Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Dzisiejszy minecraft...


Kepo70

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

--> Witam, na samym wstępie chciałbym cię poinformować że warto to przeczytać.  <--

Nie jestem żadnym technikiem, który zna się na pluginach (w sensie ich pisania),

ale uważam że są osoby na tym forum, które potrafią zrobić to o czym teraz napisze.

Od jakiegoś czasu gracze Minecraft zaczynają mocno przeginać.

- Instalują cheaty,

- Skrypty

- Modyfikują na swój sposób launcher'a minecraft

- Macro, itp

- I wiele kosmicznych rzeczy.

Ostatnio pomyślałem sobie że minecraft skończy się nie przez jakiegoś

cs'a tylko przez idiotów, którzy tą grę psują.

Wchodzę z realizacją takiego pomysłu, aby chętne osoby zajęły się w jakiś sposób

pisaniem pluginu, który działał by na zasadzie sprawdzania zgodności czystych plików

minecraftowych z serwerem. (może jest to nie możliwe, ale jednak wydaje mi się że jest jakiś promień szansy).

Jak on miałby działać:

- Gracz pobiera launcher (z optifine,reisminimap)

- Wchodzi na serwer i cieszy się czystą grą.

- Jednak gdy np. Wgra jakiś inny folder .jar nie wpuszcza go na serwer ponieważ ma niezgodne pliki z serwerem

 

Szczerze mówiąc może jest to idiotyczne ale wydaje mi się że jest to w jakiś sposób możliwe i na pewno jakiś technik by to napisał (albo i nie) może za darmo może nie.

 

Każdy z nas uważa i zauważa coraz więcej osób jadących na skryptach macrach itp. :( 

Opublikowano

1. Wszystko da się obejść, więc prędzej czy później ktoś by to ominął. Szczególnie gdyby projekt zrealizować w Java/C#/inne vm (ze względu na łatwość dekompilacji)

2. Z drugiej strony mało kto będzie pobierał specjalny launcher do gry na jednym serwerze, w dodatku nie wiedząc co siedzi w takim czymś.

 

Podsumowując: nie ma sensu

Już lepiej by było zebrać jakąś ekipę która na serio zna się na pisaniu plugińow / Netty i stworzyć solidnego anty-cheata

Opublikowano

1. Wszystko da się obejść, więc prędzej czy później ktoś by to ominął. Szczególnie gdyby projekt zrealizować w Java/C#/inne vm (ze względu na łatwość dekompilacji)

2. Z drugiej strony mało kto będzie pobierał specjalny launcher do gry na jednym serwerze, w dodatku nie wiedząc co siedzi w takim czymś.

 

Podsumowując: nie ma sensu

Już lepiej by było zebrać jakąś ekipę która na serio zna się na pisaniu plugińow / Netty i stworzyć solidnego anty-cheata

Tak, tylko widzisz własnie nikomu się nie chce... i w tym cały problem bo za kilka lat, może nawet nie lat minecraft przez takie coś się skonczy. Może mojang wkońcu za przeproszeniem ruszy dupke.. i zrobi coś ze swoją grą

Opublikowano

Potwierdzam, kiedyś Administracja wchodząc na serwer miała czas pograć sobie i pogadać z graczami ;0
 

Teraz wygląda to na podstawie że admini siedząc 3/4h na serwerach muszą cały czas kogoś sprawdzać ciągle musza za kimś chodzić i coś oglądać.

Nie mają czasu aby porządnie zająć się serwerem tylko muszą pilnować dzieciaków które grać nie potrafią bez aury czy huzuni

Tak specjalnie napisałem to większe i wyróżniające się ;)

 

Poza tym jest inne okno, Zyczu napisał swój launcher i nie wpuszcza na swoje serwery nikogo spoza tego launchera, więc jest to lepszym wyjściem do ochrony.

Dodać do launchera aby sprawdzał pliki podczas startu i tyle nikt nie wgra tam nic niepotrzebnego

TEMAT


 


Opublikowano

Tak jak kolega na samej górze, wszystko da się obejść i niestety nic z tym nie zrobimy. 

Temat zamykam, bo zbędny. 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...