Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Texture packi na modowanym serwerze


Miodq

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tworzę sobie paczkę modów i chcę wrzucić kilka texturpacków.

Problem polega na tym, że zmieniając texturepack nowe rudy nie zmieniają wyglądu (co jest oczywiste, bo rudy z modów nie są ujęte w texturepacku). Jednak nawet po wrzuceniu nowego ore do texturepacka, nie jest on czytany z texturepacka, a bezpośrednio z moda. Wiem, że mógłbym edytować nowe ore w modzie, ale nie o to chodzi, bo wciąż pozostanie tylko jedna opcja.

Chcę się dowiedzieć, gdzie należy pogrzebać i co zrobić, żeby tesktura nie była czytana z moda, a bezpośrednio z texurepacka.

.

Opublikowano

Usuwam na prośbę autora poprzez raport, sam sobie poradził. ;) 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...