Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

AWP


kakar642

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema, czy jest jakaś modyfikacja do AWP, która zostawia jedno przybliżenie a drugie usuwa? Nie mogę się przyzwyczaić do podwójnego przybliżenia przez co jest mi ciężko grać.

Opublikowano

Jakiś koleś kiedyś gdzieś w internecie mówił, że najłatwiej jest po prostu zrobić tak: jak masz pierwsze przybliżenie i strzelisz (jak przeładowuje to "nie przybliża"), to szybko wyciągnąć nóż i z powrotem na AWP :) Wtedy będzie bez przybliżenia. Jak szybko to zrobisz, to wyjdzie szybciej i wygodniej niż podwójne przybliżenie. Chyba że nie o to chodzi :(

"Wróg mojego przyjaciela jest moim wrogiem"

Opublikowano

To jest podstawa gry AWP, po każdym strzale wciskasz 2 razy Q by szybko wrócić znów do AWP, nie przyglądałem się temu tutaj ale w poprzednich CS'ach już nie musiałeś przez to przechodzić przez animacje przeładunku. Poza tym szybciej wychodzisz z 1x scope'a.

Opublikowano

To jest podstawa gry AWP, po każdym strzale wciskasz 2 razy Q by szybko wrócić znów do AWP, nie przyglądałem się temu tutaj ale w poprzednich CS'ach już nie musiałeś przez to przechodzić przez animacje przeładunku. Poza tym szybciej wychodzisz z 1x scope'a.

Bez wciskania 2 razy qq jest szybciej o 0,31 sekundy.

 

 


 

oglądaj od 2:00.

https://gyazo.com/fda5cdba015589562e3ae6f91d845bc0

xD xD xD

 

TOP1 FIGHTER MPC

https://embed.gyazo.com/e7d06a14193aec972bb7a82e59041e87.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...