Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak ustawić po wpisaniu /spawn


kaailo

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano


package pl.tools.multi.commands;

 

import org.bukkit.command.*;

import org.bukkit.entity.*;

import org.bukkit.*;

 

import pl.tools.multi.*;

 

public class SpawnCommand implements CommandExecutor

{

    Main plugin;

    

    public SpawnCommand(final Main plugin) {

        super();

        this.plugin = plugin;

        this.plugin.getCommand("spawn").setExecutor((CommandExecutor)this);

    }

    

    public boolean onCommand(final CommandSender sender, final Command cmd, final String label, final String[] args) {

        if (!(sender instanceof Player)) {

            sender.sendMessage("Ta komenda nie moze byc wywolana z konsoli!");

            return true;

        }

        final Player player = (Player)sender;

   sender.sendMessage("Kordy spawnu x-> 0 z-> 0");

        return false;

    }

}

 

 

Opublikowano

Wystawiłeś kod, a teraz wytłumacz koledze co ma z nim zrobić :P

"Największym szczęściem jest określić

wroga, przygotować wszystko, zemścić się, a

potem pójść spać." ~Josif Dżugaszwili

Opublikowano

on command "spwan"

[TAB] trigger:

[TAB][TAB]send "&2Kordy Spawnu to : &9 x:0 z:0"

[TAB][TAB]stop

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...