Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Prosze znalezc błąd w skrypcie i go naprawić.


MarcinekqG

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam oto kod:

on damage:
  if {Buff.titan.%attacker%} is true:
      damage is attacker caused by fall:
      cancel event
      stop
if {virtus.archer.%attacker%}:
     chance of 10%:
         push the victim upwards
every 60 tick:
    loop all players:
        {virtus.titan.%player%} is true:
             spawn 1 of heart data 1 offset with 0, 1, 1 at block at location of loop-player
        {Buff.hero.%player%} is true:
              spawn 1 of heart data 1 offset with 0, 1, 1 at block at location of loop-player

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...