Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Crash Minecrafta


FunHard

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
---- Minecraft Crash Report ----

// Surprise! Haha. Well, this is awkward.

 

Time: 27.12.14 20:00

Description: Initializing game

 

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated

at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)

at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)

at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)

at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)

at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)

at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)

at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)

at azd.Z(SourceFile:367)

at azd.e(SourceFile:689)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)

 

 

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

---------------------------------------------------------------------------------------

 

-- Head --

Stacktrace:

at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)

at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)

at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)

at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)

at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)

at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)

at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)

at azd.Z(SourceFile:367)

 

-- Initialization --

Details:

Stacktrace:

at azd.e(SourceFile:689)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)

 

-- System Details --

Details:

Minecraft Version: 1.7.2

Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1

Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation

Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Oracle Corporation

Memory: 53666536 bytes (51 MB) / 125042688 bytes (119 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)

JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M

AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used

IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0

Launched Version: 1.7.2

LWJGL: 2.9.0

OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.

Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.

Type: Client (map_client.txt)

Resource Packs: []

Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

Profiler Position: N/A (disabled)

Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

Anisotropic Filtering: Off (1)

:D

Opublikowano

Zaktualizuj Javę / Sterowniki do karty graficznej, pamiętajcie Wszyscy, że zawsze po takim ''Crashu'' trzeba zwykle te rzeczy zaktualizować co podałem ;)

Opublikowano

Błąd tyczy się najprawdopodobniej braku/złej wersji sterowników do karty graficznej. Problem ten pojawia się tylko w Minecraft, czy też inne gry nie działają? ;)

Podaj dokładny model Twojej karty graficznej, podeślę najnowsze sterowniki do niej, bo w tym prawdopodobnie tkwi problem.

 

Czasem taki crash występuje też przy ładowaniu światów, ale dość rzadko.

 

Pozdrawiam.­

5465845486.png

  • 2 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...