riven.Waleczno%C5%9B%C4%87.png Waleczność

 

Aktywna: Riven doskakuje w kierunku kursora i otrzymuje tarczę absorbującą obrażenia na 1.5 sekundy.

 

Zasięg: 325

Tarcza: 90 / 120 / 150 / 180 / 210 (+100% premii do obrażeń ataku)

 

Kilka słów na temat umiejętności:

Bardzo świetna umiejętność, która działa jako potężny shield (PRZELICZNIK 1.0), a także jako całkiem niezły dash. Umiejętność tą rozwijamy jako drugą.

 

 

 

Umiejętność nr 4 ® Riven.Ostrze_Wygna%C5%84ca.png Ostrze Wygnańca

 

Aktywna: Na 15 sekund miecz Riven odzyskuje swoją pierwotną formę, zwiększając zasięg podstawowych ataków Riven o 75 jednostek. Dodatkowo średnica obszaru działania 18px-Riven.Po%C5%82amane_Skrzyd%C5%82a.pPołamanych skrzydeł zostanie zwiększona o 100 jednostek, a 18px-Riven.Wybuch_Ki.pngWybuchu Ki o 20 jednostek. Zwiększają się także obrażenia Riven (AD).

Podczas trwania Ostrza Wygnańca Riven może użyć 1 raz za darmo 18px-Riven.Ci%C4%99cie_Wiatru.pngCięcia Wiatru.

 

Umiejętność DODATKOWA ® Riven.Ci%C4%99cie_Wiatru.png Cięcie Wiatru

 

Aktywna: Riven uwalnia falę energii, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom na swojej drodze.

 

Bazowe obrażenia fizyczne: 80 / 120 / 160 (+60% premii do obrażeń ataku)

Maksymalne obrażenia (gdy wróg ma 25% lub mniej zdrowia): 240 / 360 / 480 (+180% premii do obrażeń ataku)

 

Kilka słów na temat umiejętności:

Jest to bardzo potężna umiejętność, którą standardowo rozwijamy jako pierwszą. Rozpoczynając walkę, pamiętaj, że umiejętność ta (1 użycie) musi zostać użyte na początku, ponieważ zyskujemy obrażenia, a także czym mniej przeciwnik ma życia, tym więcej zadaje DMG drugie użycie.

 

5728954800_1437756406.jpg

 

Jeżeli gramy przeciwko Pantheonowi to jako pierwszy (TYLKO NA 1 POZIOMIE!!) punkt umiejętności dodajemy w E.

 

 

3. Historia postaci

 

 

Każdy mieszkaniec Noxus może stać się kimś ważnym, niezależnie od rasy, płci czy pozycji społecznej - liczy się tylko siła. Z silną wiarą w te ideały, Riven pragnęła osiągnąć sławę. Wykazała potencjał jako początkujący żołnierz, dochodząc do mistrzostwa we władaniu długim mieczem, gdy była prawie równego z nim wzrostu. Była bezwzględnym i skutecznym wojownikiem, lecz jej prawdziwa siła tkwiła w jej przekonaniach. Wkraczała do walki bez śladów wahania: żadnych wątpliwości, ani strachu przed śmiercią. Riven stała się przywódcą wśród swoich rówieśników, wizerunkiem ducha Noxian. Jej poświęcenie było tak wyjątkowe, że Najwyższe Dowództwo podarowało jej miecz z runami z czarnego kamienia, zaklęty magią Noxusu. Był on cięższy niż pawęż i prawie tak samo szeroki - doskonale pasował do niej. Niedługo po tym, została wysłana do Ionii jako część sił inwazyjnych.

Co z początku wyglądało na zwykłą wojnę, szybko zmieniło się w eksterminację. Noxiańscy żołnierze podążali za przerażającymi maszynami wojennymi z Zaun przez pola zwłok. Nie była to chwalebna walka do której przygotowywała się Riven. Wykonywała rozkazy swoich przełożonych, niszcząc resztki pokonanych i przerażonych wrogów z niezwykłym poświęceniem. W trakcie trwania inwazji wyszło na jaw, że ioniańskie społeczeństwo nie zostanie zreformowane a wybite. W czasie jednego ze starć, jej oddział został otoczony przez wojska Ionii. Poprosili o wsparcie, gdy wrogowie zbliżali się do ich pozycji. Zamiast wsparcia, otrzymali bombardowanie za pomocą broni chemicznej, przygotowanej przez 18px-SingedSquare.pngSingeda. Riven przyglądała się jak dookoła niej, Noxianie i Ionianie padali ofiarą tego strasznego wynalazku. Udało jej się uciec z obszaru bombardowania, ale nigdy nie udało jej się zapomnieć tego, co zobaczyła. Uznana za zmarłą przez Noxus, postanowiła rozpocząć nowe życie. Złamała swój miecz, niszcząc więzi łączące ją z przeszłością i wyruszyła na narzucone sobie wygnanie - w poszukiwaniu odkupienia oraz ratowania noxiańskich ideałów, w które wierzyła.

