Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pierwszy OTS - masa problemów


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, od niedawna zastanawiam się ze znajomym o stworzeniu jakiegoś ots'a . Powiedzcie mi jaka wersja byłaby najbardziej przyciągająca oraz jaki typ serwera ? Myślałem nad rl map z jakimiś vip landami cos jak na he*anie ale nwm czy to wypali . Ogólnie mamy mam małe pojęcie o tworzeniu otsów ale myślę, że jesteśmy osobami szybko się uczącymi dodam, że mamy spore pojęcie o sql oraz php  (jeżeli to w ogóle jest przydatne), fundusze jakie posiadalibyśmy na start to napewno +/- 400zł .

  • Odpowiedzi 57
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Witam, od niedawna zastanawiam się ze znajomym o stworzeniu jakiegoś ots'a . Powiedzcie mi jaka wersja byłaby najbardziej przyciągająca oraz jaki typ serwera ? Myślałem nad rl map z jakimiś vip landami cos jak na he*anie ale nwm czy to wypali . Ogólnie mamy mam małe pojęcie o tworzeniu otsów ale myślę, że jesteśmy osobami szybko się uczącymi dodam, że mamy spore pojęcie o sql oraz php  (jeżeli to w ogóle jest przydatne), fundusze jakie posiadalibyśmy na start to napewno +/- 400zł .

Myślę, że teraz nowsza Tibia bardziej przyciąga na real Tibie, coś typu 10.41 lub 10.37 (dice jeszcze było na depo).

8LTfBGw.jpg

Opublikowano

Akurat dobrze się składa bo znalazłem ciekawe datapack z 10.41 w dodatku OS więc coś mógłbym popróbować, a jak myślisz taki budżet początkowy rzędu 400zł by wystarczył na reklamę oraz utrzymanie serwera przez jakiś czas ? W ogóle jaka maszyna jest potrzebna aby utrzymać serwer rl map powiedzmy ~300 osób ?

Opublikowano

Maszyna starczy za +/- 250 zł (wraz z teamspeak) na jakiś czas.

 Co do 400 zł ogólnie, myślę, że trochę mało - wiadomo, warto zrobić na start jakiś konkurs z realnymi gadżetami, typu myszka za 70 zł.

8LTfBGw.jpg

Opublikowano (edytowane)

To już kwestia przyciągania ludzi, mówiąc o tych 400zł miałem na myśli podstawowe rzeczy właśnie typu serwer oraz reklama a co od promowania napewno przeznaczylibyśmy jakies dodatkowe środki choćby pacc scrolle na rl tibi :)

@Edit

Mógłbyś mi powiedzieć czym różni się edycja rzeczy w source silnika a w zwykłym 'datapacku' ? Mianowicie chodzi mi o taki mini podział za co odpowiada source a za co 'data' (po 4h instalacji VS udało mi się w końcu skompilować silnik :P )

Edytowane przez ReDDi
Opublikowano

Czy mógłby mi ktoś pomóc odblokować porty i postawić ots na no-ip? Mam router Livebox 2.0.

 

Proszę o kontakt GG: 46738344

 

Z góry dzięki.

,,To, że milczę, nie znaczy, że nie mam nic do powiedzenia.''

                           

                     Jonathan Carroll

 

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

ma moze ktos mapke do otsa naruto?? Bo jak odpalam swojego serva to pisze no map description available . No pry jak ktos by mogl pomoc to bym prosil 

  • 1 miesiąc temu...
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

- Jeżeli chce zmienić catch pokemona, gdzie mogę to zrobić?

- Jest jakiś sposób, na szybkie nauczenie się edytowania skryptów?

- Jak zmienić ataki dzikiego a złapanego pokemona?

- Jest inny sposób niż hamachi abym mógł zagrać z kolegą w 2 osoby tylko?

 

Pozdrawiam...

Opublikowano

-Catch mozesz ustawić w catch system.lua w lib (przynajmniej w moim wypadku)

 

 

    local levelChance = getItemAttribute(corpse, "level") * 1 --0.3

    local totalChance = math.ceil(basechance * (1.2 + levelChance))
    local thisChance = math.random(1, totalChance)  -- 0
    local myChance = math.random(1, totalChance)        --- 0
    local leveltable = getPokemonExperienceTable(name)
    local chance = (1 * rate + 1) / totalChance
    
        chance = doMathDecimal(chance * 100)
 

 

- Praktyka

 

- w config możesz np.zmienic atak mobów a twoich poków sie nie powinien zmienić

 

- LAN, statyczne ip, vpn

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano (edytowane)

Siema, mam pytanie... otóż z kumplem przerabiamy silnik "nowo" (dostępny od @rafaeru ) i mam drobny problem. Jako, że zajmuję się grafiką muszę dodać moje grafiki (tzn. postacie 32x32 z ruchami itp) do klienta ^^ Jak to zrobić? po prostu podmienić w tibia.dat i tbia.spr i spakować moleboxem?

Edytowane przez SuperMarian
Opublikowano

Siema, mam pytanie... otóż z kumplem przerabiamy silnik "nowo" (dostępny od @rafaeru ) i mam drobny problem. Jako, że zajmuję się grafiką muszę dodać moje grafiki (tzn. postacie 32x32 z ruchami itp) do klienta ^^ Jak to zrobić? po prostu podmienić w tibia.dat i tbia.spr i spakować moleboxem?

http://www.mpcforum.pl/topic/1432409-poradnik-dodawanie-nowych-mob%C3%B3w-i-item%C3%B3w/

 

aby dodac nowy lookType nie trzeba OT item editora wiec powinieneś dać rade

Opublikowano

­@rafaeru właśnie robiłem tak jak to pokazałeś, jednak gdy wrzucam sprite tzn. z rozszerzeniem bmp wym 32x32 pisze mi "bitmap image is not valid" nie kminie ;/

Opublikowano

Okay dzieki wielkie rafaeru, jednak znowu napotykam błąd ... gdy chcę edytować dat, mimo że w spr wszystko jest i się dobrze ładuje w dat nie wyszukuje mi nowo dodanych spritów (tzn, transy nowej psotaci) ^^ jak temu zaradzić!?­

Opublikowano

po 1 sprawdz czy oba pliki dat i spr sa tak samo nazwane ( standardowo Tibia.spr i Tibia.dat )

jak już jesteś pewny że tak samo się nazywają bo po edycji spr powinienes utworzyc jakis plik np. Tibia2.spr a potem zmienić jego nazwe.

po 2 wyłącz dat editor i włącz go jeszcze raz bo może jak go odpalałeś to były załadowane jeszcze stare sprity

po 3 zawsze dodawaj 1 nr do CID sprita w dat edytorze

Opublikowano (edytowane)

@rafaeru , dzięki!!! strasznie mi pomogleś jako początkującemu :D tylko jeszcze w swojej "drodze" napotkałem <kurde> jeszcze jeden problem.... gdy otwieram otiemdeditora wyskakuje mi błąd "error while laoding tbia.spr" , mimo że mam w folderze z otitemeditorem dobry tibia.spr i tibia.dat (tak nazwane)... po prostu załamka ^^

 

@edit. dodam, że jest tam ok. 50k spritów w tym z 25k których nie używam i nie iwem jak usunąc ;v

Edytowane przez SuperMarian
  • 1 rok później...
  • 4 miesiące temu...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...