Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Unturned] Broń palna


Uberfuhrer

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Bronie zużywające amunicję wojskową hhjUksF.png (Military Bullets):

Maplestrike:

nnj18ZF.png
Typ - karabin szturmowy
Zadawane obrażenia - 81%
Zadawane obrażenia dla gracza - ok. 35%
Zasięg - 400 metrów
RPM (Rounds per minute) - 400
Czas przeładowywania - 2,8 s.
Pojemność - 20/30/100
Tryby strzału - pojedynczy, automatyczny
Waga - 3,5 Kg


Swissgewehr:

tUhBcbN.png
Typ - karabin szturmowy
Zadawane obrażenia - 81%
Zadawane obrażenia dla gracza - brak informacji
Zasięg - 400 metrów
RPM (Rounds per minute) - 400
Czas przeładowywania - 2,8 s.
Pojemność - 20/30/100
Tryby strzału - pojedynczy, automatyczny
Waga - 3 Kg


Timberwolf:

GLHXmBz.png
Typ - karabin snajperski
Zadawane obrażenia - 115%
Zadawane obrażenia dla gracza - brak informacji
Zasięg - 400 metrów
RPM (Rounds per minute) - 200
Czas przeładowywania - 2,4 s.
Pojemność - 8
Tryby strzału - pojedynczy
Waga - 4 Kg

Bronie zużywające amunicję cywilną Ynz9P54.png (Civilian Bullets):


Zubeknakov:

RkDmOxv.png
Typ - karabin szturmowy
Zadawane obrażenia - 81%
Zadawane obrażenia dla gracza - 36% w głowę, 20% w tułów
Zasięg - 400 metrów
RPM (Rounds per minute) - 150
Czas przeładowywania - 2,8 s.
Pojemność - 30/75
Tryby strzału - pojedynczy, automatyczny
Waga - 2,5


Matamorez

NNssxCx.png
Typ - karabin snajperski
Zadawane obrażenia - 99%
Zadawane obrażenia dla gracza - brak informacji
Zasięg - 350 metrów
RPM (Rounds per minute) - brak informacji
Czas przeładowywania - 2,4 s.
Pojemność - 10
Tryby strzału - pojedynczy, automatyczny
Waga - 3 Kg


Proninety:

yH69D5Y.png
Typ - karabin maszynowy
Zadawane obrażenia - 36%
Zadawane obrażenia dla gracza - ok. 24%
Zasięg - 250 metrów
RPM (Rounds per minute) - 900
Czas przeładowywania - 2,5 s.
Pojemność - 50
Tryby strzału - pojedynczy, automatyczny
Waga - 1,25 Kg


Mosen:

UEgnhDh.png
Typ - karabin
Zadawane obrażenia - 90%
Zadawane obrażenia dla gracza - 76% w głowę, 49% w tułów, 9% w nogę/ramię
Zasięg - 300 metrów
RPM (Rounds per minute) - brak informacji
Czas przeładowywania - 2,2 s.
Pojemność - 5
Tryby strzału - pojedynczy
Waga - 0,9 Kg


Desert Falcon:

lJ0sCHi.png
Typ - pistolet
Zadawane obrażenia - 67%
Zadawane obrażenia dla gracza - brak informacji
Zasięg - 60 metrów
RPM (Rounds per minute) - 200
Czas przeładowywania - 0,85 s.
Pojemność - 7
Tryby strzału - pojedynczy
Waga - 1,5 Kg


Colt:

vMIgpLQ.png
Typ - pistolet
Zadawane obrażenia - 34%
Zadawane obrażenia dla gracza - 36% w głowę, 20% w tułów, 3% w nogę/ramię
Zasięg - 100 metrów
RPM (Rounds per minute) - 200
Czas przeładowywania - 1,6 s.
Pojemność - 7
Tryby strzału - pojedynczy
Waga - 1 Kg


Magum:

kUksmWB.png
Typ - rewolwer
Zadawane obrażenia - 65%
Zadawane obrażenia dla gracza - 55% w głowę, 36% w tułów, 6% w nogę/ramię
Zasięg - 50 metrów
RPM (Rounds per minute) - 200
Czas przeładowywania - 2,2 s.
Pojemność - 6
Tryby strzału - pojedynczy
Waga - 0,7 Kg


Berette:

civV4Ei.png
Typ - pistolet
Zadawane obrażenia - 35%
Zadawane obrażenia dla gracza - ok. 30% w głowę, 20% w tułów, 3% w nogę/ramię
Zasięg - 100 metrów
RPM (Rounds per minute) - 200
Czas przeładowywania - 1,6 s.
Pojemność - 13
Tryby strzału - pojedynczy
Waga - 1 Kg


Outfield:

