Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

BoL od FINN'a czyli największe GÓ**O !


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 72
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Ja gram od kilku godzin na Ryze i działa bez problemu.

--checking if our hero is called Ryze else stop the script

if myHero.charName ~= "Ryze" then return end
 
--Credits:
--fantastik - nice and simple ryze script
--shagratt - nice tutorial to get started with lua in bol
--SurfaceS - covering the API in ODH
--Ralphlol - VPrediction
--Aroc - SxOrbWalk
--Pain - Autoupdater
 
--Script Name / Author
--Srexi Ryze by Srexi--
local ts
local autoUpdate = true
--General values
local aaRange = 550
myHero = GetMyHero()
--Q Spell Info
local qRange = 900
local qSpeed = 1400
local qDelay = 0.47
local qWidth = 50
local SpellRangeDQ = {Range = qRange, Speed = qSpeed, Delay = qDelay, Width = qWidth}
--W Spell info
local wRange = 600
--E Spell Info
local eRange = 600
 
--this scripts version
local localVersion = 0.02
 
--make sure the user has vPrediction & SxOrbWalk
require "VPrediction"
require "SxOrbWalk"
 
AddLoadCallback(function()
if autoUpdate == true then
local ServerResult = GetWebResult("raw.github.com","/srexi/Srexi-BoL/master/Srexi%20Ryze.version")
if ServerResult then
ServerVersion = tonumber(ServerResult)
if localVersion < ServerVersion then
print("A new version is available: v"..ServerVersion..". Attempting to download now.")
DelayAction(function() DownloadFile("https://raw.githubusercontent.com/srexi/Srexi-BoL/master/Srexi%20Ryze.lua".."?rand"..math.random(1,9999),SCRIPT_PATH.."Srexi Ryze.lua", function() print("Successfully downloaded the latest version: v"..ServerVersion..".") end) end, 2)
else
print("You are running the latest version: v"..localVersion..".")
end
else
print("Error finding server version.")
end
else
PrinChat("Autoupdate disabled! Your version: " .. localVersion .. ".")
end
end)
 
function OnLoad() --this gets called when BoL loads
CreateMenu() --creating our menu
LoadLibs() --load our librarys
ts = TargetSelector(TARGET_LOW_HP_PRIORITY, 900)
PrintChat("Srexi Ryze v" .. localVersion .. " Loaded") --confirming to the user it works
end
 
function OnDraw() --this gets called when we draw
if not (myHero.dead) then --if we are not dead then continue
if(Config.Drawings.drawSelfSpellQ) then --check if we should draw Q range
DrawCircle(myHero.x, myHero.y, myHero.z, 900, 0x999999) --draw Q range
end
 
if(Config.Drawings.drawSelfSpellW) then --check if we should draw W range
DrawCircle(myHero.x, myHero.y, myHero.z, wRange, 0x999999) -- draw w range
end
 
if(Config.Drawings.drawSelfAutoAttack) then --check if we should draw Auto Attack Range
DrawCircle(myHero.x, myHero.y, myHero.z, aaRange, 0x999999) -- draw Auto Attack range
end
end
end
 
function CreateMenu() --this gets called by OnLoad and designs our menu
Config = scriptConfig("Srexi Ryze", "sRyze") --the first value the user sees
 
Config:addSubMenu("Drawing", "Drawings") --Our first sub menu with drawing related stuff
--if we should draw Q
Config.Drawings:addParam("drawSelfSpellQ", "Draw Q Range", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true) 
--if we should draw W
Config.Drawings:addParam("drawSelfSpellW", "Draw W Range", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true)
--if we should draw Auto Attack Range
Config.Drawings:addParam("drawSelfAutoAttack", "Draw Auto Attack Range", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true)
 
Config:addSubMenu("Orbwalking", "SxOrbWalk")
SxOrb:LoadToMenu(Config.SxOrbWalk)
 
 
Config:addSubMenu("Team Fight Mode", "Tfm") --submenu for teamfight mode(only champs)
Config.Tfm:addParam("key", "Keybind", SCRIPT_PARAM_ONKEYDOWN, false, string.byte(" ")) --get our key
Config.Tfm:addParam("useQ", "Use Q", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true) --if we are allowed to use Q
Config.Tfm:addParam("useW", "Use W", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true) --if we are allowed to use W
Config.Tfm:addParam("useE", "Use E", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true) --if we are allowed to use E
Config.Tfm:addParam("useR", "Use R", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true) --if we are allowed to use R
 
Config:addSubMenu("Duel Mode", "DuelM") --submenu for duel mode(will farm if no champs)
Config.DuelM:addParam("useQ", "Use Q", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true) --if we are allowed to use Q
Config.DuelM:addParam("useW", "Use W", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true) --if we are allowed to use W
Config.DuelM:addParam("useE", "Use E", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true) --if we are allowed to use E
Config.DuelM:addParam("useR", "Use R", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true) --if we are allowed to use R
 
