Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z klientem - kilka rzeczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, otóż mam pewien problem oraz pytanie.

Do rzeczy...

 

  1. Czy może ktoś udzielić mi informacji na pytanie gdzie znajdę funkcje ( w kliencie ) odpowiadającą za wyświetlanie okienka np dla funkcji ' say ' ? 
  2. CZy spotkał się ktoś już z problemem z funkcją say, która po prostu nie wyświetla okienka z napisem?

 

  1. Po zalogowaniu na postać wyłącza mi klienta:
    syserr: http://wklej.org/hash/3062f19fe07/
Opublikowano

Na jakich plikach robisz serwer?

Jeśli terenzo, pobierz rozpakowany plik root z jego tematu, podmień IP/port na swoje, spakuj i podmień w folderze pack(client).

Opublikowano

 

1222 01:48:17833 ::
uiInventory.py(line:284) __LoadWindow
ui.py(line:2818) LoadScriptFile
ui.py(line:3008) LoadChildren
ui.py(line:3008) LoadChildren
ui.py(line:2825) LoadChildren

InventoryWindow.LoadWindow.LoadObject - <type 'exceptions.RuntimeError'>:Failed to load image (filename: d:/ymir work/ui/equipment_bg_without_ring.tga)

1222 01:48:17833 :: ============================================================================================================
1222 01:48:17833 :: Abort!!!!


1222 01:48:17833 :: filename=exception.py, name=Abort
1222 01:48:17833 :: filename=uiInventory.py, name=__LoadWindow
1222 01:48:17833 :: filename=uiInventory.py, name=__init__
1222 01:48:17833 :: filename=interfaceModule.py, name=__MakeWindows
1222 01:48:17833 :: filename=interfaceModule.py, name=MakeInterface
1222 01:48:17833 :: filename=game.py, name=__init__
1222 01:48:17833 :: filename=networkModule.py, name=SetGamePhase
1222 01:48:17833 :: filename=prototype.py, name=RunApp
1222 01:48:17834 :: filename=prototype.py, name=<module>
1222 01:48:17834 :: filename=system.py, name=Run
1222 01:48:17834 :: filename=system.py, name=execfile
1222 01:48:17834 :: filename=system.py, name=RunMainScript
1222 01:48:17834 :: filename=system.py, name=<module>
1222 01:48:17834 :: filename=<string>, name=<module>

Dziwisz sie ze ci klienta wywala?

Co żeś edytował? Dodawał?

1EPZ6G.gif

Opublikowano


1223 01:16:00559 :: CSoundManager::PlayMusic - Failed to load stream sound : BGM/login_window.mp31223 01:16:06211 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_red.mse) Error

1223 01:16:06211 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=267, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_red.mse, isCache=1) - Error

1223 01:16:06211 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_blue.mse) Error

1223 01:16:06211 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=268, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_blue.mse, isCache=1) - Error

1223 01:16:06281 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse) Error

1223 01:16:06281 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=264, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse, isCache=1) - Error

1223 01:16:06281 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse) Error

1223 01:16:06281 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=265, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse, isCache=1) - Error

1223 01:16:06281 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse) Error

1223 01:16:06281 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=266, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse, isCache=1) - Error

1223 01:16:06483 :: CSoundManager::PlayMusic - Failed to load stream sound : BGM/characterselect.mp3

1223 01:16:16326 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.

1223 01:16:16786 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse) Error

1223 01:16:16786 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=248, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse, isCache=0) - Error

1223 01:16:16786 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse) Error

1223 01:16:16786 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=249, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse, isCache=0) - Error

1223 01:16:17135 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc/warrior/action/dance_6.msa) ERROR

1223 01:16:17138 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc/warrior/action/dance_6.msa) ERROR

1223 01:16:17571 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/warrior/action/dance_6.msa) ERROR

1223 01:16:17575 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/warrior/action/dance_6.msa) ERROR

1223 01:16:18068 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc/assassin/action/dance_6.msa) ERROR

1223 01:16:18071 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc/assassin/action/dance_6.msa) ERROR

1223 01:16:18487 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/assassin/action/dance_6.msa) ERROR

1223 01:16:18490 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/assassin/action/dance_6.msa) ERROR

1223 01:16:19076 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc/sura/action/dance_6.msa) ERROR

1223 01:16:19080 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc/sura/action/dance_6.msa) ERROR

1223 01:16:19410 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/sura/action/dance_6.msa) ERROR

1223 01:16:19414 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/sura/action/dance_6.msa) ERROR

1223 01:16:19658 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc/shaman/action/dance_6.msa) ERROR

1223 01:16:19662 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc/shaman/action/dance_6.msa) ERROR

1223 01:16:20211 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/shaman/action/dance_6.msa) ERROR

1223 01:16:20215 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/shaman/action/dance_6.msa) ERROR

1223 01:16:20670 :: ui:2825: RuntimeWarning: tp_compare didn't return -1 or -2 for exception

 

 

1223 01:16:20671 :: 

uiInventory.py(line:284) __LoadWindow

ui.py(line:2818) LoadScriptFile - try:

ui.py(line:3008) LoadChildren - window.SetWindowVerticalAlignBottom()

ui.py(line:3008) LoadChildren - window.SetWindowVerticalAlignBottom()

ui.py(line:2825) LoadChildren - except KeyError:

 

 

InventoryWindow.LoadWindow.LoadObject - <type 'exceptions.RuntimeError'>:Failed to load image (filename: d:/ymir work/ui/equipment_bg_without_ring.tga)

 

 

1223 01:16:20672 :: ============================================================================================================

1223 01:16:20672 :: Abort!!!!

 

 

 

 

1223 01:16:20672 :: filename=exception.py, name=Abort

1223 01:16:20672 :: filename=uiInventory.py, name=__LoadWindow

1223 01:16:20672 :: filename=uiInventory.py, name=__init__

1223 01:16:20672 :: filename=interfaceModule.py, name=__MakeWindows

1223 01:16:20672 :: filename=interfaceModule.py, name=MakeInterface

1223 01:16:20672 :: filename=game.py, name=__init__

1223 01:16:20672 :: filename=networkModule.py, name=SetGamePhase

1223 01:16:20672 :: filename=prototype.py, name=RunApp

1223 01:16:20672 :: filename=prototype.py, name=<module>

1223 01:16:20672 :: filename=system.py, name=Run

1223 01:16:20672 :: filename=system.py, name=execfile

1223 01:16:20672 :: filename=system.py, name=RunMainScript

1223 01:16:20672 :: filename=system.py, name=<module>

1223 01:16:20672 :: filename=<string>, name=<module>

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...