Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z prywatnym serwerem


Jagoda55

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano


Witajcie chciałem sobie zrobić prywatyn  serwer w plemiona mam dedyka wszystko jest git, tylko teraz potrzebuje edytować ten prywatny serwer na potrzebe zmienienia produkcji surowców i budowy wojsk oraz budynków i punktów startowych. 

 

 

http://www.mpcforum.pl/topic/947914-tutorial-instalacja-serwera-73-na-vps-mega-poradnik/

 

 

Link do plików itp. Pomoże ktoś to edytować?

 

Dobra znalazłem coś takiego.

 

<?php

/**

Do zrobienia:

rozkodować raporty

rozkodować wiadomości

sprawdzić czy jest wszędzie bb codes i walidacja POST i GET

ikony w raportach, czy jest łup, czy nie ma

naprawić system bitwy

przestawić dodatkowe koszty budowy w lib/builds.php

zrobic auto dodawanie krzaków

usprawnić awards.php - wybieranie tylko odpowiednich rekordów z bazy

**/

 

//Id serwera:

$config['__SERVER__ID'] = 1;

 

//Konfiguracja bazy danych:

$config['db_host'] = 'localhost';

$config['db_user'] = 'root';

$config['db_pw'] = 'plemionka';

$config['db_name'] = 'lan_'.$config['__SERVER__ID'];

 

//Passy do admina

$config['master_pw'] = 'KVBY9';

 

//Wskazówka Tygodnia

//Obraz:

$config['wsk_tyg_img'] = 'http://cdn2.tribalwars.net/graphic/unit/unit_spear.png';

//Tekst

$config['wsk_tyg_text'] = 'Pikinierzy są silni jako obrona przed kawalerią.';

 

//Szybkość serwera

$config['speed'] = 1;

 

//Standardowa nazwa wioski opuszczonej

$config['left_name'] = 'Wioska Barbarzyńska';

 

//Możliwość wyboru kierunku wioski (true => tak, false => nie)

$config['village_choose_direction'] = false;

 

//Obrona gruntowa wioski.

$config['reason_defense'] = 10;

 

//Czas na anulowanie ataku

$config['cancel_movement'] = 10;

 

//Szybkość jednostek

$config['movement_speed'] = 1;

 

//Morale (true => tak, false => nie)

$config['moral_activ'] = true;

 

//Minimalna ilość morali w procentach

$config['min_moral'] = 90;

 

//Czy można burzyć budynki? (true => tak, false => nie)

$config['destroy_mode_main'] = true;

 

//Ilość poparcia wzrastającego w wioskach na godzinę

//UWAGA: wprowadzona wartość poniżej zostanie pomnożona przez szybkość serwera

$config['agreement_per_hour'] = 1;

 

//Ochrona początkowa graczy w minutach

//Wpisując -1 bez ochrony

$config['noob_protection'] = 48;

 

//Szybkość kupców, 1 pole na minutę

$config['dealer_time'] = 0.001;

 

//Czas na anulowanie kupca

$config['cancel_dealers'] = 5;

 

// Styl szlachty:

// 0 => Suma poziomów pałaców ze wszystkich wiosek gracza wyznacza limit szlachty

// 1 => Ilość wybitych monet wyznacza limit szlachty (tak jak na plemiona.pl)

$config['ag_style'] = 1;

 

//Styl zagrody:

// 0 => Na 30 poziomie zagroda mieści 22782 ludzi (S1).

// 1 => Na 30 poziomie zagroda mieści 24000 ludzi (S1).

$config['bh_style'] = 1;

 

//Możliwość założenia sojuszu (true => tak, false => nie)

$config['create_ally'] = true;

 

//Możliwość opuszczenia sojuszu (true => tak, false => nie)

$config['leave_ally'] = true;

 

//Możliwość rozwiązania sojuszu (true => tak, false => nie)

$config['close_ally'] = false;

 

//Maksymalny zasięg szlachcica:

//Wpisując wartość -1 zasięg jest bez ograniczenia

$config['snob_range'] = 500;

 

//Brak akcji

$config['no_actions'] = false;

 

$config['not_more_villages'] = false;

 

// Koszt monety, potrzebnej do wytwarzania szlachty:

$config['koszt_monety'] = array(

'wood' => '30000',

'stone' => '30000',

'iron' => '30000'

