Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Po 1 nie ten dział, po 2 quest nie wart uwagi. Daruj go sobie, bo tylko kłopoty będziesz miał z jego powodu.

Opublikowano

Po 1 nie ten dział, po 2 quest nie wart uwagi. Daruj go sobie, bo tylko kłopoty będziesz miał z jego powodu.

skoro był w plikach serwerowych to jak może mieć kłopoty? trzeba było ich/go nie udostępniać, btw. ten quest działa, przynajmniej mi.

would u miss me? 1105814451671351221478.png

 

 

 

Opublikowano

skoro był w plikach serwerowych to jak może mieć kłopoty? trzeba było ich/go nie udostępniać, btw. ten quest działa, przynajmniej mi.

Tyle, że to nie mój system. Ten sposób jest wart tyle co pierwsze systemy kostiumów, gdzie żeby zdjąć kostium się klikało zamiast przeciągnąć go jak normalny item. To zwykły cmdchat, a nie item. Po założeniu zabiera nam item i pojawia się jego ikonka w slocie pasów, natomiast przy zdjęciu daje nam na nowo ten item i znika button w EQ. Będą z nim te same problemy, co były z pierwszymi systemami kostiumów.

Opublikowano

Tyle, że to nie mój system. Ten sposób jest wart tyle co pierwsze systemy kostiumów, gdzie żeby zdjąć kostium się klikało zamiast przeciągnąć go jak normalny item. To zwykły cmdchat, a nie item. Po założeniu zabiera nam item i pojawia się jego ikonka w slocie pasów, natomiast przy zdjęciu daje nam na nowo ten item i znika button w EQ. Będą z nim te same problemy, co były z pierwszymi systemami kostiumów.

 

Podaj mi jakiś wiarygodny błąd i nagraj filmik pokazujący ten błąd, bo pisać każdy może.

Zresztą nie wiem jak Twoje, ale moje umiejętności pozwalają mi na zrobienie przeciągania przedmiotu i tak właśnie było zrobione na Aliosie.

Opublikowano

Podaj mi jakiś wiarygodny błąd i nagraj filmik pokazujący ten błąd, bo pisać każdy może.

Zresztą nie wiem jak Twoje, ale moje umiejętności pozwalają mi na zrobienie przeciągania przedmiotu i tak właśnie było zrobione na Aliosie.

 

Nie będę nagrywał filmu, bo używam swojego systemu pasów, który działa na zasadzie dodatkowego itemu - tak jak to jest rozwiązane na globalu. Czyli pasy u mnie nie różnią się praktycznie niczym od przykładowo kolczyków lub bransolety. Już pominę fakt, że mieliśmy to zrobione pół roku przed globalem.

 

Bug będzie dotyczył bonusów, a dokładnie warunków w których działa funkcja affect.add_collect() i affect.remove_collect(). W takiej postaci jak tutaj można ten system bugować do woli.

Opublikowano

Nie będę nagrywał filmu, bo używam swojego systemu pasów, który działa na zasadzie dodatkowego itemu - tak jak to jest rozwiązane na globalu. Czyli pasy u mnie nie różnią się praktycznie niczym od przykładowo kolczyków lub bransolety. Już pominę fakt, że mieliśmy to zrobione pół roku przed globalem.

 

Bug będzie dotyczył bonusów, a dokładnie warunków w których działa funkcja affect.add_collect() i affect.remove_collect(). W takiej postaci jak tutaj można ten system bugować do woli.

 

Kurde, czekam na ten filmik, bo póki co dużo mówisz, a mało robisz.

Też mogę napisać, że znalazłem SQL'i w stronie WebMetina i mam teraz 9999999999999999999 SM i dostęp do bazy.

Opublikowano

Kurde, czekam na ten filmik, bo póki co dużo mówisz, a mało robisz.

Też mogę napisać, że znalazłem SQL'i w stronie WebMetina i mam teraz 9999999999999999999 SM i dostęp do bazy.

Napisałem Ci, że nie będę dodwał tego systemu tylko po to by Ci nagrać filmik. Natomiast ten sam problem z bonusami, co jest w tym systemie pasów miałem w zupełnie innym queście, gdzie używałem affect.add_collect() i affect.remove_collect(). Sprawdź sobie kiedy dokładnie bonus zostanie "usunięty", a kiedy mimo wszystko pozostanie i zostanie nałożony drugi bonus przykładowo po ponownym założeniu pasa.

