Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Problem z multiverse, jak zrobić?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
 

Prosze o pomoc jak zrobić zeby  w multiversie nie było przed nickiem nazwy mapy na której dany gracz jest to moj multiverse :

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#  -------------------------------------------------------------------------  #

# This is the MV2 Config. If you mess it up, copy the values out              #

# delete it, and it will be regenerated. Then use the ingame interface        #

# to add your values back via the "/mv conf" command.                         #

# When in-game, simply type: "/mv conf ?" for help.                           #

# A config with explanations can be found here:                               #


#                                                                             #

#                                                                             #

#  IMPORTANT !! IMPORTANT !! IMPORTANT !! IMPORTANT !! IMPORTANT !!IMPORTANT  #

#                                                                             #

# Do NOT delete this line from your config!!!!                                #

# ==: com.onarandombox.MultiverseCore.MultiverseCoreConfiguration             #

#                                                                             #

#  IMPORTANT !! IMPORTANT !! IMPORTANT !! IMPORTANT !! IMPORTANT !!IMPORTANT  #

#  -------------------------------------------------------------------------  #

 

multiverse-configuration:

  ==: com.onarandombox.MultiverseCore.MultiverseCoreConfiguration

  enforceaccess: 'false'

  prefixchat: 'true'

  prefixchatformat: '[%world%]%chat%'

  useasyncchat: 'true'

  teleportintercept: 'true'

  firstspawnoverride: 'true'

  displaypermerrors: 'true'

  globaldebug: '0'

  silentstart: 'false'

  messagecooldown: '5000'

  version: '2.9'

  firstspawnworld: Mapka

  teleportcooldown: '1000'

  defaultportalsearch: 'false'

  portalsearchradius: '128'

Opublikowano

prefixchat: 'true'

 

na

prefixchat: 'false'

 

 

i bana na google dostałeś? Tego  w *** jest w necie.

Laptop: Lenovo G500


Procesor: Intel Core i3-3110M 2.40 GHz, 2 rdzenie, 4 wątki


RAM: 4GB


Grafika: HD Graphics 4000


Dysk: 1 TB


Windows: 8.1 64 bit


 


 

Opublikowano

Zapisałeś, zrobiłeś reload czy coś. i podaj listę pluginów.

Laptop: Lenovo G500


Procesor: Intel Core i3-3110M 2.40 GHz, 2 rdzenie, 4 wątki


RAM: 4GB


Grafika: HD Graphics 4000


Dysk: 1 TB


Windows: 8.1 64 bit


 


 

Opublikowano

UnknowCommandMSG,WorldEdit,FunnyGuilds,AuthMe,Teleport,Skript,MotdManager,PermissionsEx,Multiverse-Core,PlayerHeads,WorldGuard,Essentials,EssentialsSpawn,OtherDrops,EssentialsChat

Opublikowano

To może coś essentialschat

Laptop: Lenovo G500


Procesor: Intel Core i3-3110M 2.40 GHz, 2 rdzenie, 4 wątki


RAM: 4GB


Grafika: HD Graphics 4000


Dysk: 1 TB


Windows: 8.1 64 bit


 


 

Opublikowano
 

############################################################

# +------------------------------------------------------+ #

# |                   EssentialsChat                     | #

# +------------------------------------------------------+ #

############################################################

 

chat:

 

  # If EssentialsChat is installed, this will define how far a player's voice travels, in blocks.  Set to 0 to make all chat global.

  # Note that users with the "essentials.chat.spy" permission will hear everything, regardless of this setting.

  # Users with essentials.chat.shout can override this by prefixing text with an exclamation mark (!)

  # Or with essentials.chat.question can override this by prefixing text with a question mark (?)

  # You can add command costs for shout/question by adding chat-shout and chat-question to the command costs section."

  radius: 0

 

  # Chat formatting can be done in two ways, you can either define a standard format for all chat

  # Or you can give a group specific chat format, to give some extra variation.

  # If set to the default chat format which "should" be compatible with ichat.

  # For more information of chat formatting, check out the wiki: http://ess.khhq.net/wiki/Chat_Formatting 

 

  format: '<{DISPLAYNAME}> {MESSAGE}'

  #format: '&7[{GROUP}]&f {DISPLAYNAME}&7:&f {MESSAGE}'

 

  group-formats:

  #  Default: ' {DISPLAYNAME}&7:&f {MESSAGE}'

  #  Admins: '&c[{GROUP}]&f {DISPLAYNAME}&7:&c {MESSAGE}'

 

  # If your using group formats make sure to remove the '#' to allow the setting to be read.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...