Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z wywołaniem funkcji w game.py


AndrewSkc

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wita,, mógłby ktoś zobaczyć błąd pythona bo nie wiem oco chodzi :D
 
Dodałem do uiinventory.py funkcję po kliknięciu buttonu
 
 

def ClickPetHide(self):
import game
self.hidepet = game.GameWindow()
self.hidepet.__hidepetgui()

ma wywoływać funkcję z game.py

def __hidepetgui(self):

ale wyskakują jakieś dziwne errory:

0620 13:27:28503 :: AttributeError
0620 13:27:28503 :: : 
0620 13:27:28503 :: "'GameWindow' object has no attribute 'hWnd'"
0620 13:27:28503 ::  in 
0620 13:27:28503 :: <bound method GameWindow.__del__ of <game.GameWindow object at 0x03C9F9D0>>
0620 13:27:28503 ::  ignored

0620 13:27:28503 :: Traceback (most recent call last):

0620 13:27:28503 ::   File "ui.py", line 1024, in CallEvent

0620 13:27:28504 ::   File "ui.py", line 87, in __call__

0620 13:27:28504 ::   File "ui.py", line 69, in __call__

0620 13:27:28504 ::   File "uiInventory.py", line 529, in ClickPetHide

0620 13:27:28505 :: TypeError
0620 13:27:28505 :: : 
0620 13:27:28505 :: __init__() takes exactly 2 arguments (1 given)
0620 13:27:28505 :: 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...