Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Bukkit.yml jest nieposluszny


Pi3GUS3K

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemanko, mam problem odnoscie chcialbym zmniejszyc spawn mobow dla 1. Trudniejszego poziomu gry 2. Mniejszych lagow. Udalem sie do pliku bukkit.yml ustawilem:

 

# This is the main configuration file for Bukkit.
# As you can see, there's actually not that much to configure without any plugins.
# For a reference for any variable inside this file, check out the Bukkit Wiki at
# If you need help on this file, feel free to join us on irc or leave a message
# on the forums asking for advice.
# IRC: #bukkit @ esper.net
#    (If this means nothing to you, just go to http://webchat.esper.net/?channels=bukkit )
# Bug tracker: http://leaky.bukkit.org/
 
 
settings:
  allow-end: false
  warn-on-overload: false
  permissions-file: permissions.yml
  update-folder: update
  ping-packet-limit: 100
  use-exact-login-location: false
  plugin-profiling: false
  connection-throttle: 4000
  query-plugins: true
  deprecated-verbose: default
  shutdown-message: Server zamkniety
spawn-limits:
  monsters: 0
  animals: 0
  water-animals: 0
  ambient: 10
chunk-gc:
  period-in-ticks: 600
  load-threshold: 0
ticks-per:
  animal-spawns: 0
  monster-spawns: 0
  autosave: 600
auto-updater:
  enabled: true
  on-broken:
  - warn-console
  - warn-ops
  on-update:
  - warn-console
  - warn-ops
  preferred-channel: rb
  host: dl.bukkit.org
  suggest-channels: true
aliases: now-in-commands.yml
database:
  username: bukkit
  isolation: SERIALIZABLE
  driver: org.sqlite.JDBC
  password: walrus
  url: jdbc:sqlite:{DIR}{NAME}.db

 

 

 

Pomimo, ze ustawione jest:

 

spawn-limits:
  monsters: 0
  animals: 0
  water-animals: 0
  ambient: 10
 
Krowy. kury, owce dalej sie respia. Reloadowalem serwer i dalej nic :( 
 
Nie chcialbym tez aby nic nie respilo tylko jakies 0.2 ustawic ale tutaj dalem 0 i dalej sa :P

 

1390144171-U592769.png


Opublikowano

Strasznie nieczytelny temat, jednak z tego co dałem radę się rozczytać, chodzi Ci o to aby zwierzęta się nie spawnowały ?

Jeżeli tak to:

 

Napisz komende /rg flag __global__ mob-spawning deny

Opublikowano

to nie są limity "totalne", tylko na chunk oraz nie dotyczą wszystkiego. I spr ustawić na 1, bo zero często robi za "użyj domyślnych"

 

Jak chcesz znacznie ograniczyć liczbe mobów spr zmienić np:

ticks-per:
  animal-spawns: 6000
  monster-spawns: 1

potworki spawnią się co tick (o ile nie przekracza limitu) z tego co pamiętam to 1 tick to domyślna wartość

A moby co 5 minut (gdzie domyślna wartość to chyba 20 sekund)

To już jest koniec smerfa:


http://www.mpcforum.pl/topic/1323530-info-znikam/


GG: 48522543


PS: Na innych forach i stronach znajdziesz mnie pod nickiem: 


BukkitSmerf

Opublikowano

"Napisz komende /rg flag __global__ mob-spawning deny"

 

Tyle wiem, ale:

 

"Nie chcialbym tez aby nic nie respilo"

 

@Edit:

 

Karolina_666 nie pomoglo :(

 

Screen z minimapy (po reload'adzie i komendzie /killall) :

 

1154914106987661077551.png

 

Moim zdaniem za duzo ich :P

1390144171-U592769.png


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...