Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

C++ Znikanie potworów szybciej niż po 10 sekundach


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Cześć,
 
pokażę jak zmienić sekundy znikania potworów po zabiciu.
 
char_battle.cpp
m_pkDeadEvent = event_create(dead_event, pEventInfo, bImmediateDead ? 1 : PASSES_PER_SEC(10));

zmieniamy na:

m_pkDeadEvent = event_create(dead_event, pEventInfo, bImmediateDead ? 1 : PASSES_PER_SEC(nasza_liczba));

 

 

Proszę o zdjęcie %%.

Opublikowano

Dzięki :)
Wrzucaj więcej takich poradników:P

01253622875045164679.jpg

 

 

Uwaga na bandziorów z internetu. 12 latkowie zaczęli prężnie szerzyć i wzmacniać swoje szeregi.

 

Opublikowano

W sumie 10 sekund jest spoko bo nikomu te potworki nie wadzą ale dzięki za poradnik :v

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

WOW kurde dzięki tego szukałem i nie mogłem znaleźć kurde leci limit.

Jak dla mnie to jest tylko spam. ;d

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...