 

 

 

4. Zestaw run

 

greater-glyph-of-magic-resist.png Glyph of Magic Resist x3

greater-glyph-of-cooldown-reduction.png Glyph of CD reduction x6

greater-mark-of-attack-damage.png Mark of Attack Damage x9

greater-seal-of-armor.png Seal of Armor x9

greater-quintessence-of-attack-damage.pn Quint. of Attack Damage x3

 

 

 

5. Specjalizacje

 

4744683700_1448717339.jpg

 

 

6. Przedmioty

 

Kiedy idzie nam łatwo:

 

youmuus-ghostblade.gifmercurys-treads.gifravenous-hydra.gifthe-black-cleaver.gifthe-bloodthirster.giflord-dominiks-regards.gif

 

Kiedy idzie nam ciężko (vs ap/ad):

 

ionian-boots-of-lucidity.gifravenous-hydra.gifyoumuus-ghostblade.giflord-dominiks-regards.gifranduins-omen.gifbanshees-veil.gif

 
Jeżeli przeciwnicy mają heavy CC to w międzyczasie możemy gdzieś dokupić qss. Zamiast banshee można także kupić GA.
 
Bardziej tanky Riven:
 
Jeżeli przeciwny team jest full AD, to zamiast banshee kupujemy thornmail.gif.
 
 
 
7. Kontry
 
Kontrami na Riven są:
Pantheon.pngtumblr_static_zilla4444_renekton_icon.pnGarenSquare.png
 
Oczywiście, na każdego z nich da się wygrać. Grając przeciwko Pantheonowi zaczynami na początku z E. Na Renektona polecam grać na samym początku bardzo agresywnie, a kiedy ma min. 50 pkt. furii czekać aż to zużyje.
Garen z ich trzech moim zdaniem jest najcięższym przeciwnikiem i kiedy szarżuje na nas Q, po prostu wycofujemy się do tyłu, a następnie możemy próbować z nim walczyć (dopóki jego Q jest na CD).
 
Jeżeli chodzi o to, kogo Riven kontruje to jest tych postaci dużo, ale głównie:
Nasus.pngyasuo.pngGangplankSquare.png
                                                                              ^^
                                                                 głównie early game
 
Można również tutaj dodać m.in.; Vladimira, Aatroxa czy Gnara.
 
 
 
8. Ciekawostki nt. w/w postaci
 
Używanie combo, przerywanie animacji auto-ataku czy skakanie przez ściany:

 
  • Została zaprojektowana przez Xypherousa.
  • Kiedy była w fazie projektowana, jej historia była inna niż obecna. Wcześniej miała pochodzić z Demacii i przejść po stronie Noxusu z powodu prześladowań przez Demacian uchodźców z Noxusu.
  • Po aktualizacji jej historii, twórca zaczerpnął jej tło przeszłości z mangi/anime Rurōni Kenshin a dokładniej na postaci Sety Sōjirō.
  • Jej historia ma również powiązania z Aragornem z sagi Władca Pierścieni.
  • Animacje 18px-RivenSquare.pngRiven stworzył ohmikegoodness.
  • Słowo riven oznacza w języku polskim rozdarty.
  • Inspiracją stworzenia umiejętności 18px-RivenSquare.pngRiven był Marth z gry video Super Smash Bros. Melee, gdzie oryginalnie pochodzi z serii Fire Emblem.
  • Jej kodową nazwą było Marth.
  • Taniec 18px-RivenSquare.pngRiven to "Water Dance of Braavos" (Wodny Taniec Braavosów) z serialu HBO Gra o Tron.

 

 

9. Treść końcowa

 

Dziękuję za przeczytanie poradnika, a także mam nadzieję, że poniektórym przypadnie on do gustu. Starałem się jak tylko mogłem :)

Od siebie dodam, że Riven gram bardzo długo i uważam, że jest to bardzo świetna postać, która w odpowiednich rękach potrafi zdziałać naprawdę CUDA.

Zapraszam do oceniania i komentowania poradnika, jeżeli ktoś zauważy jakieś niedociągnięcie to proszę napisać pod tematem lub wysłać do mnie prywatną wiadomość.

 

PS.

Jako twórca poradnika nie zezwalam na jego kopiowanie.

Opublikowano

Fajne fajne :) typowy "poradnik"

Najlepszy ślepy mnich na EUNE, były challenger w s3 Strzeżcie się "krula" lasu

leesinacolythe.png

Ex-Challenger Player (TOP 23 EUW)

Opublikowano

Dobry poradnik, ale mógłbyś dodać np żeby nie wbijać się riven w przeciwnika na 1-3 lvl który jest pośród minionów bo wtedy to one bolą bardziej niż przeciwnik. I takie pytanie dlaczego BestRivenNA gra bez butów? I ma skalowanie cdr 15% na glyphaw?

