Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[DOTA 2] Anti-Mage


Ljx

Rekomendowane odpowiedzi

Legenda
Opublikowano

Anti-Mage

 

Historia bohatera:

 

Mnisi z Turstarkuri obserwowali nierówne doliny ze swojego górskiego klasztoru, podczas gdy najeźdźcy atakowali niższe królestwa. W obliczu niebezpieczeństwa pozostali ascetyczni i pragmatyczni; zagłębili się w tajemniczej sztuce medytacji, która nie znała ani bogów, ani magii. A później nadszedł Legion Martwego Boga, okrutni krzyżowcy mający na celu zamianę każdego miejscowego wyznania na toksyczną filozofię nihilizmu Martwego Pana. Pochodzili z krainy, która przez tysiąc lat nie znała niczego innego oprócz krwi i wojen. Wszystkie wydarte dusze i roztrzaskane kości niezliczonych upadłych legionów zostały przez nich zwrócone przeciwko Turstarkuri. Klasztor utrzymywał się przez dwa tygodnie, a kilku mnichów, którzy przerwali swoje medytacje, myślało, że najeźdźcy to nic innego niż demoniczne wizje wysłane, aby przerywać im medytację. Zginęli, siedząc na swoich jedwabnych poduszkach. Tylko jeden młodzieniec przetrwał; pielgrzym, który przybył do klasztoru jako akolita szukający mądrości, lecz nie został jeszcze oficjalnie mnichem. Patrzył jak mnisi, którym podawał niegdyś herbatkę i pokrzywy, są zarzynani, a potem wskrzeszani, by dołączyć do kapłaństwa armii Martwego Boga. Udało mu się uciec do bardziej bezpiecznych krain, mając przy sobie cenione zwoje z dogmatami mnichów z Turstarkuri. Przysiągł sobie, że nie tylko zmiecie magów Martwego Boga z powierzchni ziemi, ale także, że położy kres użyciu magii.

 

Przedmioty startowe:

 

#1

 

 

40px-Tango_icon.png?version=287006bb20a740px-Healing_Salve_icon.png?version=835c40px-Iron_Branch_icon.png?version=1ff8c740px-Iron_Branch_icon.png?version=1ff8c740px-Stout_Shield_icon.png?version=a55f8

 

Taki zestaw przedmiotów wybieramy w momencie kiedy możemy spodziewać się double-lana na naszej drodze gdzie mamy zamiar się farmić i możemy być często harasowni.

 

 

#2

 

 

40px-Stout_Shield_icon.png?version=a55f840px-Quelling_Blade_icon.png?version=6c240px-Tango_icon.png?version=287006bb20a7

 

Zestaw do łatwego farmienia na lini jak do późniejszych faz gry w lesie (mowa o qb). Polecany jeżeli mamy dobrego supporta lub dwóch i mieć łatwego rywala na lini np. Elder Titan.

 

 

#3

 

 

40px-Tango_%28Shared%29_icon.png?version40px-Tango_%28Shared%29_icon.png?version40px-Poor_Man%27s_Shield_icon.png?versio

 

Najrzadziej spotykany build ze względu na to, że tango dzielimy wraz z osobą grającą na midzie, ale jeżeli już dostaniemy polecam ten build, ale proszę pamiętać o przeciwniku, którego możemy mieć na lini.

 

 

Rozkładanie umiejętności:

 

Tutaj robicie jak chcecie ja wam podaje swój przykład, który stosuje od dawna i na co dzień grając rankedy

 

16px-Blink_icon.png?version=ae28ea4196fe16px-Spell_Shield_icon.png?version=092b216px-Mana_Break_icon.png?version=09e3eba++16px-Mana_Void_icon.png?version=54f8d8c216px-Blink_icon.png?version=ae28ea4196fe16px-Blink_icon.png?version=ae28ea4196fe16px-Blink_icon.png?version=ae28ea4196fe16px-Spell_Shield_icon.png?version=092b216px-Mana_Void_icon.png?version=54f8d8c216px-Spell_Shield_icon.png?version=092b216px-Spell_Shield_icon.png?version=092b216px-Mana_Break_icon.png?version=09e3eba+16px-Mana_Void_icon.png?version=54f8d8c216px-Mana_Break_icon.png?version=09e3eba16px-Mana_Break_icon.png?version=09e3eba+++++++

 

 

 

Fazy gry:

 

Early game to właśnie tutaj musimy zacząć się przyzwoicie farmić by potem móc osiągnąć przewagę nad przeciwnym carry. Anty mage jest stworzony do takiego zadania i musimy w każdej grze je wykonać. Do 10minuty powinniśmy mieć na tej postaci minimum 50lh jak na większości carry, ale jest to trochę mało. Myślę, że około 80 będzie już lepszym wynikiem co pozwoli nam za zakup pierwszych przedmiotów między czasie. Na samym początku musimy zaopatrzyć się w najbardziej potrzebne nam przedmioty czyli.

