Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Odnosnie skryptu


Gość NasteR1337

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak ustawic w skripcie item ktory jest dawany komenda i nie mozna go naprawic?

 

Np dawanie miecza sharpness 6 o zniszczeniu 1000/ile tam on ma i n ie mozna go naprawic w anvil.

Opublikowano

Musisz wpisując ID miecza dodać po dwukropku liczbę damage


np. ID_miecza:1000  co oznacza że od miecza zostanie odjęte 1000 uderzeń.


4462514400953061278225.png

Opublikowano

@up, ok a jak zrobic, zeby nie dalo sie go naprawic? Lub zwiekszyc koszt naprawy do 39 lvl+ na jedno wychodzi.

Opublikowano


command /miecz:

trigger:

if player has permission "cos":

give diamond sword of sharpness 1 named "jedynascie"

 

on command repair:

if player's tool is diamond sword named "jedynascie":

cancel event

 

on rightclick on anvil:

if player's tool is diamond sword named "jedynascie":

cancel event

Opublikowano

@up, odpada :P

Dobry pomysl, ale za duzo pisania by bylo bo takich itemow jak ten miecz bd jakies 10.

Chyba ze da sie zrobic ze jak wklada do anvil item z jakims lore, czy jakos tak.

Czyli nazwa itemu to jedno, ale jak bd np. lore "Item nie do naprawy" to cancel event, da sie tak?

Opublikowano

 

 

@up, odpada :P

Dobry pomysl, ale za duzo pisania by bylo bo takich itemow jak ten miecz bd jakies 10.

Chyba ze da sie zrobic ze jak wklada do anvil item z jakims lore, czy jakos tak.

Czyli nazwa itemu to jedno, ale jak bd np. lore "Item nie do naprawy" to cancel event, da sie tak?

Da sie w javie wiec radze sie pouczyc bukkit api bo skrypty zjadaja ramu wiecej ;)

Opublikowano

 

Da sie w javie wiec radze sie pouczyc bukkit api bo skrypty zjadaja ramu wiecej ;)

Pomijając to, uzasadnij dlaczego skrypt pobiera wiecej ramu, jezeli np bd skrypt ktory bd dawal item jakiemus graczowi sharpness VI i ten item bedzie dawany np. poprzez zakup sms'a, czyli skrypt bd wykonywal komende raz na dobe...

Opublikowano

Pomijając to, uzasadnij dlaczego skrypt pobiera wiecej ramu, jezeli np bd skrypt ktory bd dawal item jakiemus graczowi sharpness VI i ten item bedzie dawany np. poprzez zakup sms'a, czyli skrypt bd wykonywal komende raz na dobe...

Skrypty sa tlumaczone na jave przez plugin skript wiec jaki sens skrypt->plugin->bukkit skoro mozna plugin->bukkit
Opublikowano

Skrypty sa tlumaczone na jave przez plugin skript wiec jaki sens skrypt->plugin->bukkit skoro mozna plugin->bukkit

Gdybys jeszcze mial pojecie o czym piszesz to by było fajnie. :)

Gdy nie robisz milion every tick:, albo gdy nie wykonujesz zbyt duzo w krotkich odstepach czasowych to skrypt znajdzie zastosowanie nawet na duzych serwerach.

Zapraszam na mój serwer IP: nstorm.maxc.pl


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...