Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Quest Zwiazany Za Kamieniem Glyph !


FerdusKiepski

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Przedstawiam mini questa zwiazanego z kamieniami glyph musicie miec je w ftp !

 

quest atlanta begin

state start begin

when login or levelup with pc.level > 2 begin

set_state(info)

end

end

 

state info begin

when letter begin

local v = find_npc_by_vnum(20016)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "Kowal")

send_letter("Admin serwa ma dla Ciebie Zadanie!")

end

end

when button or info begin

say_title("Kamienie Glyph")

say("")

say("Admin pracuje nad nową mapką!")

say("Moze przeszedlbys sie i zaoferowal swoja pomoc?")

end

 

when __TARGET__.target.click or

20016.chat."Kamienie Glyph" begin

target.delete("__TARGET__")

say_title("Kowal:")

say("Witaj! Ahh, dawno Cie nie widzialem!")

say("Czy dobrze spedziles swoj czas? Bo teraz czeka")

say("na Ciebie nie lada wyzwanie!")

wait()

say("Otoz od dawna probuje pogodzis sie z Bogiem Setou co da nam nowa lokalizacje!")

say("Lecz teraz dowiedzialem sie, ze bez czyjejsc")

say("pomocy bedzie to po prostu nie mozliwe!")

say("Czy chcesz mi pomoc?")

local s=select("Jasne", "Nie mam czasu...")

if 1==s then

say("Dziekuje Tobie bardzo!")

say("Wszelkie informacje dostarczylem w liscie!")

set_state(accept)

elseif 2==s then

say("Hmm... Coz, bede musial poszukac")

say("kogos innego...")

end

end

end

state accept begin

when letter begin

send_letter("Kamienie Glyph")

end

when button or info begin

say("Aby znalezc Kamienie Glyph")

say("na prace kowala, musisz zabic")

say("nie lada potwora!")

say("Musisz zabic Dzikiego Psa!")

say("Znajdziesz go w 1 wiosce!")

set_state(kill)

end

end

 

state kill begin

when 101.kill with pc.countitem(30178)==0 begin

local random = math.random(35)

if random == 1 then

pc.give_item2(30178, 1)

chat("Uzyskales Kamien Glyph!")

chat("Prosze, udaj sie teraz do kowala, aby otrzymac nagrode!")

local v = find_npc_by_vnum(20016)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "Kowal")

end

end

end

when 20016.chat."Mam Kamien Glyph!" with pc.countitem(30205)>0 begin

target.delete("__TARGET__")

clear_letter()

say_title("Kowal:")

say_reward("Brawo! Znalazles! Wiedzialem, ze mozna na Ciebie liczyc!")

say_reward("W nagrode dostaniesz troche Yang, oraz wynik moich prac.")

pc.remove_item(30205, 1)

local item = 149

local zbroja = 11971

if pc.job == 1 then

zbroja = 11972

elseif pc.job == 2 then

zbroja = 11973

elseif pc.job == 3 then

zbroja = 11974

end

 

if pc.job == 1 then

item = 1109

elseif pc.job == 3 then

item = 7149

elseif pc.job == 1 and pc.skill_group == 2 then

item = 2149

elseif pc.job == 2 and pc.skill_group == 2 then

item = 159

end

pc.give_item2(item, 1)

pc.give_item2(zbroja, 1)

pc.give_item2(50821, 200)

pc.give_item2(50822, 150)

pc.give_item2(50823, 150)

end

end

end

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...