Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Xenobot - błąd przy otwieraniu BP


Mion

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,
Problem wygląda tak, że bot na linijce otwierania bp zacina się po otworzeniu main: yellow backpack, dalej nie otwiera, omija zakładkę bp i następnie są tylko gorsze problemy.
Wklejam poniżej zdjęcie swojego bp i notatnika, być może to pomoże rozwiązać mój problem:

1.jpg

 

 

 

Z góry dziękuje za pomoc :)

Opublikowano

Wiesz co udało mi się dojść co było nie tak.

Pierwszy raz używam bota tak więc myślałem, że config automatycznie będzie załadowany.
Po kilku próbach w końcu udało mi się załadować  i sam skrypt i jego config, i wszystko było okej.
 

Później jednak był ten sam problem, próbowałem ładować i config i skrypt i zazwyczaj skrypt przechodził, a configu już nie mogłem włączyć.
Proszę o podpowiedź, czy powinienem ładować oba te pliki na raz, czy może jeszcze razem z ssLib czyli razem 3? czy może wszystkie oddzielnie?

najprościej rzecz ujmując nie mogę dać configu do prawego okienga poprzez ''execute script'' ponieważ od razu wraca na lewo

Opublikowano

Wiesz co udało mi się dojść co było nie tak.

Pierwszy raz używam bota tak więc myślałem, że config automatycznie będzie załadowany.

Po kilku próbach w końcu udało mi się załadować  i sam skrypt i jego config, i wszystko było okej.

 

Później jednak był ten sam problem, próbowałem ładować i config i skrypt i zazwyczaj skrypt przechodził, a configu już nie mogłem włączyć.

Proszę o podpowiedź, czy powinienem ładować oba te pliki na raz, czy może jeszcze razem z ssLib czyli razem 3? czy może wszystkie oddzielnie?

 

najprościej rzecz ujmując nie mogę dać configu do prawego okienga poprzez ''execute script'' ponieważ od razu wraca na lewo

Wyrzuca jakiś error? Jeżeli nie to tak ma być.

8LTfBGw.jpg

Opublikowano

Solid scrypt koduje skrypty więc nic nie zrobicie, czekaj na update albo pobierz inny. Zara wstawie ss jak to wyglada
Sry pomiliło mi się z jx scripts.
Tu macie skrypt może coś zkombinujecie bo ja się nie znam aż tak.

 

dofile('[CONFIG] EK Vengoth Werewolves.lua')
dofile('ssLib.lua')
 
registerEventListener(WALKER_SELECTLABEL, "onLabel")
print("VENGOTH WEREWOLVES! CHECK OUT WWW.Solid-Scripts.COM FOR MORE SCRIPTS.")
 
_extra = 1000
 
Targeting.Start()
Looter.Start()
 
function onLabel(label)
if(label == "Backpacks") then
Client.HideEquipment()
repeat
Self.CloseContainers()
wait(200, 400)
Self.OpenMainBackpack(true):OpenChildren({_suppliesBackpack, true}, {_stackBackpack, true}, {_rareBackpack, true}, {_goldBackpack, true})
wait(200, 400)
until SolidScripts.CheckBackpacks(5)
elseif(label == "PotionsNPC") then
SolidScripts.BuyPotions(false)
elseif(label == "BankNPC") then
SolidScripts.WithdrawMoney()
elseif(label == "RunesNPC") then
SolidScripts.BuyRunes()
elseif(label == "CheckSofts") then
SolidScripts.CheckSofts()
elseif(label == "FixSoft") then
SolidScripts.RepairSofts()
elseif(label == "CheckSupplies") then
SolidScripts.CheckSupplies()
elseif(label == "Check") then
SolidScripts.Check("Leave", "Continue")
elseif(label == "Stamina") then
SolidScripts.CheckStamina()
elseif(label == "Deposit") then
SolidScripts.ReachDepot()
Self.DepositItems({7383, 0}, {7419, 0}, {7428, 0}, {3326, 0}, {3055, 0}, {3081, 0}, {3269, 0}, {3557, 0}, {3053, 0}, {3410, 0}, {3286, 0})
Self.DepositItems({7439, 1}, {10317, 1}, {5897, 1}, {236, 1}, {3741, 1})
elseif(label == "DoorShip") then
SolidScripts.CheckDoors(32817, 31275, SOUTH, "b4DoorShip")
elseif(label == "TravelVenore") then
SolidScripts.Travel("Karith", {"hi", "venore", "yes"}, "b4TravelVenore")
elseif(label == "TravelVenore2") then
SolidScripts.Travel("Karith", {"hi", "venore", "yes"}, "b4TravelVenore2")
elseif(label == "TravelVenore3") then
SolidScripts.Travel("Captain Seahorse", {"hi", "venore", "yes"}, "b4TravelVenore3")
elseif(label == "TravelYalahar") then
SolidScripts.Travel("Captain Fearless", {"hi", "yalahar", "yes"}, "b4TravelYalahar")
elseif(label == "TravelYalahar2") then
SolidScripts.Travel("Captain Fearless", {"hi", "yalahar", "yes"}, "b4TravelYalahar2")
elseif(label == "TravelEdron") then
SolidScripts.Travel("Captain Fearless", {"hi", "edron", "yes"}, "b4TravelEdron")
elseif(label == "GoVengoth") then
SolidScripts.Travel("Harlow", {"hi", "vengoth", "yes", "yes"}, "b4GoVengoth")
elseif(label == "GoBackYala") then
SolidScripts.Travel("Harlow", {"hi", "yalahar", "yes"}, "b4GoBackYala")
elseif(label == "SellItems") then
SolidScripts.SellItems("Morpel", {3269, 3351})
end
end
 
if(_dropVials) then
Module.Start('vial-dropper')
end
 
if(_refillMana) then
Module.Start('mana-refiller')
end
 
if(_useSoftBoots) then
Module.Start('equip-softs')
end
 
if(_screenLevel) then
Module.Start('screen-shooter')
end
 
if(_useRecoverySpell) then
Module.Start('recovery-caster')
end
 
Module.Start('sort-supplies')
Opublikowano

Temat jest już do zamknięcia, w końcu podczas nagrywania sam doszedłem co robiłem nie tak.
Dziękuję wszystkim za chęci

Pozdrawiam

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...