Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Counter Strike 1.6 Bronie


Slawocki

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Opisze wam bronie występujące w cs 1.6

 

 

 

Nóż- Podstawowa broń ct, tt nie da się go wyrzucić gdy zabraknie ammo nóż jest najbardziej skuteczny. Polecam taktykę prawym przyciskiem - zabiera 35hp a gdy trafimy wróg od razu dednie bo HS - Śmierć nożem.

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Pistolety:

 

Glock- podstawowa broń Terro, według mnie to najsłabszy pistolet w grze. Ma tylko 2 plusy że posiada magazynek 20ammo i 2 tryby.

 

USP- podstawowa broń CT, pistolet ten jest trochę lepszy od tego z którym zaczynają terroryści. Posiada magazynek z 12kulami oraz możliwość zainstalowania tłumika

 

P228- Pistolet, który mogą posiadać obie drużyny. Jest bardzo celny i mocniejszy od USP. Można nim strzelać szybko i w biegu. Posiada magazynek na 13 naboi.

 

Desert Eagle- Przez wielu uznany najlepszym pistoletem w grze. Jest potężny, strzał w głowę kończy się śmiercią bez względu na to czy ofiara miała hełm czy nie. Jest to dość trudna broń, zwłaszcza dla początkujących. Nie powinno się nim strzelać szybko. Najlepiej dobrze wycelować i dopiero strzelić jak jest się pewnym że się trafi. Mały magazynek jeszcze bardziej utrudnia sprawę - 7 naboi.

 

FiveseveN- Pistolet dostępny tylko dla CT, jest szybkostrzelny i ma duży magazynek na 20 naboi. Ma słabą siłę ognia więc go nie polecam.

 

Dual Elites- beretty dostępne są tylko dla Terro. Mają dużą siłę ognia i są szybkostrzelne. Niestety podczas ciągłego strzelania zwiększa się rozrzut i można nie trafić. Najlepiej strzelać po 3-6 kul.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

SMG

 

Uzi/Ingram MAC 10- Dostępny tylko dla Terro. Bardzo dobra broń, chociaż wymaga specyficznego podejścia do gry, ponieważ jest lekka i szybkostrzelna, można z nią biegać i strzelać długimi seriami. Jedyną wadą tej broni jest słaba siła i brak celności na dalszy dystans.

 

TMP- Odpowiednik Uzi ale dostępny tylko dla CT. Broń w charakterystyce bardzo podobna do UZI, ale trochę lepsza pod względem szybkostrzelności, mniejszego rozrzutu. Posiada tłumik który czasem jest pomocny .Wadą jest to iż ma mniejszą siłę ognia

 

MP5- Najlepsza broń z SMG. Jest bardzo tania i silna. Można nią strzelać na duże odległości i trafić. Ma mały rozrzut i posiada magazynek z 30kulami.

 

UMP- To takie MP5. Jest mocniejsza od mp5 pod względem siły ognia i celności. Jedyną wadą tej broni jest wolne strzelanie. Ogólnie mówiąc polecam tą broń.

 

P90- Bardzo ciekawa opcja dla graczy lubiących walić seriami, ponieważ posiada magazynek na 50 naboi. Jest podobna do mp5 pod względem szybkostrzelności jak i celności na odległość. Wadą jest to iż jest za droga jak na swoją kategorię

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Shotguny:

 

M3- Popularna pompa. Posiada 8 naboi. Walcząc nią na bliskie odległości nie ma sobie równych. Ma dużą siłę ognia i dość szybko się nią strzela. Jeden dobrze wymierzony strzał w głowę zabija przeciwnika na miejscu.

 

XM1014- Autopompa. Posiada 7 naboi. Jest szybkostrzelna. Tak samo jak zwykła pompka jest niezawodna na bliskie odległości

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Karabiny:

 

AK 47- Dostępny tylko dla Terro. Jest niesamowicie celna na długich dystansach i potwornie silna. Wymaga jednak ogromnej praktyki gdyż ma bardzo duży odrzut. Nie powinno się strzelać nigdy więcej niż 6 pocisków w każdej serii. Jeśli trzeba kogoś załatwić z bardzo bliska należy celować najpierw w klatkę a potem zjechać na nogi przeciwnika. Recoil układa się w cyfrę 7 więc jeśli chcesz utrzymać cel to strzelając serią musisz jakby narysować odwróconą siódemkę.

 

Galil- Dostępny tylko dla Terro, jest tani. Słabszy od AK i mniej celny. Posiada za to magazynek na 35 naboi. Dobra broń jeśli nie stać kogoś na AK.

 

M4- Tylko dla CT. Przez niektórych jest uważana za najlepszą broń w grze. Posiada spore obrażenia i mały recoil. Doświadczeni gracze mogą nawet z daleka strzelać full-auto. M4 posiada również tłumik, który w ciemnych miejscach jest niezawodny dla kamperów. Niestety zmniejsza on obrażenia i naszą celność. Ogółem mówiąc polecam ten karabin.

 

Famas- Świetna broń pod warunkiem że używa się jej w trybie burst. Trafienie przeciwnika nawet z daleka jest prostsze. Poza tym posiada spore obrażenia. Wystarczy, że jeden pocisk trafi w głowę a drugi w okolicach klatki i przeciwnik jest martwy. Tryb automatyczny najlepiej używać w miejscach zamkniętych takich jak galeria na dust2.

 

SG552- Tylko dla Terro. Broń dość dziwna. Zadaje większe obrażenia niż AK. Posiada lunetę, który na odległość się przydaje. Jest całkiem celną bronią. Wadą jest to iż jest droższa od Kałasznikowa.

