Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

red3vil

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

]

]

]

]

]

]

]

]

]

]

]

]

]

]

]

]

]

Bg9Ctk.png

 

 

Witam. Jest to mój pierwszy poradnik tego typu, więc od razu zaznaczam,
że może być kilka małych błędów czy braków. 

Mam nadzieję, że spodoba wam się lektura.

 

Wielu z was zapewne miało okazję spotkać się z tą postacią, wielu z was zginęło z jego ręki (gałęzi?)
 i wielu z was miało okazję mu towarzyszyć w bitwach Runeterry.
Ale czy każdy z was wie kim jest tajemniczy drzewiec, jakie techniki stosować by go pokonać
lub jak zwyciężyć grając tą jakże ciekawą postacią?

 

Maokai jest postacią, która jest grywana najczęściej na górnej linii, rzadziej w dżungli.
Dzisiaj raczej skupię się na jego głównym przeznaczeniu, czyli TOPie.
Jest to potężny tank, który z wielu walk potrafi wyjść bez uszczerbku na zdrowiu.
Jest to mag, który potrafi zadać spore obrażenia i doprowadzić do wygranej.
Jest to postać wsparcia, która swoimi umiejętnościami potrafi wyłapać uciekających przeciwników i ich unieruchomić,
a tym samym pozwolić sojusznikom ich zabić. Zagrałem tą postacią około 250 gier,
więc sądzę że moja wiedza na jej temat jest wystarczająca aby się z wami nią podzielić,
jednak wciąż nie uważam bym był jakimś profesjonalistą.

 

 

rvNBqo.png

 

Jeśli chodzi o runy, nie przedstawię wam sztywnej zasady, której się musicie trzymać.
Zamiast tego podpowiem wam jakie runy działają na nim bardzo dobrze, zależnie od tego,
jakimi postaciami gra drużyna przeciwna. Każdy gracz ma inny styl gry,
każdy również będzie preferował inny zestaw run,
aczkolwiek postaram się przybliżyć sposoby składania zestawów na tej postaci.

 

Żółte (Seal)

 

 

 greater-seal-of-armor.pngGreater Seal of Armor                      

 

greater-seal-of-health.pngGreater Seal of Health                    

greater-seal-of-scaling-armor.pngGreater Seal of Scaling Armor          

greater-seal-of-scaling-health.pngGreater Seal of Scaling Health          

 

Czerwone (Mark)

greater-mark-of-armor.pngGreater Mark of Armor                     

greater-mark-of-attack-speed.pngGreater Mark of Attack Speed           

 

Niebieskie (Glyph)

greater-glyph-of-magic-resist.pngGreater Glyph of Magic Resist           

 

greater-glyph-of-scaling-magic-resist.pnGreater Glyph of Scaling Magic Resist

 

 

 

Quint (Fioletowe, duże)

greater-quintessence-of-attack-speed.png  Greater Quintessence of Attack Speed 

 

greater-quintessence-of-percent-health.p Greater Quintessence of Percent Health

 

greater-quintessence-of-armor.png Greater Quintessence of Armor     

     

greater-quintessence-of-scaling-health.p Greater Quintessence of Scaling Health

 

greater-quintessence-of-health.png Greater Quintessence of Health         

 

greater-quintessence-of-magic-resist.png Greater Quintessence of Magic Resist  

 

 

 

 

 

 

Dlaczego takie, a nie inne runy? 

Otóż, HP, ARMOR oraz MAGIC RESIST przydadzą nam się po to, żebyśmy mieli większą wytrzymałośc na linii oraz w TFach. 
Flat armor i MRes bierzemy kiedy mamy trudnego przeciwnika na linii.

Skalujące bierzemy kiedy przewidujemy dłuższą grę. 

Szybkość ataku - zapewne najciekawsza runa którą tutaj zauważyliście. W wielu poradnikach widziałem armor, hp, mres, cdr, ale nie szybkości ataku.

Jest ona bardzo przydatna - farma przychodzi nam znacznie łatwiej, a w potyczkach drużynowych
możemy to wykorzystać do uleczenia się dzięki naszej umiejętności pasywnej.

