Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Zmiana adresu wczytywania skinów - na serwer


MrNygus

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, otóż chce zrobić paczkę z modami na mój serwer i zrobić własne skiny wgrywane za pośrednictwem mojej strony.

Kiedyś działał ten poradnik:

1. Pobieramy jakikolwiek HexEditor, polecam osobiście HxD -> http://mh-nexus.de/en/hxd/

2. Wypakowujemy zawartość pliku .jar (programem WinRAR) do jakiegokolwiek folderu. 

(Poprzez plik .jar, mam na myśli przykładowo 'minecraft/versions/1.6.2-minecraft.jar')

3. Edytujemy za pomocą HexEditora nasz plik:

 

dla wersji 1.4.6 pliki to: arn.class , bag.class , bah.class , bdu.class .

dla wersji 1.5.1 pliki to: aus.class , bfk.class , bfl.class bjc.class .

dla wersji 1.5.2 pliki to: aus.class , bfk.class , bfj.class bjb.class .

dla wersji 1.6.1 plik to: bej.class .

dla wersji 1.6.2 plik to: ber.class .

dla wersji 1.6.4 plik to: beu.class .
 

dodatkowo wiem, że:

1.7.5 bmg.class

1.7.4 bma.class

1.7.2 bkz.class

 

Teraz pytanie jaki plik musiałbym edytować na wersji 1.7.10? 

Opublikowano

Nie za bardzo rozumiem co chcesz zrobić, chcesz, żeby do klienta gracza został wstrzyknięty skin, pobrany z jakiejś internetowej bazy danych? Przykładowo twojej strony właśnie?

Opublikowano

Sciagnij MCP i dekompiluj mc i w klasie EntityPlayer sa adresy skad pobieraja sie skiny i pelerynki

EntityPlayer albo cos podobnie, w kazdym bardz razie zawiera Player w klasie.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...