 

 

webmetin.pl

 

tango down

Jeśli piszesz w kontekście ilości graczy, to do tego co jest u Was wiele nam brakuje (nawaliliśmy w wielu sprawach). Jeśli chodzi Ci o to, że w tym momencie stronka jest off, to zwyczajnie poleciał restart serwera.

Opublikowano

Napisałem Ci, że nie będę dodwał tego systemu tylko po to by Ci nagrać filmik. Natomiast ten sam problem z bonusami, co jest w tym systemie pasów miałem w zupełnie innym queście, gdzie używałem affect.add_collect() i affect.remove_collect(). Sprawdź sobie kiedy dokładnie bonus zostanie "usunięty", a kiedy mimo wszystko pozostanie i zostanie nałożony drugi bonus przykładowo po ponownym założeniu pasa.

 

 

Jeśli piszesz w kontekście ilości graczy, to do tego co jest u Was wiele nam brakuje (nawaliliśmy w wielu sprawach). Jeśli chodzi Ci o to, że w tym momencie stronka jest off, to zwyczajnie poleciał restart serwera.

 

Nie poleciał żaden restart serwerka, bo strona nadal jest off, a affecty działają prawidłowo - nie wiem co Ty od nich chcesz.

Opublikowano

Nie poleciał żaden restart serwerka, bo strona nadal jest off, a affecty działają prawidłowo - nie wiem co Ty od nich chcesz.

Dobrze, uznaj że affecty w takim wydaniu działają poprawnie. Nie jest moim celem udowadnianie Ci że tak nie jest, bo nie mam na to czasu. Gdy zrozumiesz błąd to dasz "like" pod tym postem. W sumie to powinno mi być na rękę, jeśli ktoś na siłę używa zbugowanego questa, czyż nie? Co prawda nie wiem na jakim game pracujesz, natomiast wiem, że na 2k89 wystąpi błąd z usunięciem bonusu jeśli coś się po drodze wydarzy (między założeniem pasa, a zdjęciem). Nie chodzi mi o działanie tego questa w normalnych warunkach, gdy sobie zwyczajnie klikasz.

Opublikowano

Dobrze, uznaj że affecty w takim wydaniu działają poprawnie. Nie jest moim celem udowadnianie Ci że tak nie jest, bo nie mam na to czasu. Gdy zrozumiesz błąd to dasz "like" pod tym postem. W sumie to powinno mi być na rękę, jeśli ktoś na siłę używa zbugowanego questa, czyż nie? Co prawda nie wiem na jakim game pracujesz, natomiast wiem, że na 2k89 wystąpi błąd z usunięciem bonusu jeśli coś się po drodze wydarzy (między założeniem pasa, a zdjęciem). Nie chodzi mi o działanie tego questa w normalnych warunkach, gdy sobie zwyczajnie klikasz.

 

No to nie pisz, że quest jest c*****y skoro nie chce Ci się tego udowadniać.

Był on testowany na milion sposobów, więc proszę nie wypowiadaj się na tematy o których nie masz pojęcia.

Tak samo jest z doradzaniem maszyn, etc. a jakoś webmetin.pl tango down, eh.

Opublikowano

No to nie pisz, że quest jest c*****y skoro nie chce Ci się tego udowadniać.

Był on testowany na milion sposobów, więc proszę nie wypowiadaj się na tematy o których nie masz pojęcia.

Tak samo jest z doradzaniem maszyn, etc. a jakoś webmetin.pl tango down, eh.

Ale ja Ci nie muszę nic udowadniać - zrozum, że nie czuję takiej potrzeby ani obowiązku. Napisałem tylko, żeby się ktoś nie zdziwił jeśli graczowi po zdjęciu pasa nie odejmie bonusu, a przy następnym założeniu kolejny raz doda. Widocznie o jednym teście zapomniałeś, który mi wyszedł w trakcie bety gdy tych funkcji w identycznej formie używałem w zupełnie innym queście jako support skill dodający 100 HP za każdą ukończoną misję z fabuły. Też było dodawanie bonusu w identyczny sposób i też było jego usuwanie, by dać ten sam bonus o wyższej wartości. Tak się składa, że jest wydarzenie, które wpływa na funkcję affect.remove_collect() - wtedy nie usunie bonusu. Skoro wiem jak ten system zbugować to jednak akurat w tym temacie mam trochę lepsze informacje od Ciebie.

