Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] champ 4800


ToNieJaPL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Vayne powinna być spoko:

+escape

+stun

+bardzo przydatna pasywka w niektórych sytuacjach

+true dmg

+zabijasz każdego na 2 hity w late game (OP late game)

+prawie niepokonana 1v1 (wystarczy trafić stunem)

+niewidzialność

+attack speed

-krótki zasięg, więc podatna na harass

-raczej słabsza w early

-trudno nie zginąć w early (chyba, że ma się już wprawę)

916741414680034286162.png

Opublikowano

Irelia
Plusy:
- dobry "solo laner"
- dobry "lane sustain" dziêki możliwości leczenia (W skill)
- dash (pozwala na szybki doskok do przeciwnika, w przypadku zabicia miniona lub przeciwnika zwracane jest część kosztu many)
- dobry ulti (może być rzucany w biegu bez zatrzmywania się i w dowolną stronę, np. uciekając od przeciwnika można go ostrzeliwać z ulti)
- wytrzymała jak na klasę "zabójca"
- posiada dobre CC (slow lub warunkowy stun)
Minusy:
- warunkowy stun (Irelia musi mieć mniej życia niż przeciwnik, aby go ogłuszyć, inaczej będzie to tylko spowolnienie)
- praktycznie brak umiejętności zasięgowych (nie licząc ulti)

 

Riven
Plusy:
- ciekawa mechanika (bazująca na grach typu Street Fighter itp)
- w miarę wysoka mobilność
- dobry passive zwiększaący obrażenia z autoataków po każdym użyciu umiejętności
- postać nie posiada many/energii/furii (umiejętności opierają się tylko na cooldownach)
Minusy:
- tarcza nie sprawdza się (zbyt słabe przeliczniki i bazowa obrona tarczy)
- stun na 0.75 sekundy sprawdza się tylko przy przerywaniu channelingu ultimate'ów innych bohaterów (np. Fiddle)
- długie cooldowny na umiejętnościach
- zbyt długi czas channelingu ultimate'a sprawia, że w 80% przypadków przeciwnik zdoła uciec z pola rażenia

Poradnik - Maestria Bohaterów Opowiadanie League Of Legends 1/2 Podanie na Moderatora
Opublikowano

Od biedy możesz kupić też okulistyczny miecz, gdyż jak zdobędziesz 20 ładunków to zwiększa prędkość ruchu Panthowi, a na tym Panth cierpi na mobilności.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...