Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Czy to BOL? Nie! To CassiOPeia!


Sar0k@z

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cassiopeia - Wężowy Uścisk

 

yKkZoC0.jpg

 

Spis Treści

1. Kilka słów o postaci

2. Runy

3. Specjalizacje

4. Umiejętności

5. Build

6. Czary przywoływacza.

7. Przeciwnicy

8. Fazy gry

9. Porady

10. + i - postaci

~~~~~~~~~~~~~~

 

1. O postaci

 

Cassiopeia - Ostatnio dosyć popularna postać na mida, która ma ogromny DMG, ale brakuje jej mobilności. Resety na E, obszarowy stun z R, slow, przyśpieszenie, to wszystko sprawia że nasz wąż jest aż taki OP na tą chwilę. Przez pewien okres była, a nawet dalej jest grana na topie, jednak według mnie jej miejsce jest na midzie. Jedną z największych zalet Cassiopei jest to z jaką łatwością może zrobić Dragona lub Barona.

 

~~~~~~~~~~~~~~

 

2. Runy

KZGydNH.jpg

 

Magic peny to podstawa na Cassio. Armory można wymienić na HP, a magic resisty - to już zależy od gustu, czyli skalujące się z poziomem lub flaty. Na esencjach AP.

 

 

~~~~~~~~~~~~~~

 

3. Specjalizacje

 

pHrEsan.jpg

 

21 w atak żeby zadawać jeszcze więcej obrażeń w każdej fazie gry. W obronę nie dodajecie żadnego punktu, ponieważ dużo bardziej opłaca się mieć większą regenerację many i krótsze CD na czarach przywoływacza.

 

 

~~~~~~~~~~~~~~

 

4. Umiejętności

 

GBvkhzC.png

Postać Węża [P]

Cassiopeia trwale zdobywa 1 ładunek Postaci Węża co 6 sekund (10 na minutę) i w każdej sekundzie, w której zatruwa wrogiego bohatera. Ładunki zapewniają trwałe premię w zależności od ilości, a ich maksymalna liczba to 500.

• 100 ładunków: Zyskujemy 5% AP, Podwójny Kieł [E] odnawia 6/8/10/12/16 + 10% AP zdrowia.

• 250 ładunków: Zyskujemy 10% AP i 20% CDR.

• 500 ładunków: Zyskujemy 30% AP.

Nie będę się rozpisywał - po prostu trzeba trafiać Q i W. Im więcej stacków tym lepiej.

 

oYpJJ5Q.png

Trujący Wybuch [Q]

Cassiopeia uderza w obszar bardzo silną trucizną, zadającą obrażenia po 0.4 sekundy. Wszystkie trafione cele zostają zatrute i otrzymują obrażenia magiczne przez 3 sekundy. Jeśli Cassiopeia trafi wrogiego bohatera, zyskuje 20% premii do prędkości ruchu na 3 sekundy.

Wasz główny poke na linii. Czasami dobije miniona który ma mało HP. W late trafienie tym skillem przeważnie oznacza śmierć celu. Aby dobrze grać Cassiopeią trzeba perfekcyjnie opanować trafianie tym skillem aby jak najszybciej naładować pasywkę.

 

jX6sWm3.png

Miazmat [W]

Cassiopeia wypuszcza rozszerzającą się chmurę trucizny, która unosi się przez 7 sekund, zapewniając widoczność. Przeciwnik, który znajdzie się w zasięgu jej działania, zostaje zatruty na 2 sekundy i otrzymuje obrażenia magiczne co 1 sekundę oraz zostaje spowolniony. Przebywanie w chmurze odnawia efekt trucizny.

Ta umiejętność na linii służy głównie do przeszkadzanie przeciwnikowi w farmieniu, ew. stackowaniu pasywki. W Team Fightach często ta umiejętność zadaje obrażenia 3 lub więcej graczom. Przydatna na gankach. Nakłada slow.