 

40px-Boots_of_Speed_icon.png?version=32f40px-Ring_of_Health_icon.png?version=593

 

Pierścień daje nam większy regen na lini, a buty ułatwiają ewentualną pomoc w gangu oraz ucieczkę. Wiadome, że ganki AM'a w tej fazie gry są strasznie słabe, ale musimy liczyć na to, że ktoś pomoże nam zabić offlana z przeciwnego teamu.

 

 

 

Mid game tutaj mamy ogromne pole do popisu. Jest to najciekawsza faza gry tą postacią. Jesteśmy wstanie już nawet wysolować pojedyncze cele oraz bardzo szybko, łatwo farmimy ze względu, że jest już 15minuta i mamy w naszym ekwipunku kluczowy przedmiot do farmienia. Oczywiście mowa o Battle Fury.

 

40px-Battle_Fury_icon.png?version=11b638

 

Składamy ten pierwszy przedmiot jako "core" ze względu, że dzięki jego cleave dmg (obszarowe obrażenia) oraz naszej drugiej umiejętności jesteśmy w stanie szybko wyczyścić linię oraz jungle.

 

Ostrze zapewnia nam:

 

+6 Regeneracji zdrowia (jest to z pierścienia, który jest niezbędny do przetrwania na lini po wykorzystaniu miksturek oraz tanga)

+150% Regeneracji many (Anti mage posiada mało many, a częste używanie blinka staje się mano chłonne, więc idealnie ten bonus zgrywa się do naszej postaci)

+65 ataku (ogromne obrażenia jak posiadamy ten przedmiot do 15minuty. Teraz na 2/3 ciosy zjadamy połowę życia przeciwnika)

 

Teraz nasze zachowanie na lini powinno wyglądać tak. Szybko pushujemy do wieży, a następnie zeskakujemy do jungli gdzie niszczymy najlepiej dwa pola z potworami i wracamy znów na linię.

 

Kolejne przedmioty, które musimy teraz zrobić:

 

40px-Power_Treads_icon.png?version=c3ecb40px-Vladmir%27s_Offering_icon.png?versi40px-Yasha_icon.png?version=88f405ea2ef8

 

W takiej kolejności składamy przedmioty po batter fury. Pytania dot. takiego a nie innego złożenia.

 

1. Dlaczego lepsze buty po bf'ie? A dlatego, że im szybciej mamy ostrze możemy lepiej farmić, a buty dają nam szybszy AA (autoatack) oraz trochę dmg (zręczność), ale jesteśmy w stanie obejść się bez tego do 15minuty, więc lecimy w bf'a z butami "jedynkami".

 

2. Vladimir na am'ie? Tak, ponieważ czyszcząc jungle musimy sobie zapewnić jakiś life-steal a po za tym ten przedmiot daję nam pancerza (dla nas, sojuszników w tym creepów) co umożliwia nam lepszy push zwłaszcza atakując wieże oraz niewielką regenerację many.

 

3. Yasha jest daję nam ogromną mobilność w ataku, poruszaniu się. Po prostu z*******y przedmiot, aż idzie się zakochać, ale mniejsza z tym. Jest jednym z pod przedmiotów potrzebnym nam do złożenia kolejnego itemu, który jest kolejnym na naszej liście zakupów.

 

Teraz wszystko ładnie i cacy i kupujemy "Opa Manta Style"

 

40px-Manta_Style_icon.png?version=b50440

 

Wszystkie dotychczasowe przedmioty powinniśmy zrobić w około 25minut.

 

Nasze zachowanie z takimi przedmiotami powinno wyglądać następująco:

 

1. Pushujemy na maksa linię i używamy manty do obijania wieży/kolejnej fali creepów rywala a my wracamy w do lasu starając ją czyścić w minimum 60%.

2. Nie wracamy do lasu, a mante odpalamy ze względu by spalić manę rywalowi, a my ostro wywieramy skupiamy się na niszczeniu wieży (już powinna być to T2)

 

W tej chwili i tej minucie możemy być pewni wygranej (jeżeli mamy ogarniętą drużynę), ponieważ jest to strasznie duża farma (do 5k mmr powinno starczyć wam :P) i już zostało nam złożyć parę przedmiotów i wygrać grę. Teraz mamy strasznie duże pole do popis. Zaczyna się late game gdzie królujemy już z farmą. Zacznijmy od paru "po" podstawowych przedmiotów.

 

40px-Black_King_Bar_icon.png?version=f30

 

Co za idiota składa BKB na am'ie skoro mamy pasywkę na magię. A po to, że am ma może z 1500hp w 35minucie i wystarczy głupi hex/orchod/stun i nie ma nas w team fighcie i kicha z naszej dotychczasowej farmy jeżeli jej nie umiemy wykorzystać. Jest to przedmiot niezbędny do late gamu jeżeli w przeciwnej drużynie mamy minimum 3 osoby, które nam mogą nas ogłuszyć itd. Kupujcie ten przedmiot jeżeli widzicie u przeciwnika taką postać jak Lion, który posiada blink dagger'a, ponieważ jest to 6,52sec gdzie można nas zabić. W dodatku ta postać posiada wyssanie many co jest gwoździem do trumny.