Config:addSubMenu("Push Mode", "Lpm") --submenu for push mode(will push the lane)
Config.Lpm:addParam("useQ", "Use Q", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true) --if we are allowed to use Q
Config.Lpm:addParam("useW", "Use W", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true) --if we are allowed to use W
Config.Lpm:addParam("useE", "Use E", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true) --if we are allowed to use E
Config.Lpm:addParam("useR", "Use R", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true) --if we are allowed to use R
end
 
function LoadLibs() --will load the libraries we told the user to get
--when loadlibs is called we load vPrediction and SxOrbWalk(called by OnLoad)
VP = VPrediction()
SxOrb = SxOrbWalk()
end
 
function updateVars() --will update our variables
ts:update() --update our target selecter
--SxOrb:ForceTarget(target) --make SxOrb focus that target
 
qReady = (myHero:CanUseSpell(_Q) == READY) --check if Q is available to be used
wReady = (myHero:CanUseSpell(_W) == READY) --check if W is available to be used
eReady = (myHero:CanUseSpell(_E) == READY) --check if E is available to be used 
rReady = (myHero:CanUseSpell(_R) == READY) --check if R is available to be used
--igniteReady = (myHero:CanUseSpell(ignite) == READY) --check if ignite is available to be used
end
 
function TeamfightM() --this function handles Team Fighting (Ignores minions + and jungle)
--update our target selector
if (ts.target ~= nil) and not (myHero.Dead) then --if our target is valid and we are not dead
if(rReady and Config.Tfm.useR) then --if R is available and user allowed us to cast it
if (GetDistance(ts.target) <= wRange) then -- if we are in range to cast W (CC first)
CastSpell(_R) --We cast R
end
end
 
if(wReady) and (Config.Tfm.useW) then --check if w is available and we are allowed to use it
if (GetDistance(ts.target) <= wRange) then --check if we can cast W
CastSpell(_W, ts.target) --cast W on our target
end
end
 
if(qReady) and (Config.Tfm.useQ) then --check if Q is available and we are allowed to use it
local castPos, HitChance, Position = VP:GetLineCastPosition(ts.target, 0.46, 50, 900, 1400, myHero, true)
--check if the target is indeed within range and it has a chance to hit
if (castPos ~= nil and GetDistance(castPos)<SpellRangeDQ.Range and HitChance > 0) then  --check if we are within range
CastSpell(_Q, castPos.x, castPos.z) --cast Q on our target
end
end
 
if(eReady) and (Config.Tfm.useE) then --check if E is available and we are allowed to use it
if (GetDistance(ts.target) <= eRange) then --check if we are within range
CastSpell(_E, ts.target) --cast E on our target
end
end
end
 
end
 
function DuelM() --this function handles Duel Mode (Herass > Lasthit)
--update our target selector
if (ts.target ~= nil) and not (myHero.Dead) then --if our target is valid and we are not dead
if(rReady and Config.DuelM.useR) then --if R is available and user allowed us to cast it
if (GetDistance(ts.target) <= wRange) then -- if we are in range to cast W (CC first)
CastSpell(_R) --We cast R
end
end
 
if(wReady) and (Config.DuelM.useW) then --check if w is available and we are allowed to use it
if (GetDistance(ts.target) <= wRange) then --check if we can cast W
CastSpell(_W, ts.target) --cast W on our target
end
end
 
if(qReady) and (Config.DuelM.useQ) then --check if Q is available and we are allowed to use it
local castPos, HitChance, Position = VP:GetLineCastPosition(ts.target, 0.46, 50, 900, 1400, myHero, true)
--check if the target is indeed within range and it has a chance to hit
if (castPos ~= nil and GetDistance(castPos)<SpellRangeDQ.Range and HitChance > 0) then  --check if we are within range
CastSpell(_Q, castPos.x, castPos.z) --cast Q on our target
end
end
 
if(eReady) and (Config.DuelM.useE) then --check if E is available and we are allowed to use it
if (GetDistance(ts.target) <= eRange) then --check if we are within range
CastSpell(_E, ts.target) --cast E on our target
end
end
end
end
 
function PushM() --this function handles Push Mode (Pushing lane > herass)
--update our target selector
if (ts.target ~= nil) and not (myHero.Dead) then --if our target is valid and we are not dead
if(rReady and Config.Lpm.useR) then --if R is available and user allowed us to cast it
if (GetDistance(ts.target) <= wRange) then -- if we are in range to cast W (CC first)
CastSpell(_R) --We cast R
end
end
 