 

U9SWVWK.png

 Podwójny Kieł [E]

Cassiopeia zatapia swoje kły w przeciwniku, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel jest zatruty, czas odnowienia Podwójnego Kła spada do 0.5 sekundy. Jeśli Podwójny Kieł zabiję jednostkę to koszt many + 3% maksymalnej many jest zwracany. Podwójny Kieł dodatkowo nakłada osłabienie na cel, które zwiększa dalsze otrzymywane obrażenia od trucizny o 20% na 5 sekund. Efekt ten kumuluje się do 2 razy (maks. +40% obrażeń od trucizny).

Główny DPS Cassiopei. 550+ DMG w late (jeśli rzucamy w kogoś kto ma mało MR) przy CD 0.5s (jeśli cel jest zatruty). Rito plz. Dzięki temu skillowi Dragon i Baron schodzą w ułamku sekundy.

 

yZ9bCkp.png

Spojrzenie Meduzy [R]

Cassiopeia zadaje obrażenia magiczne przeciwnikom znajdującym się przed nią na obszarze w kształcie stożka. Wrogowie zwróceni do niej twarzą zostają ogłuszeni na 2 sekundy, zaś ci, którzy są od niej odwróceni zostają spowolnieni o 60%.

A teraz wisienka na torcie, czyli warunkowy AOE stun na 2 sekundy. W najgorszym wypadku przeciwnik dostanie slowa o wartości 60% na również 2 sekundy.

 

11oVysc.jpg

 

Combo: R + W + E + Q + E + E + E + W + E itd.

 

~~~~~~~~~~~~~~

 

5. Build

Na start dwie opcje RNhTbTm.jpg Pierścień Dorana lub IlAxb2d.pngKryształowa Piersiówka. Pierwszy powrót do bazy robicie wtedy, kiedy uzbieraliście złoto na SxC2MIb.png Łzę Bogini i qTGIzDR.png Buty Szybkości. Kolejne dwa przedmioty to 7QStFKu.png Echo Luden i EjCxi2p.png Kryształowy Kostur Rylai. Ich kolejność zależy od waszego wyboru. Prawdopodobnie będziecie potrzebować UFsu2Gu.png Klepsydrę Zhonyi więc warto się w nią zaopatrzyć. Jeżeli gracie przeciwko AD asasynowi np. Zed to można ją kupić wcześniej. CRrFBUK.png Zabójczy Kapelusz Rabadona doda wam jeszcze większą porcję AP. Z takim buildem na spokojnie można wyciągnąć +1300 AP. Buty jakie chcecie składać to OZjb0zF.png Obuwie Maga.

 

_--------------------_

SYTUACYJNE

okDzGnh.png- Jeden z najważniejszych przedmiotów na AP Miderów w obecnej mecie. Kiedy w przeciwnej drużynie jest dużo Magic DMG warto zaopatrzyć się w ten przedmiot.

slKecC4.png - Przyznam się że nigdy tego przedmiotu na Cassio nie kupiłem, ale z tego co wiem to niektórzy gracze go składają. Dodatkowy sustain i 10% CDR są ok, ale istnieją lepsze przedmioty dla Cassio.

KffIDpg.png - Dodatkowy poke, trochę HP i Magic Pene. Maskę składacie wtedy kiedy enemy team buduje dużo HP (ciekawe dlaczego xD).

uiwC5Ps.png - Kiedyś go jeszcze kupowałem, ale teraz wolę kupić inne przedmioty. Można złożyć, to już kwestia gustu.

DMH5bof.png - Dodatkowy pancerz i MR mogą się przydać, ale ja jestem zdania że Cassio bardziej potrzebuje AP niż tankowatości.

xJGZpsx.png - Przeciwnicy składają Magic Resy? Złóż przebicie!

 

~~~~~~~~~~~~~~

 

6. Czary przywoływacza

 

Brak mobilności Cassiopei zmusza ją do wyboru TyRWQXy.png błysku. Na drugi czar wybieramy cThvW9L.png podpalenie kiedy nastawiamy się na agresywną grę i szybkiego first blooda, lub osOkz9H.png barierę albo rym8uo0.pngwyczerpanie jeżeli gramy na asasyna.

