Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Potrzebuje pomysłu na zrobienie antykillaury


KanibalZ

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Na wstępie mówie : Nie znasz się - Nic nie pisz.

 

Potrzebuję jakiegoś dobrego pomysłu na zrobienie pluginu na anty killaure.

Jak ma wykrywać killaure?

 

 

Z góry dziękuję !

---------------------------------­


Survival: mc.KanibalZ.pl


---------------------------------­


Zapraszam.


 

Opublikowano

hymm niewidzialni fake gracze wpisujesz np ./antyaura i wtedy respia się fake graczy i jeśli zabije np 5 niewidzialnych to znaczy że jest prawdopodobnie cheaterem

Opublikowano

Chodzi mi bardziej o wykrywanie aury gdy gracz się klepie . Ale lajk za próbę pomocy :)

---------------------------------­


Survival: mc.KanibalZ.pl


---------------------------------­


Zapraszam.


 

Opublikowano

hm najprościej tak jak widziałem na różnych serwerach to :

w momencie sprawdzania czy gracz ma killAure :

- plugin robi coś takiego jak resp (kilku mobów + graczy<npc , po prostu fakePlayer>) w pobliżu gracza , na ułamek sekundy . i w sumie to tyle jeśli chodzi o samo sprawdzanie (wykrywanie)

 

ogólnie jest takie założenie że gdy gracz uderzy tego npc/mob'a masz 99% szans ze ma aure i tu nie pomogą wymówki typu bo miałem laga itp.

 ale trzeba uwzględnić kilka rzeczy :

- to aby tworzone obiekty nie były bezpośrednio przed graczem tylko po bokach , za plecami

- wszystko mogło by działać na pakietach ( na pewno było by to o wiele lepszym wyjściem niż pojawiające i znikające obiekty w pobliżu kolegi z którym grasz/ się bijesz )

- moby / npc którzy respia sie w zasięgu wzroku gracza powinni mieć miksturę niewidzialności ( choć nie wiem jak to wpłynie na killAure ) ,

Opublikowano

@damianq20 No ok. Dobry pomysl :) Ale mógłby mi ktoś jeszcze napisać coś na wykrywanie czitów , które odbierają więcej HP graczowi i umozliwiają bicie z dalszej odległości?

 

A co do antyAury ja widziałem coś typu że plugin mierzył ilość uderzeń na sekunde i gdy gracz uderzał za szybko np 10 klinkniec na sekunde Adminowi wyskakiwało, ze : Kapi989 jest podejrzewany o KillAure (10/s) 

---------------------------------­


Survival: mc.KanibalZ.pl


---------------------------------­


Zapraszam.


 

Opublikowano

Ja posiadam taki plugin. zzz

@topic

Tak jak mówili inni @KanibalZ mógłbym dodać ,ze mógłbyś dodać /sprawdz Nick_gracza Wiadomosc_do_gracza+Broadcast
 

I by wysyłał fakeplayerów do niego i byśmy mogli ocenić ,iż posiada takie cheaty . :)

Opublikowano

Tak jak napisali wyżej spawnowac mobki niewidzialne, ale ja bym to zrobił tak: respi się odrazu za nim mobek 2s, potem fake gracz 2s, potem pasywne zwierzę 2s, potem agresywne i tak sprawdzić 4 rodzaje mobów.

Jeśli używa killaury to kick i zrób żeby było w logach.

Opublikowano

@1361622928-U485574.pngxFlash Mam technika który tworzy mi pluginy, ale na anty KillAure nie miał pomysłu dlatego zrobiłem temat ;)

---------------------------------­


Survival: mc.KanibalZ.pl


---------------------------------­


Zapraszam.


 

Opublikowano

@1361622928-U485574.pngxFlash BTalarczyk1 to jest prywatny (Kolega, dalsza rodzina) technik niema tu konta :P (Preferuje amerykańskie fora xD)

---------------------------------­


Survival: mc.KanibalZ.pl


---------------------------------­


Zapraszam.


 

Opublikowano

@1361622928-U485574.pngZielonyKapturni Ten plugin nie dziala :[ Nie wykrywa aury.

---------------------------------­


Survival: mc.KanibalZ.pl


---------------------------------­


Zapraszam.


 

Opublikowano

Wykrywanie tzw direction i np jak bije z 4 kratek i bdz spam np 5 razy to wiesz nie możliwe tyle razy pod rząd z 4 kratek klepać

Opublikowano

Tylko jedno mnie niepokoi, killaura w huzuni nie wykrywa mobow/graczy na potce na niewidzialnosc :/ a widzialni postacie pojawiajace sie wokol graczy na klepie to nie najlepszy pomysl :P

---------------------------------­


Survival: mc.KanibalZ.pl


---------------------------------­


Zapraszam.


 

Opublikowano

@XeNo16 A mógłbyś mi przybliżyć co to jest wykrywanie direction ?  

Chodzi  o sprawdzanie ilosci uderzen w jakims czasie ?

---------------------------------­


Survival: mc.KanibalZ.pl


---------------------------------­


Zapraszam.


 

Opublikowano

sprawdzanie ilości uderzeń to chyba macro jest ;d sam nie wiem dokładnie,ale wiem że na tym niektóre antycheaty(np nocheatplus) bazują PS włącz np w huzuni direction to bdz wiedział

  • 1 rok później...
Opublikowano

 

options:
# # # Anty Makro # # #
#Ponizej niedozwolony odstep pomiedzy ciosami
czas: 0.8 tick
#Ponizej co ile sekund ma wysylac wiadomosc adminowi (zeby nie bylo spamu)
czekaj: 5
# # # Anty Aura # # #
#Ponizej co ile ma automatycznie sprawdzac graczy
auratest: 30 seconds
#Ponizej po ilu ciosach ma zglaszac gracza
hity: 2
variables:
{wysylaj.makro} = true
# # # # # # # # # # #
# #
# KOD #
# #
# # # # # # # # # # #
on damage:
if attacker is a player:
if difference between {damage::%attacker%} and now is less than {@czas}:
set {czas::%attacker%} to difference between {damage::%attacker%} and now
loop all players:
if loop-player has permission "antymakro.odczyt":
if {wysylaj.makro} is true:
send "&8[&4AntyAura&8] &c%attacker% &7bije z predkoscia &c%{czas::%attacker%}%" to loop-player
set {wysylaj.makro} to false
wait {@czekaj} second
set {wysylaj.makro} to true

set {damage::%attacker%} to now

Sproboj z tym skryptem. Na czacie administratorom pojawiaja sie wiadomosci - [Gracz] bije z predkoscia [..] Wytabowany Kod: http://pastebin.com/D98RJERb

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...