Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Inne] LeagueSharp - najlepszy cheat do lol'a!


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

774011409992277109025.png

+ Jest darmowy

                         + Posiada wbudowane funkcje

                   + Bardzo łatwy w obsłudze

                          - Nie działa na Windows XP [*]

 

 

 

597351409992277109025.png

Udostępniam wam moją paczkę :). Jest sprawdzona.

Wszelkie pytania i problemy piszcie w temacie!

PegasLeagueSharp20140906 (Skan)

PegasLeagueSharp20140907 (Skan)

PegasLeagueSharp20140915 (Skan)

 

478181409992277109025.png

Stan na 6 Września

Reddit

Na tej stronie są wszystkie pluginy i ich statusy, jak i twórcy :).

 

248701409992277109025.png

Za pomocą SVNCompiler

 

Ale co gdy chcemy skompilować własny plik .cs?

To proste! Tworzymy plik compiler.bat i wklejamy do niego:

set skrypt=%1
set out=%2
set libs=D:\L#\Assemblies\System
C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\csc.exe /out:%out% /r:"%libs%\LeagueSharp.dll" /r:"%libs%\LeagueSharp.Common.dll" /r:"%libs%\SharpDX.dll" %skrypt%

Tylko w set libs ustalamy własną ścieżkę do lib'ów :)

Jak tego użyć? Wchodzimy do folderu z compiler.bat

Trzymając SHIFT klikamy PPM i wybieramy opcje

otwórz okno polecenia tutaj, po czym wpisujemy

compiler.bat nazwa_pliku.cs nazwa_pluginu.exe

I tadam! Mamy nasz plugin :)

 

555461409992278109025.png

 

Wszystkie repo znajdują się również na reddicie ;)

Ale gdy jesteście leniwi, to gotowe config.xml

znajduje się w mojej paczce :).

Chyba, że jesteście leniami i nie chcecie mojej paczki to(stan 0907:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Config xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <Settings>
    <FirstRun>false</FirstRun>
    <References>
      <Update>true</Update>
      <NewPath>D:\L#\Assemblies\System</NewPath>
    </References>
    <Postbuild>
      <Move>
        <Wildcard>*.dll</Wildcard>
        <Directory>D:\L#\Assemblies\System\</Directory>
      </Move>
      <Move>
        <Wildcard>*.exe</Wildcard>
        <Directory>D:\L#\Assemblies\</Directory>
      </Move>
      <Overwrite>true</Overwrite>
    </Postbuild>
  </Settings>
  <Repositories>
    <Repository Enabled="true">
      <Info>Awesome Dude</Info>
      <Author>Lizzaran</Author>
      <Url>https://github.com/Lizzaran/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Info>LeagueSharp.Common</Info>
      <Author>Esk0r</Author>
      <Url>https://github.com/LeagueSharp/LeagueSharpCommon</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Info>That Syndra tho</Info>
      <Author>Esk0r</Author>
      <Url>https://github.com/Esk0r/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>RoachxD</Author>
      <Url>https://github.com/RoachxD/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>Trelli</Author>
      <Url>https://github.com/trelli/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>detuks</Author>
      <Url>https://github.com/detuks/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>Chogart</Author>
      <Url>https://github.com/Chogart/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>Irvinee</Author>
      <Url>https://github.com/Irvinee/leaguesharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>jasteph</Author>
      <Url>https://github.com/jasteph/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>GXion</Author>
      <Url>https://github.com/Xionanx/Leaguesharp-Projects</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Info />
      <Author>Screeder</Author>
      <Url>https://github.com/Screeder/SAwareness</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>Hellsing</Author>
      <Url>http://github.com/Hellsing/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>TRUS</Author>
      <Url>https://github.com/trus/L-</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>Trees</Author>
      <Url>https://github.com/trees-software/leaguesharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>TC-CREW</Author>
      <Url>https://github.com/TC-Crew/L-Assemblies</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>Dibes</Author>
      <Url>https://www.github.com/Dibes/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>Beaving</Author>
      <Url>https://github.com/Beaving/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>lKk2</Author>
      <Url>https://github.com/lKk2/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>LXMedia1</Author>
      <Url>https://github.com/LXMedia1/UltimateCarry2</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>Snorflake</Author>
      <Url>https://github.com/Snorflake/SFScripts</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>xQxCPMxQx</Author>
      <Url>https://github.com/xQxCPMxQx/LeagueSharp2</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>SKO</Author>
      <Url>https://github.com/SKOBoL/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>ChewyMoonScripts</Author>
      <Url>https://github.com/ChewyMoon/ChewyMoonScripts</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>OnlyTheBest</Author>
      <Url>https://github.com/OnlyTheBest/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>flux</Author>
      <Url>https://github.com/fueledbyflux/LeagueSharp-Public</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>quangcha</Author>
      <Url>https://github.com/Quangcha/LSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>falpper</Author>
      <Url>https://github.com/FlapperDoodlez/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>wolf</Author>
      <Url>https://github.com/GuiltyWolf/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>Kush</Author>
      <Url>https://github.com/TheKushStyle/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>blm</Author>
      <Url>https://github.com/blm95/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>Cris</Author>
      <Url>https://github.com/Crisdmc/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>Seph</Author>
      <Url>https://github.com/SephLeague/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>Kurisu</Author>
      <Url>https://github.com/Kurisu44/Leaguesharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>Areidz</Author>
      <Url>https://github.com/Areidz/Leaguesharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>AnimatedHF</Author>
      <Url>https://github.com/AnimatedHF/Leaguesharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>JoKerr</Author>
      <Url>https://github.com/JoKerr-/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>madk</Author>
      <Url>https://github.com/madk/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>Dangerousmindlol</Author>
      <Url>https://github.com/DangerousMindLoL/league-sharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>ikkeflikkeri</Author>
      <Url>https://github.com/ikkeflikkeri/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>newchild</Author>
      <Url>https://github.com/newchild/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>gFederal</Author>
      <Url>https://github.com/gFederal/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>iv</Author>
      <Url>https://github.com/TeamiV/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>iv2</Author>
      <Url>https://github.com/MobbyGFX96/LeagueSharp</Url>
    </Repository>
    <Repository Enabled="true">
      <Author>Triton</Author>
    </Repository>
  </Repositories>
</Config>

