Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, potrzebuję questa 2 w 1, który polega na tym że jeśli mamy więcej niż 1kkk w eq to ten 1kkk zamienia się na bryłkę. A druga rzecz, żebym mógł wymieniać 1kkk na bryłkę i bryłkę na 1kkk. Daję lajki.

Opublikowano

Chcesz, żeby zamieniało przy zalogowaniu tylko? Czy przy różnych funkcjach?(np. zabicie potwora jakiegokolwiek)

 

EDIT:

@TheBumek

Łap mordo :)

 

 

---ŁAP MORDO
quest munir_siemanko begin
	state start begin
		when login or kill or letter or enter with pc.get_gold() >= 1000000000 begin --- funkcja sprawdza czy mamy 1kkk lub wiecej
			pc.change_money(-1000000000)
			pc.give_item2(id_brylki, 1) --- zamieniasz id brylki na brylke jaka ma byc
			syschat("Na Twoim koncie znajduję sie ponad 1kkk, dostajesz bryłkę o nominale 1kkk.")
		end
		when id_brylki.use begin --- id_brylki dajesz id jakie ma brylka (w bazie dajesz type 18 subtype 10), a gold i shop_buy_price na 0
			if not pc.can_warp() then
				syschat("Nie można kontynuować. Musisz odczekać 10 sekund od zakończenia handlu.")
				return
			end
			syschat("Otrzymałeś 1kkk!")
			pc.remove_item(id_brylki, 1)	--- zmieniasz id brylki na brylke jaka ma byc
			pc.change_money(1000000000)
		end
		when id_npc.chat."Wymiana Yang" begin --- DAJESZ ID_NPC u jakiego ma wymienic
			say_title("NPC:")
			say()
			say("cos tam cos tam")
			say("cos tam cos tam")
			say("jbmnt")
			say()
			say_reward("Co chcesz zrobić?")
			say()
			local s = select("Zamienić Yang na bryłkę!", "Anuluj")
			if s == 1 then
				if pc.get_gold() >= 1000000000 then
					say_title("Otrzymałeś bryłkę!")
					say()
					pc.change_money(-1000000000)
					pc.give_item2(id_brylki, 1)	 --- id brylki tutaj oczywiscie
				end
			elseif s == 2 then
				say_title("Dowidzenia!")
			end
		end
	end
end
				

 

 


Omnes puerum deriserunt.

Opublikowano

Chcesz, żeby zamieniało przy zalogowaniu tylko? Czy przy różnych funkcjach?(np. zabicie potwora jakiegokolwiek)

 

EDIT:

Łap mordo :)

 

 

---ŁAP MORDO
quest munir_siemanko begin
	state start begin
		when login or kill or letter or enter with pc.get_gold() >= 1000000000 begin --- funkcja sprawdza czy mamy 1kkk lub wiecej
			pc.change_money(-1000000000)
			pc.give_item2(id_brylki, 1) --- zamieniasz id brylki na brylke jaka ma byc
			syschat("Na Twoim koncie znajduję sie ponad 1kkk, dostajesz bryłkę o nominale 1kkk.")
		end
		when id_brylki.use begin --- id_brylki dajesz id jakie ma brylka (w bazie dajesz type 18 subtype 10), a gold i shop_buy_price na 0
			if not pc.can_warp() then
				syschat("Nie można kontynuować. Musisz odczekać 10 sekund od zakończenia handlu.")
				return
			end
			syschat("Otrzymałeś 1kkk!")
			pc.remove_item(id_brylki, 1)	--- zmieniasz id brylki na brylke jaka ma byc
			pc.change_money(1000000000)
		end
		when id_npc.chat."Wymiana Yang" begin --- DAJESZ ID_NPC u jakiego ma wymienic
			say_title("NPC:")
			say()
			say("cos tam cos tam")
			say("cos tam cos tam")
			say("jbmnt")
			say()
			say_reward("Co chcesz zrobić?")
			say()
			local s = select("Zamienić Yang na bryłkę!", "Anuluj")
			if s == 1 then
				if pc.get_gold() >= 1000000000 then
					say_title("Otrzymałeś bryłkę!")
					say()
					pc.change_money(-1000000000)
					pc.give_item2(id_brylki, 1)	 --- id brylki tutaj oczywiscie
				end
			elseif s == 2 then
				say_title("Dowidzenia!")
			end
		end
	end
end
				

 

 

Np. expie sobie, leci mi kasa z mobów i jak mam nawet 1 yang więcej od tego 1kkk to 1kkk ma zmieniać w brykłę i te 1kkk yang usuwać.

Opublikowano
quest wymianaYang begin
	state start begin
		when kill or chat or login with pc.get_money() >= 1500000000 begin
			pc.change_gold(-1000000000)
			pc.give_item2(80008, 1)
			syschat("Twoje Yang zostały wymionione na "..item_name(80008)..".")
		end
	end
end

W miejsce "80008" wstawiasz ID bryłki. 

Quest polega na tym, że kiedy się zalogujesz do gry lub zabijesz coś posiadając więcej niż 1.5kkk to automatycznie z 1kkk z twoich yangów zostanie wymienione na jedną bryłkę. Na chcie pojawi się również komunikat "Twoje Yang zostały wymionione na Bryłkę Złota".

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...