 

A co doradzania maszyn... WebMetin.pl nie padł ani razu od DDoS, SQLi i innego typu ataków przez ponad 2 m-ce. Stoi na nim obecnie kilka stron WWW, 2 serwery Metin2 oraz 2 serwery TeamSpeak (WebMetin.pl oraz PompaSpeak.pl). Dzisiejsza przerwa była spowodowana tym, że konfigurowaliśmy .htaccess pod kolejną stronkę oraz zmienialiśmy apache. Pojawiał się więc komunikat o przerwie technicznej na stronie lub wcale nie ładowała się stronka - zależy w którym momencie została odświeżona strona. Serwer gry oraz oba serwery TS3 cały czas były dostępne.

 

Tyle w tym temacie, bo dalej będzie masło maślane w którym ty zawzięcie trzymasz się wersji, że wszystko jest w porządku, a ja będę się trzymał tego że ten system można zbugować i to nawet nieświadomie. Nie nagram Ci filmu, natomiast zastanów się jaki STANDARDOWY quest może bugować Ci te pasy i dlaczego.

Opublikowano

Ale ja Ci nie muszę nic udowadniać - zrozum, że nie czuję takiej potrzeby ani obowiązku. Napisałem tylko, żeby się ktoś nie zdziwił jeśli graczowi po zdjęciu pasa nie odejmie bonusu, a przy następnym założeniu kolejny raz doda. Widocznie o jednym teście zapomniałeś, który mi wyszedł w trakcie bety gdy tych funkcji w identycznej formie używałem w zupełnie innym queście jako support skill dodający 100 HP za każdą ukończoną misję z fabuły. Też było dodawanie bonusu w identyczny sposób i też było jego usuwanie, by dać ten sam bonus o wyższej wartości. Tak się składa, że jest wydarzenie, które wpływa na funkcję affect.remove_collect() - wtedy nie usunie bonusu. Skoro wiem jak ten system zbugować to jednak akurat w tym temacie mam trochę lepsze informacje od Ciebie.

 

A co doradzania maszyn... WebMetin.pl nie padł ani razu od DDoS, SQLi i innego typu ataków przez ponad 2 m-ce. Stoi na nim obecnie kilka stron WWW, 2 serwery Metin2 oraz 2 serwery TeamSpeak (WebMetin.pl oraz PompaSpeak.pl). Dzisiejsza przerwa była spowodowana tym, że konfigurowaliśmy .htaccess pod kolejną stronkę oraz zmienialiśmy apache. Pojawiał się więc komunikat o przerwie technicznej na stronie lub wcale nie ładowała się stronka - zależy w którym momencie została odświeżona strona. Serwer gry oraz oba serwery TS3 cały czas były dostępne.

 

Tyle w tym temacie, bo dalej będzie masło maślane w którym ty zawzięcie trzymasz się wersji, że wszystko jest w porządku, a ja będę się trzymał tego że ten system można zbugować i to nawet nieświadomie. Nie nagram Ci filmu, natomiast zastanów się jaki STANDARDOWY quest może bugować Ci te pasy i dlaczego.

Nie jest możliwe zbugowanie tego na dłuższy czas. Jeżeli się nie mylę to masz na myśli to, że np. biolog może dać ten sam bonus o tej samej wartości i wtedy masz double, ale to po relogu od razu znika. :P

Your superman is here, bitch!

Opublikowano

Ale ja Ci nie muszę nic udowadniać - zrozum, że nie czuję takiej potrzeby ani obowiązku. Napisałem tylko, żeby się ktoś nie zdziwił jeśli graczowi po zdjęciu pasa nie odejmie bonusu, a przy następnym założeniu kolejny raz doda. Widocznie o jednym teście zapomniałeś, który mi wyszedł w trakcie bety gdy tych funkcji w identycznej formie używałem w zupełnie innym queście jako support skill dodający 100 HP za każdą ukończoną misję z fabuły. Też było dodawanie bonusu w identyczny sposób i też było jego usuwanie, by dać ten sam bonus o wyższej wartości. Tak się składa, że jest wydarzenie, które wpływa na funkcję affect.remove_collect() - wtedy nie usunie bonusu. Skoro wiem jak ten system zbugować to jednak akurat w tym temacie mam trochę lepsze informacje od Ciebie.