 

 

4NPIM0.png

Tutaj zapewne was niczym nie zaskoczę, gdyż specjalizacje są czysto standardowe.
Osobiście używam trzech zestawów, które wybieram zależnie od przeciwnika,
z którym jestem na linii.

 

VkZCjB.png

 

 

Zestaw ten pozwala na dużą wytrzymałośc na linii. Używam go najczęściej przeciwko postaciom,
które zadają duże obrażenia.


DdUPK6.png

 

Minimalna zmiana, która pozwala daje nam minimalnie większą mobilność kosztem wytrzymałośći.

 

uNASS5.png

 

Ostatni zestaw, który używam na przeciwników których mogę spokojnie obijać np. Riven, Jax, Malphite.

 

       Podsumowując, specjalizacje za bardzo od siebie się nie różnią i nie jest konieczne posiadanie wszystkich.
Za najbardziej uniwersalny 
uważam zestaw który podałem jako pierwszy.

 

3t025R.png

 

 

Start:

dorans-ring.gifhealth-potion.gifx2warding-totem.gif

 

Niezbędne przedmioty:
rod-of-ages.giffrozen-heart.gifspirit-visage.gif

 

Przedmioty opcjonalne, lub do kupienia w późniejszej fazie gry:

mercurys-treads-homeguard.gifninja-tabi.gifthornmail.gifranduins-omen.giflocket-of-the-iron-solari.gifbanshees-veil.gif

 

 

 

Pierścień dorana, który kupujemy na początku, daje nam niezbędną do harasowania przeciwników manę,oraz trochę zdrowia.

 

Oczywiście wszystkie z tych przedmiotów można wymienić na inne zależne od sytuacji w grze. W przedmiotach niezbędnych dałem Różdżkę wieków, aczkolwiek zamiast niej można kupić słuszną chwałę, która zapewnia nam dodatkową mobilnośc podczas ścigania przeciwników.


Lodowe serce daje nam pancerz, niezbędną manę oraz 20% skrócenia czasu odnowienia, co czyni ten przedmiot niezbędnym.
Oblicze ducha daje nam tylko 10% skrócenia czasu odnowienia, jednak daje nam dodatkowo odporność na magię, zdrowie oraz zwiększa nam leczenie z naszej umiejętności pasywnej.


W przedmiotach opcjonalnych dałem Obuwie Merkurego, z tego powodu że osłabienia działają na nas krócej, oraz dostajemy odpornośc na magię.


Ninja tabi kupujemy kiedy w przeciwnej druzynie są conajmniej 2 postacie polegające na podstawowym ataku.
Podobnie z kolczugą.


Omen Randuina kupujemy w sytuacji kiedy potrzebujemy dodatkowego spowolnienia oraz pancerza.
Solari przydaje się kiedy w przeciwnej drużynie znajdują się mocne postacie magiczne, możemy dzięki temu przedmiotowi ocalić życie niejednemu sojusznikowi.


Całun kupujemy w sytuacji, w której nasi przeciwnicy używają skillshotów. Dzięki temu możemy zasłonić sojusznika, lub sami nie otrzymać obrażeń z umiejętności wroga.
 

Gotowego buildu nie podam, musicie się wysilić sami, i zobaczyć, który będzie dla was odpowiedni w danej sytuacji.

 

wd9tKU.png

 

Oczywiście zanim zaczniemy omawiać poszczególne etapy rozgrywki,
najpierw zapoznamy się z umiejętnościami naszego drzewca.
W tym celu po prostu skopiuję opis z gry, a omówię go w dalszej części.

PSUygb.png

 

Czary przywoływacza jakie będziemy wybierali na tej postaci to Błysk oraz Teleport

 

flash.png- Pomoże nam podczas zagrożenia w ucieczce, lub do złapania wroga.

teleport.png - Standardowy Summoner Spell na Topa. Jest przydatny w każdej fazie gry. Dobrze użyty zmienia bieg gry całkowicie.

 

Pierwszą umiejętnością, którą wybieramy jest zazwyczaj Q. Używamy go do obijania przeciwnika kiedy tylko się da.

W początkowej fazie gry staramy się jak najwięcej farmić, czasami harasując naszego wroga.

