Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Quest na Skrzynke Zwierzątka


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam pewien problem, ponieważ niby wszystko jest okey, type dla przedmiotu w bazie ustawione na 18 subtype na 0 a skrzynka zwierzątka niestety nie działa, więc myślę że to będzie błąd po stronie Questa, więc poproszę o poprawę: 

 

 

 
-- # --------------------------------------------- #
-- #  Quest Zrobiony na Potrzeby Serwera Aneris    #
-- # --------------------------------------------- #
 
quest zwierzak begin
    state start begin
        when 50124.use begin
            say_size(350, 375)
            say_title("Skrzynia Zwierzątka")
            say("Wybierz sobie zwierzątko, które będzie Ci towarzyszyć:")
            local s = select("Leonidas", "Ethan", "Boczuś", "Rufus", "Zamknij")
            if s == 1 then
                pc.give_item2(53010, 1)
                pc.remove_item(50124, 1)
            elseif s == 2 then
                pc.give_item2(53011, 1)
                pc.remove_item(50124, 1)
            elseif s == 3 then
                pc.give_item2(53012, 1)
                pc.remove_item(50124, 1)
            elseif s == 4 then
                pc.give_item2(53013, 1)
                pc.remove_item(50124, 1)
            end        
        end
    end
end

 

image.png

Opublikowano


quest zwierzak begin

state start begin

when 50124.use begin

say_size(350, 375)

say_title("Skrzynia Zwierzątka")

say("Wybierz sobie zwierzątko, które będzie Ci towarzyszyć:")

local s = select("Leonidas", "Ethan", "Boczuś ", "Rufus", "Zamknij")

if s == 5 then

return

elseif s == 1 then

pc.give_item2(53010, 1)

elseif s == 2 then

pc.give_item2(53011, 1)

elseif s == 3 then

pc.give_item2(53012, 1)

elseif s == 4 then

pc.give_item2(53013, 1)

end

pc.remove_item(50124, 1)

end

end

end

Opublikowano

@TM-r3acT Dzieki za poprawę ale to pewnie nie było to, like,a dam, zapomniałem po prostu questa dodać do listy questów xD Close. ^^

 

problemem był polski znak

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...