 

A co doradzania maszyn... WebMetin.pl nie padł ani razu od DDoS, SQLi i innego typu ataków przez ponad 2 m-ce. Stoi na nim obecnie kilka stron WWW, 2 serwery Metin2 oraz 2 serwery TeamSpeak (WebMetin.pl oraz PompaSpeak.pl). Dzisiejsza przerwa była spowodowana tym, że konfigurowaliśmy .htaccess pod kolejną stronkę oraz zmienialiśmy apache. Pojawiał się więc komunikat o przerwie technicznej na stronie lub wcale nie ładowała się stronka - zależy w którym momencie została odświeżona strona. Serwer gry oraz oba serwery TS3 cały czas były dostępne.

 

Tyle w tym temacie, bo dalej będzie masło maślane w którym ty zawzięcie trzymasz się wersji, że wszystko jest w porządku, a ja będę się trzymał tego że ten system można zbugować i to nawet nieświadomie. Nie nagram Ci filmu, natomiast zastanów się jaki STANDARDOWY quest może bugować Ci te pasy i dlaczego.

 

No to widocznie masz ostro zjebane pliki, albo zrobiły Ci to liby, które kupujesz od BlackYuko.

Co do przerwy technicznej to po prostu dostawałeś kilka tysięcy requestów w sekundę na www.

Opublikowano

No to widocznie masz ostro zjebane pliki, albo zrobiły Ci to liby, które kupujesz od BlackYuko.

Co do przerwy technicznej to po prostu dostawałeś kilka tysięcy requestów w sekundę na www.

Załóż pas, oddaj misję biologa za którą dostaniesz ten sam bonus. Zmień mapę - w tym momencie zdublowane bonusy się usuną dokładnie jak to napisał @Sensual . Zdejmij teraz pas i wyjaśnij graczowi czemu nie dostał bonusu za biologa. I nie jest to jedyny sposób w którym biolog będzie wpływał na ten system pasów.

 

//Edit. No chyba, że to ja mam tak zrypane pliki w co szczerze wątpię.

 

 

 

>Zmień affect.add_collect na affect.add

>Wygryw

"Był on testowany na milion sposobów, więc proszę nie wypowiadaj się na tematy o których nie masz pojęcia." :P

Opublikowano

Załóż pas, oddaj misję biologa za którą dostaniesz ten sam bonus. Zmień mapę - w tym momencie zdublowane bonusy się usuną dokładnie jak to napisał @Sensual. Zdejmij teraz pas i wyjaśnij graczowi czemu nie dostał bonusu za biologa. I nie jest to jedyny sposób w który biolog będzie wpływał na ten system pasów.

 

>Zmień affect.add_collect na affect.add

>Wygryw

 

 

"Był on testowany na milion sposobów, więc proszę nie wypowiadaj się na tematy o których nie masz pojęcia." :P

 

Widocznie ktoś wrzucił tutaj starszą wersję, bo Shaggy'emu sprzedawałem questa z affect.add.

Opublikowano

 

Tak trudno przyznać się do błędu, c`nie?

http://prntscr.com/4ecg9l

 

Wybacz, nie robię takich błędów.

Zresztą nawet jeśli, to nie koniecznie ludzie muszą używać bonusów od biologa w pasach.

Opublikowano

Wybacz, nie robię takich błędów.

Zresztą nawet jeśli, to nie koniecznie ludzie muszą używać bonusów od biologa w pasach.

*niekoniecznie

 

Najwyraźniej robisz.. ale w sumie to nie o to chodzi. Inkscape napisał, że te bonusy w pewien sposób da się zbugować, a Ty się wypierałeś.. jak już Ci to udowodnił to przydałoby się podejść nieco z pokorą i przyznać racje, prawda? Nikt nie jest idealny i dobrze o tym wiem. :P

Your superman is here, bitch!

Opublikowano

*niekoniecznie

 

Najwyraźniej robisz.. ale w sumie to nie o to chodzi. Inkscape napisał, że te bonusy w pewien sposób da się zbugować, a Ty się wypierałeś.. jak już Ci to udowodnił to przydałoby się podejść nieco z pokorą i przyznać racje, prawda? Nikt nie jest idealny i dobrze o tym wiem. :P

 

Nie mam zamiaru się z Tobą spinać, bo znów dostanę kilka warnów, jak masz jakiś problem to po prostu zapraszam na PW czy GG.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...