Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Poprawa questa na start


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ahoj.

Mam takiego questa

 

quest first_login begin
    state start begin
        when login with pc.getqf("login") ~= 1 begin
            pc.setqf("login",1)    
                say_title
("Kraina Zwycięstwa")
                say("Witaj w Naszej krainie.")    
                
local s = select("Wchodzę do krainy", "")
                    
                    
if s == 1 then
                    say_title("Kraina Zwycięstwa")
                    say("Przygotuj się do walki.")
                    say("Czas nie czeka.")
                    
                        pc
. give_item2 ( "11" , 1 )
                        pc . set_skill_level ( 131 , 10 )
                        horse.set_level ( 11 )
                        horse.ride()

                        if pc.job==0 then
                        pc . give_item2 ( "10" , 1 )
                        end
                        if pc.job==1 then
                        pc . give_item2 ( "10" , 1 )
                        end
                        if pc.job==2 then
                        pc . give_item2 ( "10" , 1 )
                        end
                        if pc.job==3 then
                        pc . give_item2 ( "10" , 1 )
                        end
                    end    
        
end
    end
end
 
 
Poprawi ktoś mi to tak,aby był tylko przycisk "Wchodze do krainy" po czym quest daje eq i sie zamyka? :D
Dziękuje

 

Opublikowano

Może prościej będzie tak,

quest first_login begin
    state start begin
        when login with pc.getqf("login") ~= 1 begin
            pc.setqf("login",1)    
                say_title("Kraina Zwycięstwa")
                say("Witaj w Naszej krainie.")    
                    wait()
						say_title("Kraina Zwycięstwa")
						say("Przygotuj się do walki.")
						say("Czas nie czeka.")
                    
                        pc.give_item2("11", 1)
                        pc.set_skill_level(131, 10)
                        horse.set_level(11)
                        horse.ride()

                        if pc.job==0 then
                        pc.give_item2("10", 1)
                        end
                        if pc.job==1 then
                        pc.give_item2("10", 1)
                        end
                        if pc.job==2 then
                        pc.give_item2("10", 1)
                        end
                        if pc.job==3 then
                        pc.give_item2("10", 1)
                        end
        end
    end
end
727881401622271220780.jpeg
Opublikowano

@Phoenix. tak będzie prościej ale kolega wyżej chciał aby był przycisk wchodzę do krainy zamiast ok

posty: 25 | 50 | 100 | 150 | 200 | 300 | 350 | 400 |

 

lubię to: 50 | 100 | 300 |

 

Pomogłem? Daj symboliczne lubię to!

Opublikowano

Hym? quest ci nie zadziała.

Tzn zadziała lecz po wait() będziesz miał paski bo nie ma operatora wait() dla wydarzenia login...

quest ci poprawił Pho.

3_1.png

Opublikowano

 

Może prościej będzie tak,

quest first_login begin
    state start begin
        when login with pc.getqf("login") ~= 1 begin
            pc.setqf("login",1)    
                say_title("Kraina Zwycięstwa")
                say("Witaj w Naszej krainie.")    
                    wait()
						say_title("Kraina Zwycięstwa")
						say("Przygotuj się do walki.")
						say("Czas nie czeka.")
                    
                        pc.give_item2("11", 1)
                        pc.set_skill_level(131, 10)
                        horse.set_level(11)
                        horse.ride()

                        if pc.job==0 then
                        pc.give_item2("10", 1)
                        end
                        if pc.job==1 then
                        pc.give_item2("10", 1)
                        end
                        if pc.job==2 then
                        pc.give_item2("10", 1)
                        end
                        if pc.job==3 then
                        pc.give_item2("10", 1)
                        end
        end
    end
end

A więc wyskakuje okno Witaj w krainie,klikam ok,quest sie zamyka ale nie otrzymuje eq ani tych wszystkich rzeczy.

Poza tym ,wciąż w quescie widzę kwestie "czas nie czeka" a prosiłem o usunięcie jej.

Tak więc proszę o poprawe :3 Dziękuje

Opublikowano

A więc wyskakuje okno Witaj w krainie,klikam ok,quest sie zamyka ale nie otrzymuje eq ani tych wszystkich rzeczy.

Poza tym ,wciąż w quescie widzę kwestie "czas nie czeka" a prosiłem o usunięcie jej.

Tak więc proszę o poprawe :3 Dziękuje

Hym? quest ci nie zadziała.

Tzn zadziała lecz po wait() będziesz miał paski bo nie ma operatora wait() dla wydarzenia login...

quest ci poprawił Pho.

 

quest first_login begin
state start begin
when login with pc.getqf("login") ~= 1 begin
pc.setqf("login",1)
say_title("Kraina Zwycięstwa")
say("Witaj w Naszej krainie.")
                        say_title("Kraina Zwycięstwa")
                        say("Przygotuj się do walki.")
                        say("Czas nie czeka.")

pc.give_item2("11", 1)
pc.set_skill_level(131, 10)
horse.set_level(11)
horse.ride()

if pc.job==0 then
pc.give_item2("10", 1)
end
if pc.job==1 then
pc.give_item2("10", 1)
end
if pc.job==2 then
pc.give_item2("10", 1)
end
if pc.job==3 then
pc.give_item2("10", 1)
end
end
end
end

3_1.png

Opublikowano

Ale kolega wyżej nie chciał takiego questa chciał żeby było "Poprawi ktoś mi to tak,aby był tylko przycisk "Wchodze do krainy" po czym quest daje eq i sie zamyka?  :D" a nie taki zwykły.

posty: 25 | 50 | 100 | 150 | 200 | 300 | 350 | 400 |

 

lubię to: 50 | 100 | 300 |

 

Pomogłem? Daj symboliczne lubię to!

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...