Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Brak możliwości odpalenia MC


Gość King.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć. 

 

To znowu ja. Tym razem problemem jest to że mi MC crashuje... Wszystkie sterowniki zainstalowałem, javę też... I o to efekt:

 

GsKKFum.png

 

Log crasha:

 

---- Minecraft Crash Report ----
// Hi. I'm Minecraft, and I'm a crashaholic.

Time: 21.02.15 13:23
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
	at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
	at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
	at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
	at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
	at bao.ag(SourceFile:340)
	at bao.f(SourceFile:713)
	at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
	at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
	at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
	at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
	at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
	at bao.ag(SourceFile:340)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
	at bao.f(SourceFile:713)
	at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)

-- System Details --
Details:
	Minecraft Version: 1.7.10
	Operating System: Windows XP (x86) version 5.1
	Java Version: 1.8.0_31, Oracle Corporation
	Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
	Memory: 4510288 bytes (4 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
	JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
	AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
	Launched Version: 1.7.10
	LWJGL: 2.9.1
	OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
	GL Caps: 
	Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
	Type: Client (map_client.txt)
	Resource Packs: []
	Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
	Profiler Position: N/A (disabled)
	Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
	Anisotropic Filtering: Off (1)

 

Opublikowano

Żadnych modów. System świeżo wgrany, sterowniki zainstalowane...

Opublikowano

Próbowałeś używać już innego launchera? Polecam Magic Launcher. Dodatkowo podczas uruchamiania wyłącz zaporę systemową i dla pewności też antywirusa. 

Opublikowano

Chyba już wiem. Stery od karty nie były na ten system... Znalazłem na xp i działa. 

 

 

//Zamykam.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...