Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Poradnik Bonusy dla Wojownika


azah

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
HEŁM

 

1.Regeneracja PŻ - Obowiązkowe

2.Silny przeciwko ludziom - Obowiązkowe

3.Odporność na magię - Obowiązkowe

4.Szybkość Ataku -Obowiązkowe

5.Szansa na otrucie- Obowiązkowe

 

Przykładowo, damy: Odporność na ogień 15% i Szansa na otrucie 15% albo zamiast ognia damy wiatr, to i tak item będzie perfectem.

 

NASZYJNIK 54lvl (Wbudowanie szycie)

 

1`Odporność na miecze - Obowiązkowe

2`Odporność na sztylety - Obowiązkowe

3`Odporność na broń dwuręczną - Obowiązkowe

4`Odporność na strzały/dzwony/wachlarze/regeneracja PŻ - Wasz wybór

5`PŻ/szansa na cios krytyczny - Wasz wybór

 

! - Dodajemy wszystkie przetopy

 

KOLCZYKI 54lvl (Wbudowany krytyk)

 

1`Odporność na miecze - Obowiązkowe

2`dporność na sztylety - Obowiązkowe

3`Odporność na broń dwuręczną - Obowiązkowe

4`Silny przeciwko ludziom - Obowiązkowe

5`Odporność na strzały/dzwony/wachlarze - Wasz wybór

 

! - Dodajemy wszystkie przetopy

 

BRANSOLETA 54lvl

 

1`Silny przeciwko ludziom - Obowiązkowe

2`Odporność na magię  Obowiązkowe

3`Absorbcja PŻ - Obowiązkowe

4`Szansa na Przeszycie 

5`PŻ - Obowiązkowe

 

! - Dodajemy wszystkie przetopy

 

BUTY

 

1`Odporność na miecze - Obowiązkowe

2`Odporność na sztylety - Obowiązkowe

3`Odporność na broń dwuręczną - Obowiązkowe

4`Odporność na strzały/dzwony/wachlarze - Wasz wybór

5`PŻ/szansa na cios krytyczny - Wasz wybór

 

TARCZA

 

1`Silny przeciwko ludziom - Obowiązkowe

2`Szansa na blok ciosów - Obowiązkowe

3`Odporność na omdlenia - Obowiązkowe

4`Siła/inteligencja/zręczność - W zależności od klasy (główny atrybut) - Obowiązkowe

5`Szansa na odbicie ciosu/Siła/inteligencja/zręczność - Inny atrybut albo odbicie (ja preferuję atrybut, ponieważ odbicie nie działa na privach )

 

ZBROJA

W pierwszej fazie od stali robimy takie bony:

 

1`Odporność na miecze - Obowiązkowe

2`Odporność na sztylety - Obowiązkowe

3`Odporność na broń dwuręczną - Obowiązkowe

4`Odporność na dzwony - Obowiązkowe

5`Odporność na wachlarze / szybkośc zaklęcia / PŻ / Absorbcja PŻ - Wasz wybór, Obowiązkowe

 

...Na niektórych serwerach zdarzają się przypaki. W niektórych zbrojach na dowolnym poziomie brakuje wbudowanego bonu na magię, dopiero po ulepszeniu powraca. Więc jeżeli zauwazymy brak bonusu na magię robimy takie bonusy:

 

 

1`Odporność na miecze - Obowiązkowe

2`Odporność na sztylety - Obowiązkowe

3`Odporność na broń dwuręczną - Obowiązkowe

4`Odporność na magię - Obowiązkowe - Bon najwyżej ceniony w zbroi

5`Odporność na dzwony/wachlarze / szybkośc zaklęcia / PŻ / Absorbcja PŻ - Wasz wybór, Obowiązkowe

 

KD W Zbroi

 

1`KD Witalnośći +9- Obowiązkowe

2`KD Uchylenia +7- Obowiązkowe

3`KD Traumy +5- Obowiązkowe

 

! - Plus naszego kamienia jest dowolny, ponieważ aby mieć KD+5 bądź +9 trzeba trochę się natrudzić więc na początek wystarczy KD+6/7

 

Broń

 

1`Obrażenia umiejętności 20-30% - Obowiązkowe

2`Silny przeciwko ludziom - Obowiązkowe

3`Szansa na cios krytyczny/szansa na cios przeszywający/szybkość zaklęcia - Obowiązkowe

4`Siła/inteligencja/zręczność - W zależności od klasy (główny atrybut) - Obowiązkowe

 

KD W Broni - Wojenna

 

KD Umiejętności - Obowiązkowe 

KD Masakry - Obowiązkowe

KD Ludzi - Obowiązkowe

Lub

Wojownika +5

Ninja+5

Szamana+5

Sury+5

 

! - Plus naszego kamienia jest dowolny, ponieważ aby mieć KD+5 trzeba trochę się natrudzić więc na początek wystarczy KD+1/2/3

 

! - Jezeli posiadasz wystarczajacy fundusz , zrob też inne bronie z KD Klasowymi, ponieważ moga się przydać.

