Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

when 101.kill begin
            when kill with npc.get_race() == 101 begin

 

nie możesz tak zrobić, musisz zakończyć jeden when a dopiero zaczynać drugi. A poza tym wykluczają się nazwajem.

wipek.pl

Opublikowano


quest kill_pieski begin

state start begin

when login or levelup with pc.level >= 5 begin

setstate(info)

end

end

 

state info begin

when letter begin

send_letter("Czas na rozwoj ")

end

when button or info begin

say_title("Informacja :")

say("Osiagnales 5 poziom . ")

say("To czas Twojego rozwoju duchowego")

say("Mam dla Ciebie zadanie .")

say("Zabij 20 dzikich psow , aby otrzymac kamien umozliwiajacy dalszy rozwoj !")

setstate(pies)

end

end

 

state pies begin

when kill with npc.get_race() == 101 begin

local wilk = pc.getqf("kill_wilk") + 1

if wilk <= 19 then

pc.setqf("kill_wilk", wilk)

q.set_counter("wilk", 19 - wilk)

 

if wilk == 19 then

say_title("Informacja:")

say("Gratulacje ! ")

say("W nagrode otrzymujesz przedmiot umoziliwiajacy dalszy rozwoj duchowy ")

say("")

say("Team Etavia zyczy dobrej zabawy ! ")

pc.give_item2(50513, 1)

pc.changemoney(10000000)

setstate(koniec)

end

end

end

end

 

state koniec begin

end

end

 

Opublikowano


quest kill_pies begin

state start begin

when login or levelup with pc.level >= 5 begin

setstate(info)

end

end

 

state info begin

when letter begin

send_letter("Czas na rozwoj ")

end

when button or info begin

say_title("Informacja :")

say("Osiagnales 5 poziom . ")

say("To czas Twojego rozwoju duchowego")

say("Mam dla Ciebie zadanie .")

say("Zabij 20 dzikich psow , aby otrzymac kamien umozliwiajacy dalszy rozwoj !")

end

when kill with npc.get_race() == 101 begin

local wilk = pc.getqf("kill_wilk") + 1

if wilk <= 19 then

pc.setqf("kill_wilk", wilk)

q.set_counter("wilk", 19 - wilk)

 

if wilk == 19 then

say_title("Informacja:")

say("Gratulacje ! ")

say("W nagrode otrzymujesz przedmiot umoziliwiajacy dalszy rozwoj duchowy ")

say("")

say("Team Etavia zyczy dobrej zabawy ! ")

pc.give_item2(50513, 1)

pc.changemoney(10000000)

setstate(koniec)

end

end

end

end

 

state koniec begin

end

end

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...