 

40px-Butterfly_icon.png?version=e8391535

 

Teraz czas na motyla, który daje nam typowe bonusy dla anti maga.

 

+30 Zręczności

+30 Obrażeń

+30% attack speed

+35% uniku

 

Właśnie ten ostatni bonus jest tym kluczowym w tym przedmiocie. Unik w late game, gdzie przeciwny carry też już może mocno bić z łapy a my możemy liczyć na jakiś unik. Nie mówię, że reszta bonusów jest słaba bo jest bardzo dobra, ale ten ostatni jest tutaj kluczowy. Niekiedy te uniki wygrywają nam starcia 1vs1 a nawet w tf'cie.

 

Teraz powinniśmy wybrać bardziej ofensywny przedmiot i kolejnym naszym niszczycielem jest najdroższy przedmiot w grze. 

 

40px-Abyssal_Blade_icon.png?version=4b8c

 

Cudowny stun pasywny oraz ten, którego możemy aktywować. Jest to pożądany przez nas przedmiot ze względu, że aktywowany stun przechodzi przez bkb. Skupiamy się wtedy na przeciwnym carry lub midzie. W dodatku abyssal zapewnia nam dodatkową siłę oraz ogromne obrażania (100pkt).

 

Jeżeli gra toczy się dalej, a mamy złoto to zamieniamy dwa przedmioty z naszego dotychczasowego ekwipunku. Sprzedajemy.

 

40px-Vladmir%27s_Offering_icon.png?versi40px-Power_Treads_icon.png?version=c3ecb

 

A za te przedmioty kupujemy.

 

40px-Boots_of_Travel_icon.png?version=e940px-Heart_of_Tarrasque_icon.png?version

 

Heart zapewni nam ogrom dodatkowego życia, gdzie ten life-steal nie będzie nam już potrzebny, a travele ze względu, że w naszym ekwipunku będzie nam brakowało miejsca na kluczowy przedmiot w każdej fazie gry.

 

40px-Town_Portal_Scroll_icon.png?version

 

 

To już wszystko co miałem do opisania do gry tą postacią. Jeszcze podam parę porad, które mogą pomóc.

 

Porady:

 

1. Ring (warty 875golda) możemy przekazać np. naszemu supportowi by mógł się trochę podleczyć i nie musiał wracać.

2. Możemy przerywać animację W by nasz rywal myślał, że zbliża się gang gdzie będzie cofał się od farmy. W pewnym momencie pomyśli, że my to celowo robimy i w kluczowym momencie zaśpi i zostanie zabity.

3. Jeżeli używasz blinka zmieniaj buty z zręczności na inteligencje.

4. W early pushuj jak możesz i w momencie gdy creepy podejdą pod T1 nie bij wieży, a wskocz do lasu i wyczyść jedną campę i wróć spokojnie na linie.

5. Nigdy nie używaj blinka do inicjacji tf'ów. Niech twój team zaśpi, a ty dostaniesz stun'a to do walki drużynowej nie dojdzie a ty zostaniesz zabity albo gorzej. Zacznie się walka 4vs5 bez Ciebie w tym momencie i jest duża szansa, że cała drużyna padnie wynikającą z serii głupich zachowań.

 

 

Counter postaci na Anti Maga:

 

-Rikimaru ze względu, że jego jedynym kluczowym tak na prawdę przedmiotem jest diffusal. Zostajemy znalezieni przez rikiego w lesie, dostajemy stack z difu plus silenc z chmury i nie jesteśmy w stanie uciec w early/mid mając tylko 1200hp.

 

-Bloodseker. Teraz nasza pasywka na magię nie działa. Dostaniemy ult;a a głupotą jest użycie blinka, ponieważ szybciej damy się zabić a w dodatku seeker posiada silenc, który może nam pogorszyć sytuację.

 

- Shadow Demon. Spala nam manę, a w dodatku nasze Q zadaje dodatkowe 60% obrażeń fizycznych brakującej many. W tym momencie nie mamy many na ucieczkę i jesteśmy łatwym celem do zabicia.

 

-Night Stalker. Przez niego nasze early/mid game jest największym koszmarem. Długi silenc oraz bardzo silne Q przy naszej małej ilości życia jest zabójcze. Jeśli dojdzie do ostatniej fazy gry ta postać nie stanowi już takiego problemu.

 

- Ursa. Postać, która nie wymaga dużej ilości many, a z łatwością nas jest w stanie zabić używając tylko autoattacków. W dodatku ma duża ilość zdrowia działa na naszą niekorzyść.

 

 

Zakaz kopiowania bez zgody użytkownika MPCforum.pl Ljx

exModerator Metin2 | exModerator DOTA

  • 3 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...
  • 2 miesiące temu...
  • 2 miesiące temu...
  • 1 miesiąc temu...
  • 2 tygodnie później...
  • Biter. zmienił(a) tytuł na [DOTA 2] Anti-Mage

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...