 

KD W Broni - Klasowa

 

KD Ludzi lub Masakry - Obowiązkowe

KD Umiejętności - Obowiązkowe

KD Na dowolną klasę. Ale uwaga, Niektóre kd trzeba wsadzac tak, aby zawarte bonusy w KD Ludzi/Masakry nie odejmowały procentów w klasowym (Wyjasniam na końcu poradnika). - Obowiązkowe

 

Zgodnie z obietnicą wyjaśniam znaczenie bonów oraz KD w ekwipunku mistrza Wojen.

 

1.Regeneracja PŻ - Jest niezbędną pomocą w szybszej regeneracji naszych punktów życia podczas pojedynku.

2.Silny przeciwko ludziom - Zwiększa nasze obrażenia przeciwko każdej klasie.

3.Odpornośc na miecze - Pomaga głównie w walce z wojownikiem oraz surą gdyż te klasy atakują nas za pomocą miecza.

4. Odpornośc na miecze dwuręczne - Pomaga w walce głównie z klasą wojownika gdyż tylko wojownik może używać broni dwuręcznej.

5. Odporności na sztylety/strzały - Pomagają głównie w walce z klasą ninja gdyż ninja atakuje nas sztyletem lub strzałami.

6. Odpornośc na dzwony/wachlarze - Pomagają w walce z szamanem, gdyż tylko szaman może zaatakowac nas szamanem lub dzwonem.

9. Odpornośc na magię - Jak wiadomo, każdy skill działa na podstawie ataku magią. Zmniejsza to naszą wrażliwość na wszystkie umiejętności, każdej klasy.

10. Absorbcja PŻ - Działa na zasadzie przyswajania a raczej kradziezy punktów zycia. W momencie, gdy uderzymy dowolnego gracza bronią (nie skillem), to zabrane mu punkty życia uzupełniają nasz zapas punktów życia. 

11. Odporność na ogień - Działa głównie w obronie naszej postaci przeciw Surze BM oraz szamanowi DH (Dragon Helper),(Smok), ponieważ niektóre z umiejętności tych klas używają do ataku ognia.

12. Odporność na wiatr - Działa w obronie przed Wjownikiem Body oraz Mental oraz Surze WP, ponieważ umiejętności tych klas również wykorzystują wiatr.

13. Odporność na błyskawice - Ten bonus działa jedynie przeciw Szamanowi Healer, ponieważ jego umiejętności wykorzystują głównie do walki moc błyskawic.

15. Szansa na blok ciosów - Ten bonus może nam uratowac tyłek głównie przed ninją Daggerem, ponieważ bije bardzo szybko sztyletami. Nasza postać portafi zablokować cios zadany bronią.

16. Odporność na omdlenia - Jak wiemy, wiele postaci potrafi nas omdlić. Bon wykorzystywany w tarczy pozwala nam na unikanie ciosów omdlewająch.

17.Szansa na krytyczne uderzenie - Mamy większe szanse, że zadamy krytyczne obrażenie ze skilla.

18. Szansa na przeszywające uderzenie - Mamy większą szansę na przebicie pancerza przeciwnika, szczególnie, gdy ma on dużo punktów obrony.

19.Szansa na odbicie ciosu - Odbicie nie jest bonusem, działającym na wszystkich serwerach, ale pozwala nam odbić obrażenia wroga tak, aby to on ucierpiał zamiast nas.

20.Atrybut - Siła/Inteligencja/Zręczność/Witalność - Każda klasa ma własny atrybut. Do każdej klasy jest obowiązkowy:

 Wojownik - Siła

 Sura Inteligencja

 Ninja - Zręczność

 Szaman jest wyjątkiem, bo możemy wrucić w niego siłę, inteligencję oraz witalność.

 

Oraz opiszę działanie użytych KD w broniach i w zbrojii.

 KD witala - Zwiększa naszą ilość punktów życia

 KD Uchylenia - Zwiększa szansę na blok ciosów

 KD Traumy - Zmniejsza nasza wrażliwość na każdego rodzaju obrażenia o dany procent zawarty w kamieniu.