if(wReady) and (Config.Lpm.useW) then --check if w is available and we are allowed to use it
if (GetDistance(ts.target) <= wRange) then --check if we can cast W
CastSpell(_W, ts.target) --cast W on our target
end
end
 
if(qReady) and (Config.Lpm.useQ) then --check if Q is available and we are allowed to use it
local castPos, HitChance, Position = VP:GetLineCastPosition(ts.target, 0.46, 50, 900, 1400, myHero, true)
--check if the target is indeed within range and it has a chance to hit
if (castPos ~= nil and GetDistance(castPos)<SpellRangeDQ.Range and HitChance > 0) then  --check if we are within range
CastSpell(_Q, castPos.x, castPos.z) --cast Q on our target
end
end
 
if(eReady) and (Config.Lpm.useE) then --check if E is available and we are allowed to use it
if (GetDistance(ts.target) <= eRange) then --check if we are within range
CastSpell(_E, ts.target) --cast E on our target
end
end
end
end 
 
function OnTick()
 
updateVars() --update our vars
 
if(Config.Tfm.Key) then
PrintChat("activating tfm")
TeamfightM() 
end
DuelM()
PushM()
end

 

nic

Opublikowano

Nie blejmie tylko stwierdzam fakty człowieku bo co wciskacie każdemu baje, że FINN jest najlepszy po co płacić 10$ za BoL'a Vipa czy też 15$ za L#. A tak naprawdę to BoL nawet nie jest w 50% tak dobry jak L#. Jak można pisać, że coś jest lepsze od L# skoro to nawet nie działa ? :D Dziwne, że spudy jeszcze UPDETY wypuszcza bo BoL przy L# wygląda jak gówno.

­

pierdolnij sie w leb i idz spac, serio

husky i spudgy pluskaja sie w hajsie, jak tak wolisz L# to spierdalaj tam a nie syfisz dzial mojego ukochanego programu

wszystko dziala idioto, beka z pajaca (w dodatku na 99% gimbo)

Opublikowano

Wszystko działa jak należy, używałem bola jeszcze zanim sharp wyszedł i wszystko smiga jak należy, twitchem już na 44 gierki 39 wygrane.

98873932203514685593.png

Opublikowano

Nie działa. Testowany na rankedzie. Byłem zmuszony to zrobić. Wgl nie castuje Q, Stun praktycznie nie działa nie wspomnę o reszcie.

 

Jesteś idiotą człowieku i nikt Cie nie prosił tutaj o zdanie. To, że trafiam na debili i jak pisze np ADC to  chcę iść ADC omg, a jak Banują Jinx, a pickują Kaliste którymi jestem zmuszony grać to pickuje Vayne bo co mam picknąc, a że skrypt nie działa to nie moja wina tylko idiotów od BoL'a, że hajsy przestali zarabiać i projekt upada.

 

Tylko, że gówno Kate banuje praktycznie w każdym Champion Selekcie jak by to była jakaś mega OP POSTAĆ po nerfie jest zwykłym ścierwem.

­

To chyba jesteś upośledzony człowieku :D bo shadow Vayne nawet Q nie używa a Lee Trafia 1 na 10 Q :D i takim syfem to sobie możesz cerrować 10 lvl.

­

grzeczniej się zwracaj, zwłaszcza jeśli mówisz do kobiety, byłabym wdzięczna :) ja w żaden sposób Cie nie obrażam, więc w ciągu dalszym się nie zniżę do tego poziomu.

 

wszystko działa, a Ty płaczesz, że Tobie coś nie idzie, trudno ;)

 

...nikt mnie nie prosił o zdanie? więc w swoim nastepnym temacie w pierwszym poście zaznacz, kto ma prawo się udzielać a kto nie, tym pokazałeś, że jesteś jeszcze konkretnym dzieckiem :v

787741420213763595569.jpeg

Opublikowano

To może ktoś zapoda dobry skrypt na cassio ,który nie jest przestarzały i się nie buguje? Testowałem carriopeia ,ale to odpala mi 2 skrypty(carriopeia+cass whooping) które się bugują tak ,że nie da się grać. 

Opublikowano

Bez%C2%A0tytu%C5%82uylnxe.png

 

 

powiem tylko tyle,  Bol + Cass whooping + Evadeee + Activator + Reborn z silvera 2 do diamentu 5 na luźnym graniu, grałem również na waszym boskim L# to mogę napisać tylko tyle " japierdole "

Opublikowano

Bez%C2%A0tytu%C5%82uylnxe.png

 

 

powiem tylko tyle,  Bol + Cass whooping + Evadeee + Activator + Reborn z silvera 2 do diamentu 5 na luźnym graniu, grałem również na waszymptu aktu boskim L# to mogę napisać tylko tyle " japierdole "

No to daj Linka do działającego aktualnie skryptu Cass Whooping oraz Evadeee, które ominie chociaż 5/10 Skillslhotów.