Możemy również zacząć z E i od 1:20 rzucać sadzonki w miejsce respu Wilków lub Raptorów (ptaków).
Po zabiciu ich cofamy się do bazy żeby uzupełnić zdrowie i dokupić mikstury, po czym teleportujemy się na swoją linię.
W ten sposób zdobywamy drugi poziom przed naszym przeciwnikiem.


Umiejętności maksujemy w kolejności Q>W>E .

 

O nasze punkty zdrowia raczej nie musimy się martwić,
w szczególności jeśli gramy na postacie spamujące umiejętnościami np. Riven,
gdyż nasz pasyw będzie się odnawiał częściej przeciwko takim graczom.

Kiedy złożymy już Różdżkę wieków lub Słuszną Chwałę, staramy się użyć naszego teleportu,
najlepiej na dolną linię, po to aby zdobyć jakieś zabójstwa/asysty i mieć przewagę nad przeciwnikiem.

 

Kiedy Twój dżungler zgankuje Twoją linię, zawsze miej gotowe W oraz Q i odpowiednią ilość many żeby te umiejętności użyć.
W ten sposób masz większą szansę na to, że przeciwnik zginie dając Ci złoto,
a w najgorszym wypadku użyje Błysku by uciec przed Tobą i Twoim dżunglerem.


Natomiast Jeśli przeciwny Jungler zgankuje, możesz spróbować uciekać w stronę wieży przeciwników,
po czym używając W na minionach uciec w drugą stronę. Ostatecznie możesz użyć Błysku.


Po zdobyciu szóstego poziomu masz o wiele większą szansę na przeżycie dzięki Twojej umiejętności R,
która zmniejsza otrzymywane obrażenia.

 

W walkach drużynowych Twoim zadaniem jest wyłapanie najłatwiejszego do zabicia celu używając do tego Spaczonego Natarcia. Możesz również sobie pomóc używając słusznej chwały, która zwiększy Tobie prędkość ruchu podczas biegu za przeciwnikiem. Kiedy już wyłapiesz cel z W, przechodzisz szybko za niego i używając Mistycznego uderzenia wybijasz go w stronę Twoich sojuszników, którzy powinni dokończyć za Ciebie tę robotę.
 

Staraj się również skupiać na sobie przeciwników podczas walk, ponieważ masz dużo większą wytrzymałość niż inni, a w dodatku możesz się uleczyć.
 

Co do leczenia podczas Walk drużynowych:
Zawyczaj jest tak, że w TFach wszyscy spamują swoimi umiejętnościami po to by unicestwić przeciwnika.
Dla Ciebie jest to najlepsza okazja by stać w walce jeszcze dłużej. Miej oko na licznik Twojej umiejętności pasywnej
i kiedy zmieni kolor na fioletowy, co oznacza że umiejętność jest gotowa do użycia,
zaatakuj przeciwnika podstawowym atakiem aby przywrócić sobie zdrowie.
Na początku może wydawać się to trudne,
ale wraz z nabieraniem wprawy grając Maokaiem,
będzie nam to szło lepiej.

Często zdarza mi się, że po walce drużynowej wychodzę z pełnym lub prawie pełnym paskiem mojego zdrowia, dzięki temu że w odpowiednich momentach używałem mojej umiejętności pasywnej. 

 

 

Q3L5mG.png

 

 

Na koniec dodam zalety oraz wady grania maokaiem:

 

Zalety:

-Bardzo Tankowaty

-Dużo CC

-Łatwa mechanika
-Leczenie z pasywu

-Przydatne ulti dla całej drużyny

-Da się grać dalej nawet po przegraniu linii (czasem na linii mam 0/3, a kończę np. 5/3/20)

Wady:

-Mało mobilny (jedynie W może pomóc w ucieczce, ale nie zawsze)

-Szybko wysypuje się z many

 

Kilka SS z moich statystyk:

MidkLEx.png

9PZAY9M.png

 

7mChRt0.png

(Od razu zaznaczam, że w statystykach są tylko gry rankingowe, a nie normalne, dlatego nie ma ok 270 w tym momencie)

 

C0cbB73.png

 

 

 

Chciałbym podziękować za poświęcenie czasu na przeczytanie poradnika. Czekam na wasze opinie, komentarze, hejty oraz przemyślenia.