);

 

// Bonus nocny (true => tak, false => nie)

$config['noc'] = true;

 

//Godzina włączenia grafiki nocnej

$config['noc_poczatek'] = 22;

 

//Godzina wyłączenia grafiki nocnej

$config['noc_koniec'] = 8;

 

//Zkładanie kont i wiosek ('true' => tak,'false' => nie):

$config['create_users_and_villages'] = true;

 

//Liczba opuszczonych wiosek, które zostaną utworzone, po tym jak jakiś gracz założy konto:

$config['opuszczone_na_gracza'] = 2;

 

//Samorozwój wiosek barbarzyńskich:

$config['rozwoj_barbar_wiosek'] = false;

 

//Ulepszaj opuszczone wioski do (punkty):

$config['rozwoj_barabar_punkty'] = 700;

 

//Częstotliwość bota:

$config['bot_barbar_rad'] = 1;

 

//Odznaczenia (true => tak, false => nie)

$config['awards'] = true;

 

//Minimalna wartość poparcia zbijanego przez szlachcica:

$config['pop_min'] = 20;

 

//Minimalna wartość poparcia zbijanego przez szlachcica (gdy w armii znajduję się rycerz z przedmiotem "Berło vasca"):

$config['pop_min_paladin'] = 35;

 

//Maksymalna wartość poparcia zbijanego przez szlachcica:

$config['pop_max'] = 35;

 

 

//Produkcja surowców na godzinę - 'level' => 'value'

$arr_production = array(

"0"=>"5",

"1"=>"30",

"2"=>"35",

"3"=>"41",

"4"=>"47",

"5"=>"55",

"6"=>"64",

"7"=>"74",

"8"=>"86",

"9"=>"100",

"10"=>"117",

"11"=>"136",

"12"=>"158",

"13"=>"184",

"14"=>"214",

"15"=>"249",

"16"=>"289",

"17"=>"337",

"18"=>"391",

"19"=>"455",

"20"=>"530",

"21"=>"616",

"22"=>"717",

"23"=>"833",

"24"=>"969",

"25"=>"1127",

"26"=>"1311",

"27"=>"1525",

"28"=>"1774",

"29"=>"2063",

"30"=>"2400"

);

 

//Dodatkowa siła obrony:

$arr_wall_bonus = array(

"0"=>"0.00",

"1"=>"0.04",

"2"=>"0.08",

"3"=>"0.12",

"4"=>"0.16",

"5"=>"0.20",

"6"=>"0.24",

"7"=>"0.29",

"8"=>"0.34",

"9"=>"0.39",

"10"=>"0.44",

"11"=>"0.49",

"12"=>"0.55",

"13"=>"0.60",

"14"=>"0.66",

"15"=>"0.72",

"16"=>"0.79",

"17"=>"0.85",

"18"=>"0.92",

"19"=>"0.99",

"20"=>"1.07",

);

 

//Dodatkowa obrona gruntowa wioski

$arr_basic_defense = array(

"0"=>"0",

"1"=>"70",

"2"=>"120",

"3"=>"170",

"4"=>"220",

"5"=>"270",

"6"=>"320",

"7"=>"370",

"8"=>"420",

"9"=>"470",

"10"=>"520",

"11"=>"570",

"12"=>"620",

"13"=>"670",

"14"=>"720",

"15"=>"760",

"16"=>"820",

"17"=>"870",

"18"=>"920",

"19"=>"970",

"20"=>"1020",

);

 

//Pojemność spichlerza w zalerzności od poziomu jego rozbudowy:

$arr_maxstorage = array(

"1"=>"1000",

"2"=>"1229",

"3"=>"1512",

"4"=>"1859",

"5"=>"2285",

"6"=>"2810",

"7"=>"3454",

"8"=>"4247",

"9"=>"5222",

"10"=>"6420",

"11"=>"7893",

"12"=>"9705",

"13"=>"11932",

"14"=>"14670",

"15"=>"18037",

"16"=>"22177",

"17"=>"27266",

"18"=>"33523",

"19"=>"41217",

"20"=>"50675",

"21"=>"62305",

"22"=>"76604",

"23"=>"94184",

"24"=>"115798",

"25"=>"142373",

"26"=>"175047",

"27"=>"215219",

"28"=>"264611",

"29"=>"325337",

"30"=>"400000",

);

