Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Windows 8, problem z włączeniem Minecrafta.


Sh3r3r

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, od niedawna mam windows 8, zainstalowałem mc, wszystko się pobralo, tylko gdy przyszla pora na odpalenie gry, wyskakuje taki error:

 

---- Minecraft Crash Report ----
// Oh - I know what I did wrong!

Time: 03.12.14 16:13
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
 at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
 at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
 at azi.ad(SourceFile:325)
 at azi.f(SourceFile:696)
 at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:152)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
 at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
 at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
 at azi.ad(SourceFile:325)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
 at azi.f(SourceFile:696)
 at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:152)

-- System Details --
Details:
 Minecraft Version: 1.7.4
 Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
 Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
 Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
 Memory: 4096272 bytes (3 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
 JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
 AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
 IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
 Launched Version: 1.7.4
 LWJGL: 2.9.1
 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
 GL Caps:
 Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
 Type: Client (map_client.txt)
 Resource Packs: []
 Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
 Profiler Position: N/A (disabled)
 Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
 Anisotropic Filtering: Off (1)

 

Prosiłbym o szybką pomoc, z góry dzieki

 

Opublikowano

Witam, od niedawna mam windows 8, zainstalowałem mc, wszystko się pobralo, tylko gdy przyszla pora na odpalenie gry, wyskakuje taki error:

 

---- Minecraft Crash Report ----

// Oh - I know what I did wrong!

Time: 03.12.14 16:13

Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated

 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)

 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)

 at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)

 at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)

 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)

 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)

 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)

 at azi.ad(SourceFile:325)

 at azi.f(SourceFile:696)

 at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:152)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --

Stacktrace:

 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)

 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)

 at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)

 at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)

 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)

 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)

 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)

 at azi.ad(SourceFile:325)

-- Initialization --

Details:

Stacktrace:

 at azi.f(SourceFile:696)

 at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:152)

-- System Details --

Details:

 Minecraft Version: 1.7.4

 Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2

 Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation

 Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Oracle Corporation

 Memory: 4096272 bytes (3 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)

 JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M

 AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used

 IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0

 Launched Version: 1.7.4

 LWJGL: 2.9.1

 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.

 GL Caps:

 Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.

 Type: Client (map_client.txt)

 Resource Packs: []

 Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

 Profiler Position: N/A (disabled)

 Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

 Anisotropic Filtering: Off (1)

 

Prosiłbym o szybką pomoc, z góry dzieki

Zainstaluj najnowsze sterowniki do karty graficznej oraz zainstaluj Java 8 update 25

Opublikowano

Description: Initializing game


org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated


 


 


chyba to jest w sumie najważniejsze. jak kolega wyżej. sterowniki coś ci nie działają zbyt dobrze.


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...