 

 

524541409992278109025.png

Na wszystkie wasze problemy, będę odpowiadał tutaj :).

 

 

Jeśli macie jeszcze jakieś pomysły, co mógłbym dodać do tematu, to jestem na nie otwarty ;).

Liczę również, że nie tylko ja będę się tutaj udzielał :).

2ivh0ly.jpg

 

  • Odpowiedzi 53
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Miszczu pomocy,
http://scr.hu/34ai/1on5d

Jak widać na powyższym obrazku, Skrypt FedLeblanc compiluje się poprawnie,lecz nie ma go w Assemblies,ani w odpalonym L#, w czym leży problem?

Twoja paczka jest aktualna na dzień dzisiejszy? Czy to paczka np. z wczoraj

Pozdrawiam

Opublikowano

Miszczu pomocy,

http://scr.hu/34ai/1on5d

 

Jak widać na powyższym obrazku, Skrypt FedLeblanc compiluje się poprawnie,lecz nie ma go w Assemblies,ani w odpalonym L#, w czym leży problem?

 

Twoja paczka jest aktualna na dzień dzisiejszy? Czy to paczka np. z wczoraj

 

Pozdrawiam

@AdixxDD  Nie przenosi się, to tak jakby wgl się nie compilował :O. W sumie u mnie też się nie przenosi... 

http://speedy.sh/7VAuk/FedLeblanc.exe

https://www.virustotal.com/pl/file/bcd779291ea2fea118758b553f7291045619c075c7d1f306374231ecbf68d201/analysis/1410005045/

Sam scompilowałem w visualstudio ;)

 

Gdy odpalam, to jest błąd i "LeagueSharp" przestał działać. Co robić?

Odpalaj jako admin i dopiero jak będziesz stał w bazie

2ivh0ly.jpg

 

Opublikowano

Nawet, gdy odpalam jako Admin to jest to samo.

 

Wyłącz leaguesharp, odpal gierkę najlepiej niestandardową z botami, poczekaj aż będzie okno z ładowaniem postaci, zminimalizuj do pulpitu odpal leaguesharpa jako administrator i powinno wszystko działać.

Opublikowano

Daj na inny hosting, bo trzeba mieć premium na speedy

Nie trzeba mieć. Klikasz "Slow Download"

Czyli w tej paczce nic nie trzeba robić tylko włączyć i grać?

Zostaw Like Jak Pomogłem ;)

Opublikowano

ja p******e

cebulak j****y będzie karmił cebule darmową paczką

 

jpdr

jesus

 

weź. pomóż im inaczej a nie dawaj gotowe paczki

 

rewanż za dawne czasy

pomogłem? daj like :)

2vlp0kh.png

by @Casso.

Opublikowano

l# działa na twisted fate?

 

Wyciąga z*********e i szybciej karty niż na BoLu.

 

PS a Q to mi nie używało i chyba nie ma takiego z dodanym Q ale nie wiem bo nie gram nim.

Opublikowano

ja p******e

cebulak j****y będzie karmił cebule darmową paczką

 

jpdr

jesus

 

weź. pomóż im inaczej a nie dawaj gotowe paczki

 

rewanż za dawne czasy

zazdro bo dałem lepszą paczkę i umiem pomóc na więcej rzeczy niż ty? :/ kapa

2ivh0ly.jpg

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...