 

7. Przeciwnicy

 

Cassiopeia jest słaba przeciwko:

 

7EAZVSc.png

Galio

Jego W chroni go przed waszym poke na linii, a sam ma dosyć potężny poke z Q i E. Staracie się zdobywać stacki i farmić, bo szczerze mówiąc nic więcej nie możecie zrobić. Po 6 lvl'u Galio powinien grać bardziej agresywnie, więc uważajcie na jego inicjację Flash + R. Pierwszym przedmiotem po łezce musi być Ix97dy3.png Berło Otchłani.

 

w62kHPp.png

Riven

Czasami spotykana na midzie, ale częściej można ją spotkać na topie. Jej mobilność utrudnia wam trafianie z Q. Aby przeżyć, lub nawet wygrać walkę trzeba trafić stunem i jak najszybciej się od niej odsunąć spamując w międzyczasie z E. Pierwszy przedmiot jaki staracie się zbudować to jNxWWAT.png Klepsydra Zhonyi. Przeciwko Riven na drugi czar przywoływacza można wybrać Barierę lub Wyczerpanie.

 

JRizjLp.png

LeBlanc

Mobilność, ogromny burst - czyli to czego Cassiopeia najbardziej nie lubi. Trafienie stunem [E] przeważnie oznacza waszą śmierć lub spalony flash i powrót do bazy. Na linii siedzicie pod wieżą i czekacie na gank junglera. Przeważnie LeBlanc nie da wam podejść do farmy więc nie wychylajcie się na siłę. Ix97dy3.png zaraz po łezce. Bariera na drugi czar na pewno nie będzie złym wyborem.

 

sf1hRsA.png

Diana

Do 6 lvl'a macie przewagę w postaci lepszego poke i uniemożliwiania farmy. Sytuacja zmienia się po upragnionym przez Dianę 6 lvl'u. Od tego momentu zaczynacie grać defensywnie, ew. kiedy ominiecie jej Q można wpakować jej parę E. Najlepszym wyborem na pierwszy przedmiot jest Ix97dy3.png Berło Otchłani. Na drugi czar można wybrać Barierę.

 

mkZZ9Sm.png

Ahri

W przypadku Ahri zwykle farmicie do 6 lvl'a. Szczególnie trzeba uważać na ganki enemy junglera po 6 lvl'u, które przeważnie będą oznaczały śmierć lub spalonego flasha. Podstawą gry przeciwko temu lisowi jest unikanie jej Q i przede wszystkim Charma [E]. Na pierwszy przedmiot Ix97dy3.png Berło Otchłani. Można zagrać agresywnie z Podpaleniem, lecz kiedy się boicie można zagrać też Barierę.

 

quIQXRz.png

Talon

Ostatnio wypadł trochę z mety, ale nafeedowany Talon jest potworem nie do zabicia. Przed 6 lvl'em raczej staracie się grać bardziej agresywnie, ale po zdobyciu R-ek zaczynacie uważać na jego inicjację walki. Talon doskonale współgra z agresywnymi junglerami w early np. Lee Sin więc spodziewajcie się częstych ganków jeżeli pushujecie linię. Jedyny sensowny wybór na pierwszy przedmiot to jNxWWAT.png Zhonya.

 

Cassiopeia jest silna przeciwko:

 

RHYrver.png

Ryze

Mimo że jest rzadko spotykany na midzie, to niektórzy nim tak grają. Mały zasięg, słaby early game to wszystko powoduje że stackowanie pasywki i zonowanie go od farmy będzie bardzo łatwe. Uważajcie na ganki junglera. Podczas gry przeciwko niemu pierwszy można iść na spokojnie buildem podanym wyżej. Ix97dy3.png Berło Otchłani można zbudować wtedy kiedy ma lekką przewagę np. w postaci killa lub kiedy jest dużo Magic DMG w przeciwnej drużynie.

