Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Tworze grę na styl GTA, potrzebuje ekipy


SVRGameStudio

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Gra jaką chce zacząć jest inspirowana serią "Grand Theft Auto", "Watch Dogs", oraz fizyką pojazdu z"Need For Speed" w połączeniu z GTA VGra jaką chce zacząć jest inspirowana serią "Grand Theft Auto", "Watch Dogs", oraz fizyką pojazdu z"Need For Speed". Co da fabuły mam pomysł ale gorzej z aktorami (podłożyć głos).

Opis gry:

Rayn One przyjeżdza do Jazzy City z Las Sanito(brzymi znajomo?). Przyjerzdza do swojego wuja Thomas'a Duke'a ponieważ wielokrotnie prosił go o pomoc. Były wojskowy w końcu postanawia przyjechać do Jezzy City i mu pomóc. Niestety jego problemy okazują się jeszcze większe niż Rayn mógł przypuszczać. Thomas ma gigantyczne długi u największych dilerów narkotykowych w mieście i dodatkowo ma problemy z FIE i DEE. Gigantycze kradzierze aut jakie organizował na spłate długów zaineresowały wcześniej wpomniane oddziały. Rayn musi sprostać gangom, policji, wojsku i służbą specialnym aby uratować swoją jedyną pozostałą rodzinę przed śmiercią i więzieniem.

 

Niewiem ile z tego wszystkiego będe w stanie zrobić więc niczego nke obiecuje. Pierwszę systemy i BETA gry będą za DARMO. Pełna wersja gry jeszcze nie wiem.

 

Silnik gry:Unity 3D (5.0) lub Unreal Engine 4 + Cutscenki w 4D Cinema (chyba).

 

Platformy:PC, MAC OS, Linux, (możliwe są też wersje na PS3, PS4, XBOX360, XBOX One.)

 

Stan obecny produkcji: Przygotowywania i tworzenie modeli 3D. Oraz zbieranie ekipy:

Potrzebni:

3 lub więcej ludzi do tworzenia grafiki 3D (Domy, Auta, inne szczegóły),

3 lub więce ludzi do tworzenia Skryptów (wymagana znajomość: C#(dla Unity 3D) lub C++(dla Unreal Engine 4) lub Java Script(dla Unity 3D), ewntualnie BOO (Unity 3D).

3 lub więcej ze znajomością tworzenia animacji do gry

2 lub więcej osób do tworzenia cutscenek w 4D Cinema.

TYLKO 2-3 Miejsca dla projektantów (Rysunki samochodów, domów itp)

TYLKO 3 Miejsca dla Pomysło dawców.

 

Chętnych zapraszam do pisania na: [email protected]

Podać: Wiek, stanowisko (jedno z powyższych), jakiś przykład, Imie, Nazwisko, doświadczenie (ile czasu tym się zajmujesz ), Hobby, coś o sobie.

Mam nadzieje na pomoc od was. Z góry dzięki.

UWAGA! PROJEKT JEST NA NISKIM BUDRZECIE I WSZYSTKO CO BĘDZIE ROBIONE ZOSTANIE STWORZONE TANICH LUB DARMOWYPOMOC!OGRAMACH

Informacje aktualizowane będą niedługo, PROSZĘ O POMOC

Opublikowano

a co ty zrobisz w tym wszystkim? wymyślisz 5 linijek fabuły?

Opublikowano

Typowy temat w którym autor bez swojego udziału, (bo po co) chce zrobić grę, dodatkowo nic oryginalnego tylko kopia znanych już gier ze zmienioną fabułą :P

Rozumiem że skoro szukasz ludzi to masz budżet by pokryć koszty: Dla osób które bd dla ciebie pracowały (no chyba  że jesteś na tyle naiwny, że myślisz że za darmo to zrobią) Koszt programów tj. Cinema 4D no chyba że masz ambicje tworzyć grę na pirackich programach. A potem JEŚLI udało by się stworzyć tę grę to jeszcze koszt 100$ lub euro nie pamiętam za możliwość dodania gry do Steam GreenLight, chyba że nie zamierzasz tej gry tam udostępniać. No ale będzie ci wtedy ciężko tą grę wypromować. Dodatkowe koszty to muzyka i dźwięki bo trochę lipa była by gdyby nie było dźwięku w grze etc. a pobrane z youtube np. dźwięk samochodu to dość mało profesjonalny sposób, nie wspominając o prawach autorskich. 

Chyba że zatrudnisz dźwiękowca, ale i tak musisz jemu zapłacić czyli wychodzi na to samo.