 

Poradnik został w 100% napisany przeze mnie. Do stworzenia go wykorzystałem własną wiedzę na temat postaci oraz oficjalna stronę gry. Kopiowanie bez mojej wiedzy zabronione. :)

Opublikowano

Bardzo, bardzo fajny poradnik.

 

Dodaj jeszcze summoner spelle oraz to, ze mozna zaczac od wilkow/wraithow na 1 poziomie z teleportem, stackujac E od 1:20 minuty. Sam czasem pykam teamowki Maokaiem i zawsze tak zaczynam.

 

Polecam dla graczy z nizszych lig.

Albicoolvod->Katatuki

 

d64cee27e8dd47f0bbd3738cee5a7cce.png

 

Opublikowano

Bardzo, bardzo fajny poradnik.

 

Dodaj jeszcze summoner spelle oraz to, ze mozna zaczac od wilkow/wraithow na 1 poziomie z teleportem, stackujac E od 1:20 minuty. Sam czasem pykam teamowki Maokaiem i zawsze tak zaczynam.

 

Polecam dla graczy z nizszych lig.

 

Dodane, dzięki za spostrzeżenie ;) Też tak robię, a jednak zapomniałem o tym napisać.

Opublikowano

Nie zgodzie się co do core itemka. Roa już się nie składa, lepszy jest ten hełm ;P Teraz jest meta tankow więc mu nie jest potrzebne te ap ;v

Opublikowano

@MorN, a przeczytałeś całość? Napisałem "W przedmiotach niezbędnych dałem Różdżkę wieków, aczkolwiek zamiast niej można kupić słuszną chwałę, która zapewnia nam dodatkową mobilnośc podczas ścigania przeciwników.".

 

Tak właściwie to kwestia wyboru, co kto woli.

Opublikowano

co maxować ? bo nie widzę chyba ślepy jestem ;d

Dodane :DxD

 

Ta czcionka az razi w oczy :C

Ale co Ci w niej nie pasuje? :) Jest wyraźnie napisane

Opublikowano

Ciekawie... Maokai jest moim glownym toplanerem takze czytalem z zainteresowaniem poradnik.

Ja mam troche inna droge rozwoju do drzewka.. Masterki 9/21 (ap) i runy z hybrydami na markach i ap na quintach. do tego 5% na glyphach. Dzieki temu mam 10% cdr na start, do tego frozen i visage i jest 40% bez problemu. :)

 

Czasem tez warto zaczac z flaskiem, co pomaga utrzymac sie na linii.

Dopisz rowniez na kogo sie gra latwiej, na kogo trudniej. Niby kontry nie istnieja, ale czasem lepiej odpuscic maokaia na rzecz innej postaci.

Opublikowano

Ciekawie... Maokai jest moim glownym toplanerem takze czytalem z zainteresowaniem poradnik.

Ja mam troche inna droge rozwoju do drzewka.. Masterki 9/21 (ap) i runy z hybrydami na markach i ap na quintach. do tego 5% na glyphach. Dzieki temu mam 10% cdr na start, do tego frozen i visage i jest 40% bez problemu. :)

 

Czasem tez warto zaczac z flaskiem, co pomaga utrzymac sie na linii.

Dopisz rowniez na kogo sie gra latwiej, na kogo trudniej. Niby kontry nie istnieja, ale czasem lepiej odpuscic maokaia na rzecz innej postaci.

 

Osobiście nie uznaję czegoś takiego jak kontra, jak grasz dobrze postacią to "zaorasz" każdego, kogo na kogo będzie Ci dane grać. Jedynie mam swoje lubiane i nielubiane postacie, przeciwko którymi mi się przyjemnie lub nieprzyjemnie gra Maokaiem. Przykładem tego jest np. Riven (rzekomo maokai kontruje), na którą po prostu nie umiem grać i nienawidzę tego. Natomiast na shyvanę czy cho'gatha gra mi sie przyjemnie. Jesli grasz Maokaiem to wiesz o co mi chodzi.

Opublikowano

"W ten sposób masz więszą" - tutaj powinieneś poprawić na "większą" :)

Najlepszy ślepy mnich na EUNE, były challenger w s3 Strzeżcie się "krula" lasu

leesinacolythe.png

Ex-Challenger Player (TOP 23 EUW)

  • 3 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...