 

//Pojemność kryjówki w zalezności od poziomu jej rozbudowy:

$arr_maxhide = array(

"1"=>"100",

"2"=>"135",

"3"=>"183",

"4"=>"247",

"5"=>"333",

"6"=>"450",

"7"=>"333",

"8"=>"822",

"9"=>"1110",

"10"=>"1500"

);

 

//Pojemność zagrody w zalezności od poziomu jej rozbudowy:

if ($config['bh_style'] == 0) {

$arr_farm = array(

"1"=>"250",

"2"=>"280",

"3"=>"328",

"4"=>"384",

"5"=>"449",

"6"=>"526",

"7"=>"615",

"8"=>"720",

"9"=>"842",

"10"=>"986",

"11"=>"1153",

"12"=>"1349",

"13"=>"1579",

"14"=>"1847",

"15"=>"2161",

"16"=>"2529",

"17"=>"2959",

"18"=>"3462",

"19"=>"4050",

"20"=>"4739",

"21"=>"5545",

"22"=>"6488",

"23"=>"7591",

"24"=>"8881",

"25"=>"10391",

"26"=>"12157",

"27"=>"14224",

"28"=>"16642",

"29"=>"19472",

"30"=>"24000",

);

} elseif ($config['bh_style']==1) {

$arr_farm = array(

"1"=>"240",

"2"=>"281",

"3"=>"329",

"4"=>"386",

"5"=>"452",

"6"=>"530",

"7"=>"622",

"8"=>"729",

"9"=>"854",

"10"=>"1002",

"11"=>"1174",

"12"=>"1376",

"13"=>"1613",

"14"=>"1891",

"15"=>"2216",

"16"=>"2598",

"17"=>"3045",

"18"=>"3569",

"19"=>"4183",

"20"=>"4904",

"21"=>"5748",

"22"=>"6737",

"23"=>"7896",

"24"=>"9255",

"25"=>"10848",

"26"=>"12715",

"27"=>"14904",

"28"=>"17469",

"29"=>"20476",

"30"=>"24000",

"31"=>"24642",

"32"=>"26472",

"33"=>"47000"

);

 

}

 

//Budynki, które muszą mieć co najmniej pierwszy stopień rozbudowy:

$arr_builds_starts_by_one = array("main","farm","storage","hide","place");

 

//Ilość kupców w wiosce w zalezności od poziomu rozbudowy rynku:

$arr_dealers = array(

0=>0,

1=>1,

2=>2,

3=>3,

4=>4,

5=>5,

6=>6,

7=>7,

8=>8,

9=>6,

10=>10,

11=>11,

12=>14,

13=>19,

14=>26,

15=>35,

16=>46,

17=>59,

18=>74,

19=>91,

20=>110,

21=>131,

22=>154,

23=>179,

24=>206,

25=>235

);

 

//Ustawienia przedmiotów rycerza:

$pala_bonus = array (

'unit_spear' => array(1.3,1.2,'Halabarda szwajcarska'),

'unit_sword' => array(1.4,1.3,'Długi miecz Ulricha'),

'unit_axe' => array(1.4,1.3,'Wojowniczy topór Thorgarda'),

'unit_archer' => array(1.3,1.2,'Wielki łuk Edwarda'),

'unit_spy' => array(1,1,'Luneta Kalida'),

'unit_light' => array(1.3,1.2,'Lanca Mieszka'),

'unit_marcher' => array(1.3,1.2,'Łuk refleksyjny Khana'),

'unit_heavy' => array(1.3,1.2,'Flaga Baptysty'),

'unit_ram' => array(1,1,'Wekiera Carlosa'),

'unit_catapult' => array(1,10,'Ogień olimpijski'),

'unit_snob' => array(1.3,1.2,'Berło Vasca'),

);

?>

 

 

 

Juz to ustawiłem teraz chce zmienić budynki na start tzn. że zaczynamy od początku tak jak na plemiona prawdziwych i jak wylaczyc admina bo ci co sie zarejestruja to go maja.

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

witaj

z czego mi wiadomo to tylko pierwsza osoba które sie rejestruje go może sobie właczyc. chyba ze pliki zrąbane :D 

 

pozdrawiam

Daj Like jeśli mam rację ;p 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...