Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Vayne, Gnar, Elise czy Ahri?


Myszkax

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Uzbierałam 6300 IP i mam problem z wyborem postaci. Pomóżcie w wyborze. Wiem, że każdy jest na inna linie ale nie mogę się zdecydować ;/

xnTNVXS.jpg

Opublikowano

vayne

 

+ odskok/doskok z Q

+ odepchniecie z E

+ %hp z W

+ stun z E (trzeba trafic przeciwnikiem w sciane)

+ pasywka dajaca ms

+ ult zwiekszajacy pasywke

+ ult dajacy dodatkowy dmg

+ ult dajacy niewidke przy Q

+ bestia w late

 

- slabiutkie early

- maly zasieg aa

 

elise

 

+ 7 skillow

+ doskok

+ stun

+ %hp dmg

+ cos a la zhonya przy pajaku

+ szybki clear

Opublikowano

Vayne:

+ciekawa mechanika

+true dmg z W

+świetne Q z dodatkowym dmg po castowaniu

+dobre ulti

+sama carruje gry w late gamie(early da rade wygrać z dobry supportem np. threshem)

+ogromny dmg

+,,rozpuszcza'' tanki

+trudna do złapania dzięki niewidzialności R+Q,odskokowi z Q i odrzutowi z E

Opublikowano
Vayne: 
 
+ true damage
+ najlepszy adc do 1v1
+ jeden z najlepszych o ile nie najlepszy adc do kitowania
+ invisibility 
+ mocarny lategame
+ mobilność
- bardzo squishy
- trudny champion do opanowania w zadowalaj±cym stopniu
- super s³aby lane phase w early
- słaby wave clear
 
Gnar:
Plusy:
- posiada CC :)
- dwie formy gnoma i gnara :D
- dobry mechanizm escape
Minusy:
- nie mozemy kontrolowac jego ulta kiedy ma sie włączyć
- podatny na CC dosc mocno w formie gnoma
- sytuacyjny
 
Elise:
Plusy:
- ciekawa mechanika gry (transformacja w pająka daje nam nowe umiejętności) podobna do mechaniki Nidalee
- umiejętności w formie pająka nie wymagaj±c many
- posiada zasięgowy stun oraz bardzo dobre escape ability
 
Minusy:
- brak "prawdziwego" ultimate'a, miejsce zużyte na zamianę w pająka
- bardzo słabe przeliczniki na skillach przez AP (moc umiejêtności)

 

Ahri:
Plusy:
- Q skill zadaje magiczne oraz nieuchronne obrażenia
- dobre CC (charm - coś jak taunt + slow) na daleka odległość)
- od 6lvlu doskonała mobilność, praktycznie nie do zgankowania jeżeli ulti jest UP (ulti pozwala wykonanie 3 dashy niewymagające celu, każdy o zasięgu flasha)
- dobry lane sustain dzięki passive skillowi (wysysanie życia)
- niskie cooldowny na umiejêtnościach
- malo problemów z maną (niskie koszty umiejętności)
 
Minusy:
- słaba mobilność przed 6lvlem oraz kiedy ulti jest na cooldownie
- podatność na ganki ze względu na brak escape ability kiedy ulti jest na cooldownie
- wymaga sporego opanowania skillshotów (2 skillshoty + smartcast ulti), aby efektywnie grać
- aby wykorzystaæ maksymalnie potencjał obrażeń należy zbliżyć się do przeciwnika (czytaj opis umiejetności Ogniki) co naraża nas na kontrataki

Poradnik - Maestria Bohaterów Opowiadanie League Of Legends 1/2 Podanie na Moderatora

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...