Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem Xeno Skrypt


menstory

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam , mam mały problem z skryptem full afk.Polega on na tym gdy go odpalam to wyskakuje mi blad ze cos w moich dokumentach xenobot folder skrypty  pisze że linia #17  cos tam dalej i pisze (a nil value) o co może chodzić ? 

 

 

dofile('ssLib.lua')
dofile('[CONFIG] Hive Surface.lua')
registerEventListener(WALKER_SELECTLABEL, "onLabel")
print("HIVE SURFACE. CHECK OUT WWW.SOLID-SCRIPTS.COM FOR MORE SCRIPTS.")
 
Targeting.Start()
Looter.Start()
 
function onLabel(label)
if(label == "Backpacks") then
Client.HideEquipment()
repeat
Self.CloseContainers()
wait(200,400)
Self.OpenMainBackpack(true):OpenChildren({_stackBackpack, true}, {_rareBackpack, true}, {_goldBackpack, true}, {_suppliesBackpack,true})
wait(200,400)
until SolidScripts.CheckBackpacks(5)
elseif(label == "Stamina") then
SolidScripts.CheckStamina(false)
elseif(label == "Withdraw") then
SolidScripts.WithdrawItem(_withdrawFood, 3725, 50, 2)
wait(200, 400)
Walker.ConditionalGoto(Self.ItemCount(3042) < 1, "Withdraw")
elseif(label == "BankNPC") then
SolidScripts.WithdrawMoney()
elseif(label == "Teleport1") then
SolidScripts.Teleport(SOUTH, "BeforeTeleport1")
elseif(label == "Teleport2") then
SolidScripts.Teleport(EAST, "BeforeTeleport2")
elseif(label == "tel3") then
SolidScripts.Teleport(NORTH, "b4tel3")
elseif(label == "PotionsNPC") then
SolidScripts.BuyPotions(false, true)
elseif(label == "CheckSofts") then
SolidScripts.CheckSofts()
elseif(label == "CheckSupplies") then
SolidScripts.CheckSupplies()
elseif(label == "Check") then
SolidScripts.Check()
elseif(label == "RepairSofts") then
SolidScripts.RepairSofts()
elseif(label == "Deposit") then
SolidScripts.ReachDepot()
Self.DepositItems({14088, 0}, {14089, 0}, {14087, 0}, {3326, 0}, {8084, 0}, {3279, 0}, {3037, 0})
        Self.DepositItems({14225, 1}, {3010, 1}, {14080, 1}, {3027, 1}, {3032, 1}, {9057, 1}, {14079, 1}, {14081, 1}, {14083, 1}, {14076, 1})
elseif(label == "Rope1") then
SolidScripts.UseRope(33188, 31988)
elseif(label == "Rope2") then
SolidScripts.UseRope(33453, 31345)
elseif(label == "Travel|Venore") then
SolidScripts.Travel("Scrutinon", {"hi", "travel", "venore"}, "Travel1")
elseif(label == "Travel|GrayIsland") then
SolidScripts.Travel("Captain Fearless", {"hi", "gray island", "yes"}, "Travel2")
elseif(label == "SellItems") then
SolidScripts.SellItems("Rock In A Hard Place", {14225, 14080, 14079, 14081, 14083, 14076}, "creature products")
end
end
 
if(_dropVials) then
Module.Start('vial-dropper')
end
 
if(_refillMana) then
Module.Start('mana-refiller')
end
 
if(_useSoftBoots) then
Module.Start('equip-softs')
end
 
if (_sortSupplies) then
Module.Start('sort-supplies')
end
 
if _useRecoverySpell then
Module.Start('recovery-caster')
end
 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...