Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

FIX: CHECKPOINT shutdown: tics did not updated na source :D


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Przechodzimy : /usr/src/twój source/Srcs/Server/libthecore/src i otwieramy :  signal.c

 

Szukamy:

RETSIGTYPE checkpointing(int sig) 

Usuwamy:

sys_err("CHECKPOINT shutdown: tics did not updated.");
abort();

Tak to powinno wyglądać:

RETSIGTYPE checkpointing(int sig)
{
    if (!tics)
    {
	//sys_err("CHECKPOINT shutdown: tics did not updated.");
	//abort();
    }
    else
	tics = 0;
}

To na tyle. Pozdrawiam ;)

Opublikowano

Ale Wy jesteście... Koleś chciał być fajny, chciał zabłysnąć skilem (którego nie posiada), a Wy wszystko popsuliście. I cały misterny plan w p... Już było napisać, że jest pro, że jest spoko dokładnie tak jak to zrobił @alchemik1 ale nie.. po co? I teraz chłopak popadnie w depresję, a to wszystko Wasza wina!

 

@topic

Mam tu mega rozkminę. Napisałeś, że usuwamy te 2 wersy, a następnie je zanegowałeś. To jak wreszcie będzie? Negujemy czy usuwamy?

Nadal piszesz/kopiujesz poradniki o których nie masz pojęcia - jakie to polskie jest...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...