Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

System PO- dodanie drugiej waluty


Majtol

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, 

 

mam problem z dodaniem drugiej waluty do systemu osiągnięć, szukałem w tematach czytałem, że trzeba dodać to w uiinvenotry w root i inventory w locale coś próbowałem, lecz nie wychodzi, może mi ktoś przybliżyć jak to wykonać ?

 

http://scr.hu/0gn8/qw09v

Opublikowano

w locale inventorywindow musisz dodać miejsce na wyświetlanie nowej waluty.

To tylko od "widzenia" cala funkcjonalność leci do root > uiinventory.py

Na początek musisz zdefiniować to co dodałeś tam do locale.

 

w moim przypadku wyglada to tak :

//uiiinventory.py

            self.wndPremium = self.GetChild("Premium")
            self.wndPremiumSlot = self.GetChild("Premium_Slot")   

Potem

        self.wndPremium = 0
        self.wndPremiumSlot = 0

No i potem musisz sobie zrobić jakaś funkcje która ci będzie ci te monety dodawać. (game.py / constinfo.py / uiinventory.py)

No i na koniec quest żeby te punkty się naliczały.

 

Bym ci dał gotowca ale ja mam rozbudowaną wersje ~Teodora i dużo dodawania jest.

 

Gdzieś na forum jest taki biedny poradnik jak dodać tą najbiedniejszą wersje z shopem.

MTnm3AS.png

Opublikowano

Właśnie szukałem tej wersji, a z tym gotowcem możesz jakoś ukazać ? Questa posiadam. Oczywiście dam limit lajków, ale coś poszperam.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...