 

iqkUaMi.png

Lissandra

Wiedźma Lodu jest magiem o małym zasięgu więc odcięcie jej od farmy nie powinno być problemem. Po 6 lvl'u staracie się już nie grać bardzo agresywnie jeżeli nie macie zwardowanej linii. Jej inicjacja poprzez W + R na ganku junglera może być zabójcza. Tak samo jak u Ryze'a pierwszy przedmiot to Ix97dy3.png Berło Otchłani kiedy jest do przodu lub kiedy jest dużo Magic DMG w przeciwnym teamie.

 

O1qiyU8.png

Swain

Tak samo jak w przypadku Lissandry i Ryze. Nie muszę się rozpisywać. Gracie dokładnie tak samo jak jest opisane wyżej.

 

 

sxeVi4Z.png

Yasuo

Niska wytrzymałość Yasuo pozwala o killa na 3 lvl'u. W 1 vs 1 nie ma z wami większych szans jeżeli nie jest nafeedowany. Nie jest w stanie wytrzymać waszego poke z Q i W. Jeżeli przeciwny jungler ma podrzucenie staracie się grać bardziej defensywnie po 6 lvl'u, ale nadal wywieracie na niego presję. Pierwszy przedmiot to przeważnie d0gKGDq.png Echo Luden lub RcROLEa.png Kryształowy Kostur Rylai. Nic nie stoi na przeszkodzie aby zbudować jNxWWAT.png Zhonyę kiedy jest do przodu.

 

pG7YLLK.png

Katarina

Siostra Cassiopei też nie jest bardzo wytrzymałym championem więc łatwo jest o killa na 3/4 poziomie. Jest Melee (atakuje z bliska) championem więc W na miniony i Katarina ma wybór - albo daje wam stacki na pasywce i dostaje kilka E na twarz, lub traci miniony. Bez problemu można ją MPCforum'ować. Szczególnie trzeba uważać na junglerów z CC, ponieważ po 6 lvl'u podczas ganku może być nieprzyjemnie. Pierwszy przedmiot to Ix97dy3.png jeżeli jest do przodu, a jeżeli nie to idziecie buildem podanym wyżej.

 

Cassiopeia dobrze działa z:

ddQ8B1x.pnggXIWeNe.pngV1RGSdG.pngttgZWvS.png1QlhTkr.png

Jeszcze więcej AOE stunów, a czemu by nie?

 

~~~~~~~~~~~~~~

 

8. Fazy gry

 

• Early game

Staracie się farmić, a przy okazji harrasujecie przeciwnika aby zdobyć stacki na pasywce. Jeżeli wybraliście ignite można pokusić się o szybkiego killa.

 

 

• Mid game

Można poprosić junglera o blue. Kiedy je dostaniecie zaczynacie grać agresywnie, jeżeli nie - staracie się szybko zdobyć 250 stacków. Można zrobić z junglerem dragona lub zgankować bota. Pamiętajcie o wardach. Cassiopeia jest łatwym celem ganku, więc czasami potrafią uratować życie, a czasami nawet wygrać grę.

 

• Late Game

Czekacie na inicjację team fightu. Staracie się zestunować jak najwięcej osób. Focus leci na tego kto jest otruty, lub na tego kto jest najbliżej. Jeżeli jesteście pewni że w pobliżu Barona nie ma wrogiej wizji, a wasza jest w porządku możecie podjąć próbę zabicia Nashora.

 

~~~~~~~~~~~~~~

 

9. Porady

 

• Kiedy złapiesz na stuna wrogiego junglera i lanera, rzuć w i atakuj junglera jeżeli nie jest tankowaty i ma buffy (nie ma sensu tracić całej many na jedną osobę), a jeżeli nie to focusuj lanera.

NIGDY nie stój w miejscu podczas spamowania z E.

• Warduj, warduj i jeszcze raz warduj. Cassio jest łatwym celem ganku.

• Cassio może zrobić dragona solo na 8/9 lvl'u. Lepiej robić go z junglerem, żeby nie zginąć niepotrzebnie kiedy znajdzie was przeciwnik, lub kiedy nie skończycie bić potwora bo skończy wam się mana.

• Nie zawsze opłaca się flashować po killa. Jedyna forma escape dla Cassio to właśnie on.

