Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Jak to ustawić? - timingi.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,
Na serwerze zrobiłem timingi i znalazłem ciekawą informacje:
Spigot introduces a major feature called Entity Activation Range that lets you specify ranges away from a player that an entity will enter "inactive" state, meaning it will slow down its activity. Any inactive entity will reduce its performance cost by up to 95%! This can be a major savings in terms of performance on servers that have lots of entities. 

With Entity Activation Range, it is no longer necessary to use ClearLagg to wipe out every entity on a schedule, as you can instead set the Misc setting for your world to be lower, such as 4. This will make items on the ground not cause you any lag! 

Additionally, setting the animals setting lower to such as 12, will greatly reduce impact from animal farms. And finally, you can safely lower monsters to about 24 without any real noticable impact. 

Lowering these settings will lower the "Active Entities" summary at the top of this report, and will give a much better TPS.

Lecz nie mam pojęcie gdzie ją zastosować gdzie jest takie miejsce żeby coś ustawić żeby to tak działało jak tam pisze nwm jak wam to wytłumaczyć ale wiem że jesteście kumaci ;). Z góry dziękuje!

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...