 

Wszystko sprowadza się do tego czy masz kasę, bo im większy team, tym więcej masz ludzi do opłacenia. 

Cześć...

Opublikowano

Typowy temat w którym autor bez swojego udziału, (bo po co) chce zrobić grę, dodatkowo nic oryginalnego tylko kopia znanych już gier ze zmienioną fabułą :P

Rozumiem że skoro szukasz ludzi to masz budżet by pokryć koszty: Dla osób które bd dla ciebie pracowały (no chyba  że jesteś na tyle naiwny, że myślisz że za darmo to zrobią) Koszt programów tj. Cinema 4D no chyba że masz ambicje tworzyć grę na pirackich programach. A potem JEŚLI udało by się stworzyć tę grę to jeszcze koszt 100$ lub euro nie pamiętam za możliwość dodania gry do Steam GreenLight, chyba że nie zamierzasz tej gry tam udostępniać. No ale będzie ci wtedy ciężko tą grę wypromować. Dodatkowe koszty to muzyka i dźwięki bo trochę lipa była by gdyby nie było dźwięku w grze etc. a pobrane z youtube np. dźwięk samochodu to dość mało profesjonalny sposób, nie wspominając o prawach autorskich. 

Chyba że zatrudnisz dźwiękowca, ale i tak musisz jemu zapłacić czyli wychodzi na to samo.

 

Wszystko sprowadza się do tego czy masz kasę, bo im większy team, tym więcej masz ludzi do opłacenia. 

Tutaj ma kolega do końca racji w sprawie kosztów potrzebnych do realizacji jakiegokolwiek tego typu projektu. Bo gdyby znaleźć rzeczywiście grupkę pasjonatów, o różnych talentach wymaganych do stworzenia gry, którzy chętnie podjęli by się wspólnej pracy nad grą to wiele kosztów można pominąć. Zakładając, że ja np. świetnie obeznana jestem we wszelakiej maści twórczości literackiej, poetyckiej itd., ktoś inny jest świetnym grafikiem, ma własny sprzęt i oprogramowanie (bo to jego hobby), ktoś jeszcze inny zna się na pisaniu w wyżej wymienionych języka oprogramowania, a ktoś następny ma kolejną potrzebną zdolność etc. to tworzona gra musiałaby zostać tylko płatnie wypromowana. Oczywiście patrząc realnie byłoby ciężko znaleźć i złożyć taką ekipę. Natomiast jest to jak najbardziej możliwe... bo dla każdej osoby która chciałaby stworzyć grę/wziąć udział w tworzeniu gry na własną rękę jest to niemożliwe, lecz w grupie z innymi tej maści osobami jak najbardziej staję się realne, przy połączeniu wkładu pracy, pasji, sprzętu. I dotyczy się to każdego aspektu. Zarówno środowiska programistycznego jak i dźwiękowego czy graficznego.

 

Natomiast zgodzę się, że napisanie tak po prostu czegoś w stylu "Cześć. Mam pomysł na super grę, będzie jak GTA, fabułę wam tutaj opiszę w 10 linijkach, potrzebuję tego, tego i tamtego." na pewno nie pomoże. Dodatkowo powiadamianie o tym, że gra będzie dostępna na tylu platformach nie mając ani ekipy, ani planu, tylko sam mętny zarys gry w głowie jest z lekka bezsensowne. Następnie mam zastrzeżenia co do twojego podejścia... Ty, czyli kto? Nie przedstawiłeś się kim jesteś, jakie masz wykształcenie, co potrafisz... Mail? Jeżeli szukasz osób poważnych powinieneś podać co najmniej telefon kontaktowy do siebie. Dalej... Gra która miałaby powstać tak jakbyś chciał czyli praktycznie bez wkładu pieniężnego nie może zachęcać ewentualnych wyżej wymienionych pasjonatów fabułą zerżniętą z Gta V i usprawiedliwianą inspiracją... Powinieneś także przedstawić ewentualnym zainteresowanym pełny zarys gry, nie jej streszczenie... i nie tylko początek fabuły, lecz także środowisko i czasu w których dzieje się cała gra. Nie możesz też pisać, że niczego nie obiecujesz... ewentualni zainteresowani na pewno chcieliby mieć pewność, że jesteś poważny i podejmiesz wszelkich działań aby projekt przy ewentualnym tworzeniu dobrnął do końca. No i na końcu...twoja ortografia... jak chcesz planować fabułę gry nie znając jej podstaw? - "przyjerzdża", "pomysło dawców", "niewiem".

 

Takie moje osobiste zdanie.

 

Pozdrawiam, Elsa. ;)

Queen bAht5ap.jpg Elsa

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...