BYnWbGp.png
Typ - karabin
Zadawane obrażenia - 85%
Zadawane obrażenia dla gracza - ok. 75% w głowę, 46% w tułów, 8% w nogę/ramię
Zasięg - 325 metrów
RPM (Rounds per minute) - 600
Czas przeładowywania - 2,2 s.
Pojemność - 5
Tryby strzału - pojedynczy
Waga - 1 Kg


Uzy:

W3G0zqd.png
Typ - karabin maszynowy
Zadawane obrażenia - 31%
Zadawane obrażenia dla gracza - ok. 27% w głowę, 16% w tułów, 3% w nogę/ramię
Zasięg - 100 metrów
RPM (Rounds per minute) - 1200
Czas przeładowywania - 2,4 s.
Pojemność - 40
Tryby strzału - automatyczny
Waga - 1,5 Kg



Strzelby Ynz9P54.png (Shells):


Novuh:

GLHXmBz.png
Typ - strzelba
Zadawane obrażenia - 18% (jeden nabój)
Zadawane obrażenia dla gracza - brak informacji
Zasięg - 20 metrów
RPM (Rounds per minute) - 600
Czas przeładowywania - 1 s. jeden shell
Pojemność - 5
Tryby strzału - pojedynczy
Waga - 1,2 Kg


Lever Action:

QkTLFeF.png
Typ - strzelba
Zadawane obrażenia - 16% (jeden nabój)
Zadawane obrażenia dla gracza - brak informacji
Zasięg - 15 metrów
RPM (Rounds per minute) - 600
Czas przeładowywania - 1 s. jeden shell
Pojemność - 4
Tryby strzału - pojedynczy
Waga - 1,5 Kg


Double Barrel:

EmTWnvg.png
Typ - strzelba
Zadawane obrażenia - 20% (jeden nabój)
Zadawane obrażenia dla gracza - brak informacji
Zasięg - 20 metrów
RPM (Rounds per minute) - 600
Czas przeładowywania - 2 s.
Pojemność - 2
Tryby strzału - pojedynczy
Waga - 0,8 Kg

 

 

Crafting amunicji:

 

Aby zrobić amunicję potrzebujemy dwóch rzeczy: magazynku i odpowiedniego pudełka z amunicją.

Dla przykładu weźmy magazynek Swift. Możemy go napełnić amunicją cywilną. Aby to zrobić przeciągamy na pole craftingu pusty magazynek i pudełko amunicji cywilnej (civilan bullets). W ten sposób otrzymamy napełniony magazynek Swift.

Magazynki o większej pojemności potrzebują więcej pudełek aby je napełnić. NATO drum potrzebuje aż czterech pudełek wojskowej amunicji. Savage drum potrzebuje dwóch pudełek cywilnej amunicji.

 

Inaczej wygląda sprawa z shellsami do strzelb.

Aby zrobić 6x buckshot potrzebujemy - jednego pudełka shellsów i dwóch gwoździ (nails).

Aby zrobić 6x slug potrzebujemy - jednego pudełka shellsów i dwóch nakrętek (bolts).

Opublikowano

Jest już podobny temat ale ten jest o wiele czytelny i jest dużo informacji o nich.

Byłbym wdzięczny gdybyś jeszcze dodał crafting ammo do tematu

Opublikowano

A ja się dziwiłem do czego są te Military Bullets itd. o.O

Dzięki, przydało się +

ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0

AMD FX-8320E EIGHT CORE 3.5GHZ

SAPPHIRE RADEON 7850 HD

CRUCIAL BALLISTIX ELITE 2x8 GB DDR4

WINDOWS 7 ULTIMATE 64BIT

Opublikowano

Zdecydowanie lepszy niż poprzedni TuT o takim temacie.

Lepszy i czytelniejszy opis, zasłużyłeś na lajka ;)

Pomysł z miniaturkami na pewno dobrze wyjdzie, więc oby ta "przyszłość" nie trwała wieki ;x

MAL

 

Uwielbiam "znawców" , którzy nakładają swój styl gry innym. Każdy ma własny styl i upodobania... Trzeba je tylko odkryć.

Opublikowano

 

 

W przyszłości dodam miniaturki broni oraz amunicji.

Chyba możesz to już usunąć ;) Teraz to nie mam się już czego przyczepiać. Perfekcyjna robota :)

MAL

 

Uwielbiam "znawców" , którzy nakładają swój styl gry innym. Każdy ma własny styl i upodobania... Trzeba je tylko odkryć.

  • 2 tygodnie później...
  • 3 miesiące temu...
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Lista broni i bardzo przydatna jeśli chcesz więcej o grze:

Nie wiedziałem że nawet istnieje: Proninety i Swissgewehr. Więc dzięki

Opublikowano

Z tymi amunicjami zawsze była zabawa xD 

 

Dodaj, że magazynki można napełniać. np. Malphastrike bodajże trzema militarsami :D

ARIONE-MINI.png

  • Biter. zmienił(a) tytuł na [Unturned] Broń palna

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...