Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

xenobot a dziura


Bananczi

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

Wyjaśnię ci to na obrazku. Załóżmy, że ta kratka to jest dziura w która chcesz wejść. Zależnie z której strony stoimy musimy nadać odpowiedni kierunek.

Robimy "Stand" przed dziurą a następnie kierunek (w moim przypadku jest to south, to znaczy, że postać z tego miejscu pójdzie 1 kratkę w dół i wejdzie w dziurę.)

klay17.jpg

Jeżeli dziura jest zakopana to w Walkerze przed wejściem należy dodać One Line Scripter i wpisać w nim:
UseItemWithGround(idłopaty, x, y, z)
Wait(100,300)
 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...