 

Steyr Aug- odpowiednik SG255 tylko dla CT. Aug jak i SG552 posiada lunetę. Jest celniejszy, ale zadaje mniej obrażen. Szybkostrzelność ułatwia zadanie początkującym. Tak samo jak jej odpowiednik w Terro jest dość drogą bronią.

 

Scout- Karabin snajperski, tani i celny. Strzał w klatkę zabiera do 70 hp. Jest to dobra broń dla snajperów, których nie było stać na AWM.

 

AWM- Snajperka magnum. Jeden strzał=śmierć na miejscu. Chyba, że trafi się w nogę, wtedy zabiera 81hp. Kiedy na serverze znajdzie się ktoś kto umie się dobrze posługiwać AWM to przeciwna drużyna nie ma szans.

 

G3/SG1- Broń zarówno dla CT jak i TT. Popularna autolama. Jej celność i siła są takie same jak u scouta. Jest zazwyczaj zablokowana na serverach.

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Karabin maszynowy:

 

M249- Bardzo droga i dobra broń. Jest silna, celna i posiada 100 naboi w magazynku. Nie znaczy to że można puścić serię i wystrzelić w niej cały magazynek. Wtedy rozrzut jest taki że nie można nikogo trafić, a i 100 naboi dość zaskakująco szybko się kończy przy ciągłym ogniu.

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Granaty

 

HE- Zwykły granat. Jeśli ostrzelałeś przeciwnika lub kilku to możesz posłać mu granat na dobitkę, jeśli dobrze trafisz granat potrafi zabrać do 70hp.

 

Flash- Granat oślepiający. Zanim wejdziesz do jakiegoś pomieszczenia lepiej rzucić tam flasha, zwłaszcza jeśli spodziewasz się że kampi tam przeciwnik.

 

Smoke- Granat Dymny. Bardzo dobry na otwarte przestrzenie przeciwko wrogowi, który czai się na twoje wyjście. Dobrze działa również przeciwko snajperom

 

Others:

 

Nigh Vision, noktowizor - Dobry kiedy jest się w ciemnym miejscu i nic normalnie nie widać

 

Kevlar- Kamizelka, która jest podstawą. Nie jest droga, a może uchronić przed przedwczesną smiercią. Zawsze powinno się ją kupować.

 

Kevlar+helmet- Lepsza wersja Kevlara. Powinno się ją zawsze kupować.

 

Defusal Kit- Zestaw do rozbrajania bomb tylko dla CT. Jest tani więc zawsze lepiej go mieć przy sobie.

 

 

 

Mam nadzieję, że przydadzą wam się te opisy biggrin.gif

 

Poradnik jest mój trochę się nad nim męczyłem, więc mam nadzieję, że docenicie mój wysiłek :P

TOOOSKAFFKEE ???

Opublikowano

Polecam taktykę prawym przyciskiem - zabiera 35hp

 

65*

 

Glock- podstawowa broń Terro, według mnie to najsłabszy pistolet w grze. Ma tylko 2 plusy że posiada magazynek 20ammo i 2 tryby.

 

Nie jest wcale taki słaby. Imo na 3cim miejscu.

 

M3- (...) Walcząc nią na bliskie odległości nie ma sobie równych

 

Już nawet uzi jest lepsze nie mówiąc o ak/m4

 

Famas- Świetna broń pod warunkiem że używa się jej w trybie burst

 

Nie tylko w trybie burst :/

 

Scout- Karabin snajperski, tani i celny. Strzał w klatkę zabiera do 70 hp. Jest to dobra broń dla snajperów, których nie było stać na AWM.

 

Jeśli ktoś nie umie grać snajperkami to scoutem nic nie ubije.

 

HE- Zwykły granat. Jeśli ostrzelałeś przeciwnika lub kilku to możesz posłać mu granat na dobitkę, jeśli dobrze trafisz granat potrafi zabrać do 70hp.

 

Nawet 90 ;)

 

Znalazłem kilka podobnych wersji tego poradnika, więc coś mi się nie chce wierzyć, że to Twój.

 

No i :

 

Mam nadzieję, że przydadzą wam się te opisy biggrin.gif

 

Dowód na to, że skopiowałeś.

Opublikowano

Glock- podstawowa broń Terro, według mnie to najsłabszy pistolet w grze. Ma tylko 2 plusy że posiada magazynek 20ammo i 2 tryby.

Glock w trybie burst na małym dystansie rozpie*dala że aż miło popatrzeć.

Tak jak Owned napisał, z noża prawym zabiera się 65 hp chyba że ofiara ma kevlara wtedy 55.

Dobrze trafiony granat potrafi zabrać powyżej 80dmg nawet.

Scout dobry? chyba że dla kogoś kto męczył dłuugo awke, ma wyćwiczony refleks. Owszem istnieje możliwość bicia ze scouta i dobijania z secondary ale czy nie lepiej zagrać te 2-3 rundy eco i nazbierać na ta awke bo bardziej się opłaca.

Najlepszą bronią nie jest m'ka.. awka/ak i m'ka się chowa przy nich..

Flash.. wrzucamy do pomieszczenia gdzie kampi przeciwnik, ten odwraca sie plecami, ma tylko częściowe mleko na oczach i może nas pojechać gdy bedziemy myśleli że nic nie widzi.

Od m3 lepsza autopompka ;) zanim przeładujesz i oddasz kolejny strzał wsadze Ci 7 naboi w dupe i leżysz..

Opublikowano

Ten "poradnik" ma tak dużo błędów i jeszcze nie jest udowodnione to,czyj jest.

 

Nie przykleje.

 

@offtop

Imo też glock jest lepszy od niektórych pistoli.

 

(300 post)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...