Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Valve wprowadza zmiany w związku z problemami z siecią


kuskoman

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

“W ostatnim czasie niektórzy gracze z regionów Zachodnie USA i Europa Wschodnia miało problemy z połączeniem sieciowym. Jako, że problem jest tak ważny zajęliśmy się nim.

Problemy te najczęściej są wynikiem zbyt małej pojemności serwera, lub z powodu złego połączenia sieciowego. W tym przypadku są one najczęściej związane z atakami DDoS, lub z łącznością ISP.

Ataki DDoS na centralny serwer danego rejonu są szczególnie problematyczne, pod tym względem. Potrafią one skutecznie “zapchać” sieć danego rejonu. Problem DDoS’ów napotkało już wiele innych dużych tytułów. Powodują one “zamrożenie” graczy, ponieważ łącza nie mają miejsca, aby je zaakceptować, przez co zostają odrzucane. W tej chwili jesteśmy zmuszeni patrzeć biernie na tą sytuację, bo nie jesteśmy w stanie na obecną chwilę zmodernizować naszej infrastruktury.

Innym problemem, jakim są kierowane na dany obiekt ataki, których przyczyną jest wyciekanie adresu IP. Są one skierowane przede wszystkim na profesjonalnych graczy i na różne turnieje. W celu rozwiązanie tego problemu podjęliśmy zmiany takie jak działanie DotaTV na serwerze proxy i inne [...]

Część problemów była związana z siecią ISP i występowała między nim, a serwerami Dota. Problemy te były najbardziej widoczne wśród graczy z Azji Południowo-Wschodniej i Ameryki Południowej. Problem ten nie występuje u innych dostawców internetu. Wprawdzie nie rozwiązaliśmy problemu, lecz wdrożyliśmy system powiadamiania nas o tego typu problemach. [...]

Dobre połączenie z serwerem to wymóg miłej gry w Dota 2. Choć pracę nad jego poprawieniem trwają, już w tej chwili możemy pochwalić się rozwiązaniem części problemów. Wcześniej system wykrywania problemów wykrywał je dopiero gdy kilku graczy straciło połączenie. Nowy algorytm będzie skuteczniej wyłapywał problemy.

Nowością jest to, że przy złym połączeniu z serwerem będzie można bezpiecznie opuścić rozgrywkę.”

Źródło: blog.dota2.com

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...