 KD Masakry - Zwiększa procent bonusu na ludzi. Oprócz bonusu na ludzi daje bonus na Wojownika i Ninje, dlatego nie możemy dodać KD Wojownika ani Ninja w klasowej broni, ponieważ Procenty się odejmą i zostanie nam zaledwie kilkadziesiąt procent na klasę.

 KD Ludzi - Zwiększa procent bonusu na ludzi.Oprócz bonusu na ludzi daje bonus na Surę i Szamana, dlatego nie możemy dodać KD Sury ani Szamana w klasowej broni, ponieważ Procenty się odejmą i zostanie nam zaledwie kilkadziesiąt procent na klasę.

 KD Umiejętności - Zwiększa siłę naszych umiejętności.

 

 

Poradnik sporządzony w pełni przezemnie, oraz zaakceptowany w świetle trybunału działan prawnych. Zakazuję kopiowania oraz udostępniania bez mojej zgody. Poradnik posiada prawa autorskie. Wszelkie niezastosowania się do praw zaowocuje konsekwencjami prawnymi.

 

 

Zrobiony EDID

1.png

 

Opublikowano

Przeczytałem opis hełmu i już moge stwierdzić, ze kolejny bezsensowny poradnik.

 

Przykładowo, damy: Odporność na ogień 15% i Szansa na otrucie 15% albo zamiast ognia damy wiatr, to i tak item będzie perfectem.
 
 
Odporność na wiatr, ogień - na co to komu?
 
Ogień no może faktycznie - jeden skill smoka podpala, a tak to zbędny bonus.
 
Dalej nie czytam bo wiem, ze to bez sensu.
Opublikowano

Słaby poradnik.
Abs na ogień działa tylko na podpalenie ( zmniejsza DMG które jest zadawane podpaleniem) więc sie nie opłaca :>
Najlepiej dać trucie i szybkośc ataku

2i6eukk.jpg

Opublikowano

Poradnik, jak inne mało kolorów, ładnych napisów ( czcionek ) jakichś ikonek np przy hełmie dajesz upiorną maskę czy coś takiego, ale jak dla mnie może być, bo widzę, że poradnik robiony na szybko, mało wkładu :) Dam + za chęci, ale na forum są lepsze ^^ Popraw bo abs ogień/wiatr nie potrzebny tutaj do niczego :)

Opublikowano

Jak dla mnie kolejny bezsesnownony poradnik na tym forum.Nie dość że źle dobrane bonny , to jeszcze nic nie wnosi .

Na tym forum jest wile lepszych poradników na ten temat.Zanim zrobisz kolejny poradnik ,radze zgłebić dany temat.

Opublikowano

Niestety jest dużo innych poradników, ktore wnoszą więcej niż ten.

Najgorszy jest jednak tej niebieski kolor, gdzie nie dałam rady nic przeczytać :|

9875585800_1434890712.png

A myśleć trza o tym, co naprawdę ważne.

O celu, co przyświeca. Nieustannie.

Nie rozpraszając myśli na jakieś tam faramuszki.

Wtedy, i tylko wtedy, cel zamierzony się osiąga.

Opublikowano

Takich poradników jest multum tutaj na forum. Jeden opierający się na drugim i tak ciągnął to bez sensu. Jak już piszesz poradnik, to napisz na jaki serwer bo KD Masakry nie ma praktycznie na żadnym serwerze aktualnie.

Opublikowano

% na magie działa na wszystkie skille? Pierwsze słyszę. Raczej tylko na all skille healera/smoka/BMa, trująca chmurkę i zmniejsza też dmg rozpro.

Opublikowano

Serio? Aby pisać poradnik jakie bony pod daną klasę trzeba pierw wiedzieć, bo czytając Twój poradnik troszkę mi do śmiechu. Z tego co wiem to zawsze 5-bon jest do wyboru nie 1-2-3-4 :) .. Co lepsza jest już taki poradnik na MPC więc zbędne. 

Opublikowano

Popieram Up :D Od kiedy do perf hełmu do pvp wkłada się bon odp na ogień itp ? Przecież te bony nic nie pomagają w pvp... Lepiej dać szybkość ataku i szansę na otrucie :> Założyciel tematu chyba nie ma większego doświadczenia w bonach :>

Opublikowano

Ostro się rospisałeś ale niestety takich poradników jest 100 a ten jest mało orginalny ! 

ale i tak masz + za te rospisanie :DD

  • 2 tygodnie później...
  • 4 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...