Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z cs'em.


Frixeer.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam taki problem bo gdy zaczynam strzelać urywa mi głos i jest ścinka jakaś dziwna próbowałem na nowo installować grę i nic mi to nie pomogło... Macie jakieś pomysły? Poniżej zapodam wam link do filmu jak to wygląda... To strasznie utrudnia grę mam nadzieje ,że ktoś będzie wiedział w czym tkwi problem. 

 

Link do filmu : https://www.youtube.com/watch?v=DK4HA1SeJ3E

Opublikowano

Sprawdź czy:

-masz lagi przy latarce

-masz lagi przy granatach

-masz lagi przy noktowizorze

-masz lagi na serwerach innych niż ZombieMod i CoDMoD (polecam zobaczyć na FFA/TP)

Spróbuj odpalić CSa z tymi komendami (wklej je w config)

 

gl_keeptjunctions "0"
gl_cull "0"
gl_affinemodels "0"
gl_lightholes "0"
gl_max_size "256"
gl_smoothmodels "0"
gl_ztrick "1"
cl_showfps "1"
developer "1"
fps_max "300"
fps_modem "300"
cl_show_splashes "0"
cl_showfps "2"
net_graph "3"
cl_ejectbrass "0"
cl_show_bloodspray "0"
cl_show_splashes "0"
cl_scalecrosshair "1"
cl_radartype "1"
mp_decals "200"
mat_antialias "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis "0
mat_bumpmap "0"
mat_compressedtextures "0"
mat_dxlevel "70"
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "0"
mat_filterlightmaps "1"
mat_forceaniso "0"
mat_forcedynamic "0"
mat_loadtextures "1"
mat_mipmaptextures "1"
mat_picmip "1"
mat_reducefillrate "1"
mat_showwatertextures "0"
mat_specular "0"
mat_trilinear "0"
mat_vsync "0"
muzzleflash_light "0"
r_3dsky "0"
r_ambientlightingonly "1"
r_modellodscale ".4"
r_shadows "0"
r_drawlights "0"
r_DispUseStaticMeshes "0"
r_shadows "0"
r_shadowrendertotexture "0"
r_eyes "0"
r_mmx "1"
r_sse "1"
r_sse2 "1"
r_teeth 0
r_drawrain "0"
r_decals "200"
r_dynamic "0"
r_shadows "0"
r_shadowmaxrendered "0"
r_shadowrendertotexture "0"
r_rootlod "7"
r_renderoverlayfragment "0"
r_maxmodeldecal "1"
r_lod "3"
r_drawdecals "0"
rope_smooth "0"
r_worldlights "2"
r_updaterefracttexture "0"
r_RainSplashPercentage "0"
r_RainSimulate "0"
rope_wind_dist "0"
violence_hgibs "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware 1
mat_forcemanagedtextureintohardware 0
budget_show_history 0
cl_ejectbrass 0
cl_phys_props_enable 0
cl_phys_props_max 0
cl_radartype 1
cl_ragdoll_physics_enable 1
cl_show_bloodspray 1
cl_show_splashes 1
fog_enable 0
fog_enable_water_fog 0
fps_max 129
mat_bloom 0
mat_bumpmap 0
mat_clipz 0
mat_fastnobump 1
mat_fastspecular 1
mat_mipmaptextures 1
mat_picmip 2
mat_specular 0
mat_trilinear 0
mp_decals 50
muzzleflash_light 0
r_avglight 0
r_decal_cullsize 1
r_decals 50
r_dispfullradius "2"
r_drawdetailprops 0
r_drawropes 0
r_dynamic 0
r_eyeglintlodpixels 0
r_eyegloss 0
r_eyemove 0
r_eyes 0
r_eyeshift_x 0
r_eyeshift_y 0
r_eyeshift_z 0
r_eyesize 0
r_lightaverage "0"
r_lightinterp "0"
r_lod 5
r_mmx 1
r_propsmaxdist 100
r_rainalpha 0
r_rainalphapow 0
r_raindensity 0
r_rainlength 0
r_RainProfile 0
r_rainradius 0
r_RainRadius 0
r_RainSideVel 0
r_RainSimulate 0
r_rainspeed 0
r_rainwidth 0
r_RainSplashPercentage 0
r_renderoverlayfragment "0"
r_rootlod "2"
r_shadowmaxrendered "-1"
r_shadowrendertotexture "0"
r_worldlightmin "1"
r_worldlights "1"
violence_agibs "1"
violence_hgibs "1"
violence_hblood "1"
violence_ablood "1"
cl_show_bloodspray "1"

 

^znalezione przeze mnie kiedyś gdzieś na internecie :D

57192e39824c93eb888999c2fd81258e.gif

Opublikowano

Tak na każdym serwerze tak mam i nie wiem od czego to się mogło stać ;/ Już sprawdzam co z tymi komendami.

A stało się tak z dnia na dzień? Istotne może też być, czy skaczesz po różnych serwerach.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...