 

Aktualnie testowałem i działają mi dobrze : 1) SAC:R+kite machine kalista+evadeee/evade - to działa na prawdę z*********e  2) Katarina sinister blade   3)Blitz ass grabber   4)Dj lee sin(co prawda często wali inseca w złą stronę ,ale ujdzie)  5)Holyshit riven  I radzę nie grać rankedów przed ogarnięciem skryptów i ustawień.

SAC:R właśnie działa jakoś w miarę z Kite Machine Kalistą, ale nic poza tym. Kata po nerfie już tak nie ora, a ten Lee to szkoda gadać.

 

pierdolnij sie w leb i idz spac, serio

husky i spudgy pluskaja sie w hajsie, jak tak wolisz L# to spierdalaj tam a nie syfisz dzial mojego ukochanego programu

wszystko dziala idioto, beka z pajaca (w dodatku na 99% gimbo)

Odezwał się jeden z najinteligentniejszych na tym forum, który sam jest zapewne GIMBUSEM (każdy sądzi według siebie). Na twoim miejscu martwił bym się o ilość punktów jaką zdobędziesz z egzaminu trzecioklasisty, a nie na forum się udzielał. Pis Joł CIOTO!

­

Opublikowano

@Marcoly napisał post i wysyp lajków, to mi się podoba :D

Panie James - syfisz podforum BoL'a i wyżywasz się na wszystkich ponieważ nie działają Ci skrypty które magicznym sposobem działają wszystkim innym.

Marcoly ma więcej hajsu niż ty zarobisz przez Twoje całe życie w Polsce xD

Evadeee omija wszystko ale zgaduję, że Evade z L# lepszy Kappa

Opublikowano

@Marcoly napisał post i wysyp lajków, to mi się podoba :D

Panie James - syfisz podforum BoL'a i wyżywasz się na wszystkich ponieważ nie działają Ci skrypty które magicznym sposobem działają wszystkim innym.

Marcoly ma więcej hajsu niż ty zarobisz przez Twoje całe życie w Polsce xD

Evadeee omija wszystko ale zgaduję, że Evade z L# lepszy Kappa

Człowieku kto Cie prosił wgl o zdanie w tym temacie ? Co mnie obchodzi jakaś płotka, która większość swojego życia spędza na tym forum z dziećmi w przedziale wiekowym 12-15, których Ty jesteś najlepszym przykładem. To podaj Linka do tego twojego proo Evadeee, które jest niby takie wyśmienite. Bo ja testując ok 4 skryptów do unikania skillshotów śmiem stwierdzić iż każde jest o d*** rozbić i chyba mam prawo do swojego zdania ? :D 

­

Opublikowano

­@James Rodriguez

 

Po prostu graj bez bola jeżeli masz takie problemy. Bóg daję Ci znak ,żebyś przestał.

A jeżeli już tak napierasz na bola to zaczekaj do 5 maja na free usera :)

nic

Opublikowano

@Marcoly napisał post i wysyp lajków, to mi się podoba :D

Panie James - syfisz podforum BoL'a i wyżywasz się na wszystkich ponieważ nie działają Ci skrypty które magicznym sposobem działają wszystkim innym.

Marcoly ma więcej hajsu niż ty zarobisz przez Twoje całe życie w Polsce xD

Evadeee omija wszystko ale zgaduję, że Evade z L# lepszy Kappa

Potwierdzam :3 Evadeee rządzi <3

Najlepszy mag na s1  :yay:  :yay:  :yay:  :yay:  :yay:

Opublikowano

A Ci powiem, że ja sobie gram na Evadeee od Weee :* 

@Edit Jakbyś umiał czytać to wyczytasz to w moim poprzednim poście :)

Opublikowano

­@James Rodriguez

 

Po prostu graj bez bola jeżeli masz takie problemy. Bóg daję Ci znak ,żebyś przestał.

A jeżeli już tak napierasz na bola to zaczekaj do 5 maja na free usera :)

Ale ogólnie czy będą jeszcze działały wgl te starsze skrypty, które nie były dawno UPDAROWANE ? Np Shadow Vayne itp. 

­

Opublikowano

Podeślij ktoś linka do skryptu na cassio :)


co to jest SAC Reborn legit i activator?:P sorry ale jestem zielony w tych sprawach a jestem ciekawy :)<3  <3 

Opublikowano

Ostrzegam, że prowadzenie dalszych kłótni w tym temacie będzie karane. Jeśli nie potraficie prowadzić kulturalnej dyskusji to po prostu nie udzielajcie się.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...