Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[KONKURS] Wiosna z GTA!


QuarK

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 57
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

post-797014-0-09995600-1428417375.png

 

 

 

 

  • Akcja zaczyna się cutscenką gdzie Franklin, Michael i Trevor  śpią w przyczepie Trevora  po nocnym świętowaniu udanego napadu na  sklep.

    post-1382417-0-50841900-1430926152.jpg

  •  Michael zostaje  obudzony przez dzwoniący telefon... okazuje się że  dzwoni jego żona Amanda. Po odebraniu Michael dowiaduje się jednak że jego rodzina zostaje porwana przez psychopatę. Ten wyjaśnia że uwolni rodzinę  Michaela pod warunkiem iż wygrają "grę".
  • W trakcie rozmowy z nieznajomym dowiadujemy się że musimy udać się na "Najwyższe miejsce spotkań" informację jak tam dotrzeć znajdują się w samochodzie przed przyczepą. W samochodzie Trevora znajdujemy GPS który prowadzi nas do "Mount Chilliad"

    post-1382417-0-44521900-1430926776.jpg

  • Na szczycie góry znajdują zakrwawioną koszulkę syna  Michaela z karteczką "Vinnewood wskaże Ci drogę". wtedy dzwoni ponownie telefon  i dowiadujemy się że mamy mało czasu by dojechać do znaku Vinewood.
  • Teraz czas  sprawdzić nasze umiejętności prowadzenia samochodu... do tego zadania idealnie nadaje się  Franklin.

    post-1382417-0-34497300-1430927106.jpg

  • Po dotarciu do znaku Vinewood znajdujemy pobitego i naćpanego syna Michaela  który ma na twarzy wycięty uśmiech i założony nos klauna... ponownie dzwoni telefon... psychopata zaprasza nas do wesołego miasteczka. W tym momencie decydujemy który z towarzyszących nam mężczyzn odwozi Jimmiego do szpitala (ma to wpływ na dalszą rozgrywkę)

    post-1382417-0-07841900-1430927574.jpg

  • opcja a ) jeśli Trevor odwozi Jimmiego do szpitala:
    Przybywamy do wesołego miasteczka z Franklinem i Lamarem  po którego zadzwonił Franklin.
  • opcja b )Jeśli Franklin odwozi Jimmiego do szpitala:
    Przybywamy do wesołego miasteczka z Trevorem i  Oscarem po którego zadzwonił Trevor.
  • W tym momencie  spotykamy   porywacza, który mówi z serbskim akcentem,  razem z psychopatą jest wielki doberman  który rzuca się na  towarzyszącego nam Lestera/Oscara (w zależności od wyboru), pies zostaje zabity przez  drugą osobą (Franklin/Trevor)
  • Psychopata informuje nas iż   pogryziony umrze jeśli w ciągu godziny nie zostanie zawieziony do szpitala. Zostajemy sami gdyż nasz drugi towarzysz odwozi przyjaciela do szpitala.
  • W tym momencie słyszymy że  gra się zaczęła, podchodzi do nas zamaskowany porywacz i podaje narkotyk. Znów walczymy z kosmitami po krótkiej walce, budzimy się z  narkotycznego amoku i idziemy wypełnić kolejne zadanie wyznaczone przez psychopatę.
  • Kolejnym zadaniem jest zastrzelenie jednej z dwóch osób  łudząco podobnych do rodziny Michaela...  kiedy odmawiamy zastrzelenia jednej z tych osób  mężczyzna zabija je sam, natomiast gdy zastrzelimy  jedną z nich drugą zabija psychopata.
  • Teraz mamy okazję na zemstę.... mamy do wyboru czy zabijamy psychopatę czy też nie.
  • Jeśli go zabijemy, zrozpaczony Michael zacznie sprawdzać ciała swojej rodziny, okaże się wtedy iż  to były tylko osoby podobne  do jego rodziny (miały worki na głowach). po przeszukaniu ciała  psychopaty dowiadujemy się, z listu będącym w kieszeni, że kobiety znajdują się w  "Galileo Observatory". Przed opuszczeniem wesołego miasteczka, ściągamy  maskę Clowna z twarzy przestępcy i poznajemy kim jest  tajemniczy serb... na nadgarstku widać tatuaż  "Josef Bellic" a obok mały krzyżyk.
  • Jeśli puścimy wolno psychopatę, Michael uklęknie i zacznie szlochać, a morderca  zacznie ściągać  worki z głów postaci wtedy widzimy że to nie nasza rodzina. Następnie psychopata ściąga maskę clowna i mówi "Cześć Jestem Nicko, a to była zwykła gra... Zaraz się zobaczymy Braciszku" po czym strzela sobie w głowę. Po przeszukaniu ciała znajdujemy list w który odsyła nas do "Galileo Observatory", gdyż tam znajdują się porwane kobiety. Naszą uwagę przykuwa tatuaż na  nadgarstku "Josef Bellic" i widniejący obok krzyżyk.
  • Po udaniu się do Galileo Observatory znajdujemy na dachu budynku skrępowane, pobite kobiety... odwozimy je do szpitala...

    post-1382417-0-49723800-1430930323.jpg

  • Misja kończy się cutscenką w szpitalu, Michael, Trevor i Franklin stoją przed pokojem w którym leży  rodzina Michaela i patrzą się przez szybę, następnie  Akcja przenosi się pod dom Michaela. Po cutscence dostajemy informację ze misja się kończy.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...