Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Modyfikacja Skryptu (Amunicja)


ThePein

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Więc posiadam taki skrypt 

--[[CheckPotions]]--
function CheckPot()
    delayWalker(1000)
        if ((Self.ItemCount(manaPotID) <= minManaPot) or (Self.Cap() <= minCap) or (Self.ItemCount(healthPotID) <= minHealthPot)) then
            wait(100, 1000)
            else
            gotoLabel("ContinueHunt()")
        end
end

Ktoś dałby rade go zmodyfikować tak żeby np. jeśli char będzie miał mniej jak 20 royal speraów żeby nie przechodził do labela "ContinueHunt" a jeśli będzie miał wiecej to żeby przeszedł do labela "ContinueHunt" ?

 

I jak ustawić że jak np. mam w depo 200royal spearó żeby brał np. 40 czy 50 ?

 

Będą plusy, 

@Boystar 

poradzisz coś? Oczywiście słucham tez innym

Plusik dla każdego !

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...