Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak zmienić wygląd zbroi?


jestemwojem

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

Chciałbym zmienić wygląd zbroi. Nie wgrać nowe zbroje tylko zmienić wygląd starej zbrojki np. ze stalki na hwanga. Nie wiem jak sprawdzić, które textury odpowiadają za jaką zbroję. Za pomoc like ;)

Specjalista
Opublikowano

Witam

Chciałbym zmienić wygląd zbroi. Nie wgrać nowe zbroje tylko zmienić wygląd starej zbrojki np. ze stalki na hwanga. Nie wiem jak sprawdzić, które textury odpowiadają za jaką zbroję. Za pomoc like ;)

zmieniasz w .msm.

 

lub w item_proto client szukasz stalke później w niej value3 i wpisujesz tam liczbę z .msm  ShapeIndex 111 z wpisu od hwanga.

Pomogłeś,pomogę kiedy tylko brachu mogę!

 

graphic.png

 

Opublikowano

Wystarczy, że podmienisz wpisy w locale_xx -> item_list.txt według ID. W ten sposób zmienisz wygląd przedmiotu, który jest już w cliencie.

Opublikowano

pobierasz sobie zbroje jakie chcesz zamienić np. na stalke , masz plik .gr2 = model i plik .dds = tekstura , sciagasz sobie granny vievera , szukasz stalki w pc (facet) , pc2 (kobieta) , i zmieniasz nazwe pliku .gr2 zbroi na którą chcesz zamienić stalke , plik .dds zostawiasz bez zmiany nazwy i wrzucasz w odpowiednie ścieżki.

Opublikowano

Jest tak. Zmieniłem nazwę pliku GR2 nowej zbroi na starą. Sprawdziłem w Granny Viewer wszystkie ścieżki i wrzuciłem do odpowiednich folderów, a zbroja nadal jest biała.

Specjalista
Opublikowano

Jest tak. Zmieniłem nazwę pliku GR2 nowej zbroi na starą. Sprawdziłem w Granny Viewer wszystkie ścieżki i wrzuciłem do odpowiednich folderów, a zbroja nadal jest biała.

brak tekstur lub w złym miejscu są.

Pomogłeś,pomogę kiedy tylko brachu mogę!

 

graphic.png

 

Specjalista
Opublikowano

A czy w msm muszę coś zmieniać? Bo tam są inne nazwy textur.

no w msm też musisz podać nazwę tekstur.

Pomogłeś,pomogę kiedy tylko brachu mogę!

 

graphic.png

 

Opublikowano

Zrobiłem tak:

- zmieniłem stary model zbroi na nowy (oczywiście nazwę starej zbroi pozostawiłem)

- dodałem wpisy do msm

- textury wrzuciłem do odpowiedniego folderu

A to nadal nie działa. Zbroja jest biała.

 

syserr

 

1221 20:10:05423 :: ResourceManager::GetResourcePointer: NOT SUPPORT FILE d:\ymir work\item\weapon\00190.gr2 

1221 20:10:05423 :: ResourceManager::GetResourcePointer: NOT SUPPORT FILE d:\ymir work\item\weapon\00190.gr2 
1221 20:10:06279 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse) Error
1221 20:10:06279 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=264, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse, isCache=1) - Error
1221 20:10:06279 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse) Error
1221 20:10:06279 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=265, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse, isCache=1) - Error
1221 20:10:06279 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse) Error
1221 20:10:06279 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=266, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse, isCache=1) - Error
1221 20:10:08052 :: CGuildMarkImage: mark/120_2.tga width must be 512
1221 20:10:14482 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
1221 20:10:14538 ::  CArea::LoadObject Property(1337464008) Load ERROR
1221 20:10:14539 ::  CArea::LoadObject Property(1337464008) Load ERROR
1221 20:13:28637 ::  CArea::LoadObject Property(1337464005) Load ERROR
1221 20:13:28637 ::  CArea::LoadObject Property(1337464005) Load ERROR
1221 20:13:28637 ::  CArea::LoadObject Property(1337464005) Load ERROR
1221 20:13:28637 ::  CArea::LoadObject Property(1337464005) Load ERROR
1221 20:13:29318 :: CSoundManager::PlayMusic - Failed to load stream sound : BGM/enter_the_east.mp3
1221 20:13:29319 :: RaceManager::CreateRace : Race 12500 already created
1221 20:13:29319 :: Failed to load race data : qentinios/rain/rain_by_qentinios.msm
 
1221 20:13:29924 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x80000015, which doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
1221 20:13:54151 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x80000015, which doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
1221 20:14:11096 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x80000015, which doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
1221 20:14:24035 :: granny_shared_vbs:
1221 20:14:24035 ::  0: 40
1221 20:14:24035 ::  1: 20
1221 20:14:24036 ::  2: 23
1221 20:14:24036 ::  3: 60
1221 20:14:24037 ::  4: 7
1221 20:14:24037 ::  5: 20
1221 20:14:24038 ::  6: 7
1221 20:14:24038 ::  7: 1
1221 20:14:24038 ::  8: 4

Opublikowano

Kombinuję i kombinuję i nic nie wychodzi.

Dodałem wszystko co trzeba i widzę tylko broń wbitą w ziemię. Stare textuy trzeba usunąć lub coś zrobić? Mógłby ktoś napisać w punktach jak zmienić wygląd starej zbroi na nową? Dam limit like.

 

Edit: Już sobie poradziłem.

Opublikowano

Nowy problem. Sorry za kolejny psot jeden pod drugim.

Zbroje na grze widzę tylko gdy folder ymir work mam na dysku d, gdy go usuną stamtąd to zbroje znowu są białe. Co z tym zrobić?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...