  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

Bardzo treściwy poradnik, być może kiedy zacznę w końcu wchodzić na topa to skuszę się na Riven i skorzystam z Twojego poradnika.  :)

Opublikowano

Bardzo dobry poradnik pod względem treści i jak ona została zaprezentowana, mam nadzieję że nagrasz lub dopiszesz więcej informacji jak grać riven etc. Propsy za poradnik.

Opublikowano

nie lepiej bylo wstawiac tylko filmik box boxa? Tak naprawde to wystarczy wpisac w google riven s6 pre season guide i bedzie to samo.

 

A widzisz różnicę po między filmikiem Box Boxa, a Polskim poradnikiem napisanym samemu bez żadnego kopiowania? Bo ja widzę i to ogromną.

Opublikowano

@pippex Nie każdy ogarnia aż tak dobrze angielski żeby uczyć się gry w tym języku cnie

Opublikowano

Masterki z trzeciego drzewka wszystkie na odwrót... xD

 

Powinno sie brac wszystkie po lewej, wieksze shieldy, hp regen etc.

 

Reszta OK choć buildu mozna się też uczepić.

Albicoolvod->Katatuki

 

d64cee27e8dd47f0bbd3738cee5a7cce.png

 

Opublikowano

Masterki z trzeciego drzewka wszystkie na odwrót... xD

 

Powinno sie brac wszystkie po lewej, wieksze shieldy, hp regen etc.

 

Reszta OK choć buildu mozna się też uczepić.

 

Jeżeli chodzi o shieldy zamiast maks. % HP, to prawda - mój błąd, ale reszta jest w jak najlepszym porządku, ponieważ resisty, mniej otrzymywanych obrażeń oraz HP regen. jest o wiele lepsze.

Zaraz poprawię ten jeden punkt.

Opublikowano

Jeżeli chodzi o shieldy zamiast maks. % HP, to prawda - mój błąd, ale reszta jest w jak najlepszym porządku, ponieważ resisty, mniej otrzymywanych obrażeń oraz HP regen. jest o wiele lepsze.

Zaraz poprawię ten jeden punkt.

???

 

-15% CD na summoner spella to jest must be, tylko dlatego sie w to drzewko leci, jakie o wiele lepsze, Riven opiera się na wbicie z flashem a ta masterka + buty pozwalają jej na skrócenie CD flasha o dużo.

 

Tak samo, na Riven nie robi się resow i armorow wiec HP Regen jest bardziej przydatny na linii, explorer do roamowania jak najbardziej i shield wiadomo.

Albicoolvod->Katatuki

 

d64cee27e8dd47f0bbd3738cee5a7cce.png

 

Opublikowano

???

 

-15% CD na summoner spella to jest must be, tylko dlatego sie w to drzewko leci, jakie o wiele lepsze, Riven opiera się na wbicie z flashem a ta masterka + buty pozwalają jej na skrócenie CD flasha o dużo.

 

Tak samo, na Riven nie robi się resow i armorow wiec HP Regen jest bardziej przydatny na linii, explorer do roamowania jak najbardziej i shield wiadomo.

 

To nie zawsze jest must be, ponieważ nie zawsze budujemy buty na CDR. Wszystko zależy od danego meczu.

Opublikowano

To nie zawsze jest must be, ponieważ nie zawsze budujemy buty na CDR. Wszystko zależy od danego meczu.

Ja zawsze buduje, a nawet jeśli nie to co z tego, Riven polega na wbicie flash->ult. Prawie jak Annie. Przynajmniej w tf ;)

Albicoolvod->Katatuki

 

d64cee27e8dd47f0bbd3738cee5a7cce.png

 

Opublikowano

Ja zawsze buduje, a nawet jeśli nie to co z tego, Riven polega na wbicie flash->ult. Prawie jak Annie. Przynajmniej w tf ;)

 

To zależy od gracza, bo jak masz runki CDR, BC i np. yoummu to już jest całe 35% CDR, więc nie ma sensu budowania butów na CDR. Mimo wszystko dziękuję za uzasadnioną krytykę i na pewno dodam później twój zestaw masterek + lekko zmienione buildy.

Opublikowano

To zależy od gracza, bo jak masz runki CDR, BC i np. yoummu to już jest całe 35% CDR, więc nie ma sensu budowania butów na CDR. Mimo wszystko dziękuję za uzasadnioną krytykę i na pewno dodam później twój zestaw masterek + lekko zmienione buildy.

No teraz te nowe masterki troche komplikują się z CD, ale można też zrobić 0/18/12 dla 45% CD  :yay:

Albicoolvod->Katatuki

 

d64cee27e8dd47f0bbd3738cee5a7cce.png

 

Opublikowano

bardzo ciekawy poradnik, dobrze napisany! bez błędów ortograficznych, dobrze zobrazowany, jestem przekonany że pomoże wielu osobom 

Opublikowano

Ja tam zawsze od razu maxuje E, nigdy mnie nie zabiją jak najsłabszej szmaty a base dmg + itemki z łatwiutkiej farmy to ez lane.

user since 2009. pare baników się dostało :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...