• Jeżeli uciekasz rzuć W i Q w przeciwnika a potem spamuj E. Być może go zabijesz.

• Trucizny innych championów (Teemo, Singed, Twitch, trucizna po żabie) również dają wam reset E.

 

 

~~~~~~~~~~~~~~

 

10. + i - postaci

 

+ Ogromny DMG w late. Coś około 1100dmg/s (2x E w przeciwnika który nie ma MR),

+ 1300+ AP w late,

+ Solo baron,

+ Warunkowy AOE stun/AOE slow [R], AOE slow [W], przyśpieszenie [Q],

+ Strasznie irytująca w early dla przeciwnika dzięki swojemu poke,

+ Silne Team Fighty i 1 vs 1,

+ Potrafi sama wygrać grę, jeżeli przeciwnicy focusują kogoś innego,

 

- Brak mobilności, typu dash,

- Mało wytrzymała bez podstawowych przedmiotów,

- Manożerna w poczatkowych fazach gry,

- Nieprzyjemna animacja AA (według mnie),

 

----------------------------------------------

 

To by było na tyle jeśli chodzi o ten poradnik. Jakbyście znaleźli jakiś błąd w temacie to proszę pisać w komentarzu, na pewno poprawię.

Pomocnik
Opublikowano

1700dmg/s B)? Fajnie, będę zabijał full tanka w 2 sekundy :D?

 

A co do reszty, to fajny poradnik.

Opublikowano

najlepszy poradnik jaki widziałem na tym forum, nie ma się do czego przyczepić, wszystko bezbłędnie, graty ;p

Mało widziałeś.

 

 

Poradnik średni.

Mnie się build nie podoba.

1700 dmg/s? Haha, na L# z huntecassio/devcassio tyle nie wyciągam, max 600 dmg/s w gościa bez resów.

Opublikowano

Ref

 

Poprawiłem trochę wygląd poradnika (przy skillach). Poprawiłem + i - postaci, oraz pozmieniałem odrobinkę porady. Opisałem specjalizacje.

 

@1361622928-U485574.pngKasumi.

W poradniku jest napisane że trucizna Teemo daje resety.

Opublikowano

Bardzo ładny poradnik. Możesz jeszcze dodać, że trucizna Twitcha oraz buff z Gromp'a też resetuje cooldown E.

 

Poision Teemo też.

Opublikowano

Silna na kate? wątpie. Spalisz jedno q i kata wlatuje jak w masełko a zanim zdążysz troszkę odejść żeby jej zgasić ulta to już będziesz się komunikować z dżyzusem.

Opublikowano

ciekawy poradnik, trochę faktów nie zgadza się z moimi przekonaniami, ale bardzo ciekawy i ładnie opisujący postać. ;) 

Opublikowano

Bardzo ładny, przejrzysty poradnik. Mam jedynie zastrzeżenia co do działania Casio przeciw Ryze po patchu 5.8 (PBE, EUNE narazie nie ma) jest ona teraz bardzo kontrowalna poprzez Q które nie jest już skierowywane jak wcześniej przez specjalny znacznik, a jedynie puszczane jak slow Rengara czy Cait. 

Jeżeli nie potrafisz wykorzystać
każdej danej Ci chwili,
to nie zasługujesz na ani jedną
dodatkową sekundę.

Opublikowano

Ładnie i przejrzyście opisane. Postać trudna do ogarnięcia ze względu na swoją mechanikę, ale jak ktoś dobrze ogarnie to może nieźle pozamiatać :)

Opublikowano

Ach mój ukochany wężyk z mida :D Casio jest OP od momentu kiedy ją przerobili, zresztą wcześniej też była niczego sobie. Jej dmg w late jest niesamowity. 

Opublikowano

WoA na cassio bywa op, wyleczenie się za połowe max hp na jedno E w late jest słodkie.

Opublikowano

Jeden z najlepszych poradników jakich na tym forum widziałem, jest kilka spraw do których można się przyczepić, ale jest dobry, przejrzysty i przede wszystkim NIE SKOPIOWANY Z INNYCH STRON.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...